Italiano
Gamereactor
Videos
Disney Epic Mickey: Rebrushed
HQ

Portare la magia della Disney sulle piattaforme moderne (Gamescom) - Disney: Epic Mickey: Rebrushed Intervista a Purple Lamp

Abbiamo incontrato il direttore di gioco Jason Mallett e la designer Aleksandra Jarosz per parlare delle sfide e degli sforzi necessari per prendere un platform molto amato, aggiornarlo e lanciarlo nell'attuale era dei sistemi di gioco.

Audio transcriptions

"Siamo alla Gamescom 2024, sono allo stand di THQ Nordic e sto dando un'occhiata a Epic Mickey Rebrushed.
e non vedevo l'ora di giocare al nuovo gioco, conoscevo molto bene il gioco originale.
e ho trascorso molto tempo con Warren Spector a parlare del gioco, delle origini, della Disney e di tutto il resto."

"ma è stato molti, molti anni fa, quindi quello a cui ho giocato mi è sembrato fantastico e di grande impatto.
Grazie mille per essere stati con noi, ragazzi.
Come avete lavorato sui controlli, prima di tutto, perché è quello che ricordo essere un po' difficile per i giocatori di oggi.
Sì, ovviamente il gioco originale è uscito solo per la Wii e la Wii non aveva due levette analogiche."

"La maggior parte delle piattaforme moderne ha due levette analogiche, quindi una delle prime cose che abbiamo dovuto fare è stata quella di guardare la telecamera.
la forse famigerata telecamera del gioco originale e abbiamo essenzialmente ricostruito l'intero gioco da zero con le risorse originali.
e parte di questo processo consisteva anche nel verificare che i nuovi controlli e la telecamera funzionassero tutti con gli stessi spazi quindi sono stati necessari alcuni aggiustamenti qua e là per questo motivo ma in generale abbiamo scoperto che funziona ancora come tanti anni fa."

"Funziona così, ma allo stesso tempo la reazione è migliore, la risposta dei controlli è migliore e hai anche nuove mosse, quindi cosa puoi dirci di entrambe le cose?
come la pressione dei pulsanti che è più reattiva e le nuove mosse che puoi eseguire Sì, abbiamo aggiunto altre tre mosse, ovvero ground pound, sprint e dash."

"Quindi ora hai molte più opzioni per attraversare il livello e ti offre anche nuove strategie durante il combattimento.
quindi sì, ora puoi fare molto di più E puoi usare vernice e diluente, cosa che potevi fare anche prima ma hai anche modificato un po' il modo in cui i nemici reagiscono e si relazionano con la vernice..."

"Sì, quindi ora i nemici amichevoli, quando li colpisci con la vernice, diventeranno altri nemici amichevoli per te.
così quando attaccheranno i nemici veri e propri, applicheranno anche a loro i danni della vernice.
e questo porta a un gameplay un po' sabbioso in cui puoi imbatterti in un gruppo di otto nemici, dipingere due di questi e poi puoi stare a guardare i tuoi amici che si fanno nuovi amici Fatti nuovi amici dipingendoli a tua volta Ok, e per quanto riguarda le novità, non solo in termini di modifiche o miglioramenti, ma anche per quanto riguarda le novità."

"ma delle vere e proprie novità che i giocatori troveranno qui, ovvero molti più collezionabili e persino aree Sì, quindi credo che la novità più importante sia il cinema...
quindi durante il gioco dovrai affrontare molti livelli di proiettili e sono basati sui cartoni animati e ti abbiamo dato l'opportunità di riprodurli e rivisitarli in Mean Street e anche dal menu principale quindi credo che questa sia la novità più importante, giusto?
Sì, abbiamo aggiunto un nuovo interno a Mean Street chiamato "cinema"."

"che si ispira al cinema di Disneyland e siamo andati lì a dare un'occhiata per avere un riferimento e ovviamente ci sono tutti questi vecchi cartoni animati quindi quale posto migliore per avere questi vecchi livelli a scorrimento laterale rigiocabili?
Abbiamo anche aggiunto due o due volte il numero di bobine di pellicola da collezione ai livelli del proiettore."

"il che va di pari passo con i percorsi extra, i segreti e le aree nascoste che abbiamo aggiunto anche a questi livelli.
e questi non sono limitati ai soli livelli del proiettore anche nei livelli 3D ci sono nuovi segreti da trovare il gioco contiene oltre il triplo di oggetti da collezione di concept art ripeto che abbiamo ricostruito il gioco da zero e ogni risorsa è passata attraverso la classica pipeline quindi concetto, feedback, modellazione 3D, texturing e lavoro con gli shader per ottenere il bellissimo gioco che hai visto oggi C'era un tocco austriaco in alcune ruote di traghetto che ho visto Sì, quindi nel viaggio in barca europeo e questa non è l'unica piccola aggiunta che abbiamo fatto Essendo in Europa e avendo Purple Lamp sede a Vienna uno dei nostri luoghi preferiti è il Prater che è una tappa fissa di Vienna e c'è questa bellissima ruota panoramica e nel giro in barca in Europa, forse se ti guardi intorno riuscirai a scorgere la ruota panoramica e forse c'è qualche segreto dietro di essa Come ho già detto, ho trascorso un po' di tempo con Warren Spector in passato."

"sia per Epic Mickey che per il sequel Raccontaci un po' di più su come avete collaborato o il feedback che ti ha dato per questo progetto specifico Sì, quindi Warren è stato coinvolto fin dall'inizio e ha avuto molta fiducia in noi come studio Siamo specializzati in platform 3D e nel suo cuore questo gioco è un platform 3D È anche un po' una simulazione immersiva, come piace dire a Warren ma anche una sorta di sparatutto in terza persona e anche ogni singola consegna è andata a Warren e ci ha dato un ottimo feedback ogni volta Siamo stati al D23 con lui un paio di settimane fa e continuava a dire che il gioco è una versione migliore del suo gioco Non sono necessariamente d'accordo Penso solo che siano passati 14 anni ma è stato un vero onore lavorare con lui."

"Anche il direttore artistico originale, Rolf Mohr ha lavorato con noi fin dall'inizio aiutandoci a capire tutti i concetti e ci siamo assicurati che potessimo fornire nuovi occhi su una visione davvero originale senza compromettere tale visione È nelle mani migliori Vuoi aggiungere qualcosa sugli aspetti tecnici?
su come avete convertito questa versione?
Quindi, in un certo senso, l'avete smontata e poi lo metti insieme su Unreal Engine e che dire delle scene tagliate?
Come hai lavorato con tutte le risorse originali?
Sì, abbiamo preso le attività originali e costruire tutti i livelli e fare una piccola ricerca sulla spaziatura, su ciò di cui abbiamo bisogno e così via."

"Inoltre, stavamo utilizzando le scene tagliate originali in 2D che spiegano molto bene e di fornire alcuni tutorial e li abbiamo tenuti e aggiornati C'è stata anche una breve discussione su manterremo i suoni di borbottio per i personaggi?
o faremo una voce fuori campo ma la verità è che i suoni borbottanti si adatta maggiormente al nostro approccio per renderlo il più fedele possibile quindi ci atteniamo a questo Tutto questo per far funzionare il gioco come è 4K60 sulla console Fire?
4K60 FPS su PS5 e PC e sta uscendo su tutte le piattaforme possibili a cui puoi pensare, tranne che per i dispositivi mobili quindi è su PS4 e Xbox One PS5 e le console della serie Xbox anche su PC su Steam e GOG ed è anche su Switch, ovviamente Bene, e quindi possiamo aspettarci Disney Epic Mickey 2 che venga realizzato da te, che venga ridipinto?
Quindi tutti alla Purple Lamp sono pronti ed è una cosa che ci piacerebbe davvero fare È stato un vero piacere lavorare su Epic Mickey e non possiamo dire nulla in questo momento ma sarebbe fantastico se avessimo l'opportunità di ancora una volta di farlo Una cosa interessante, ho sempre pensato che questo gioco fosse pieno di viola, in realtà Era previsto che ci lavoraste?
Forse, forse era Grazie mille per il tuo tempo Mi è piaciuto il gioco e non vedo l'ora di giocarci più avanti."

"quindi godetevi lo spettacolo, grazie Grazie a tutti"

Gamescom

Leggi

Video

Leggi

Trailer di film

Armatura - Trailer ufficiale

Armatura - Trailer ufficiale

Heretic - Trailer ufficiale 3

Heretic - Trailer ufficiale 3

Time Cut - Trailer ufficiale

Time Cut - Trailer ufficiale

Paddington in Peru - Nuovo trailer

Paddington in Peru - Nuovo trailer

Better Man - Teaser Trailer Ufficiale

Better Man - Teaser Trailer Ufficiale

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Before - Trailer ufficiale

Before - Trailer ufficiale

Leggi

Trailer

Leggi

Eventi

Leggi