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Avvolgetevi al caldo - Permafrost Intervista alla Gamescom

Abbiamo indossato i nostri cappotti invernali per dare un'occhiata a questo nuovo gioco di sopravvivenza con Timo Thomas.

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"Ciao a tutti, sono Alex di Gamereactor. Siamo alla Gamescom, siamo per vedere Permafrost. Sono qui con Timo. Timo, cosa puoi dirmi di Permafrost? Perché le persone dovrebbero esserne entusiaste? Posso dirti che ora è farà molto freddo. Spero che tu sia vestito pesante perché come puoi vedere stiamo entrando nell'Artico e l'ambientazione che abbiamo per il Permafrost è forse riesci a scorgerlo sullo sfondo. Siamo nell'anno 2025 e il luna è esplosa. Si sta lentamente disintegrando e ovviamente il mondo sta andando in tilt. Tutto si sta congelando. L'umanità è sull'orlo del baratro dell'estinzione. Ci sono appena pochi sopravvissuti nel mondo e tu sei cercando di radunare un equipaggio, una squadra, di costruire dei rifugi per la sopravvivenza, di preparare per le notti fredde e buie. E come puoi vedere abbiamo questo freddo meccanico qui a nel gioco. In questo momento ci sono meno 19 gradi centigradi e i vestiti che sto indossando indossati, l'attrezzatura, mi permette di raggiungere i meno 25 gradi centigradi. Quindi nel Nel corso del gioco posso mostrarti l'inventario. Abbiamo bisogno di fare artigianato e forse commerciare equipaggiamento migliore, zaini più grandi per trasportare più bottino e altro. Quindi In pratica, Permafrost è un gioco di sopravvivenza sandbox sotto zero. Quindi siamo un po' lineari, quindi abbiamo una trama principale che seguiamo, lavorando con diverse fazioni. Tutti lottano per la sopravvivenza. C'è una minacciosa fazione chiamata Culto della Luna, che è una sorta di cattivi."

"Venerano, insomma, questa luna in frantumi e tutto il resto. Quindi dei pazzi. Mentre avanziamo nel gioco, incontreremo dei PNG. Essi ci daranno delle missioni e noi chiederemo aiuto. Il gioco è basato sull'ultima versione di Unreal 5 tecnologia, sfruttando appieno gli effetti atmosferici, le tracce di neve nella neve, il vento e la neve."

"effetti del vento e tutto il resto. Al momento la mia prima missione consiste nel trovare dei sopravvissuti a questo mondo e andrò alla prossima posizione. E mentre lo facciamo, potremmo essere di vedere alcuni animali bianchi nella foresta che potremo cacciare con un arco che potremo fabbricare. Più avanti potremo trovare dei fucili o forse potremo creare il nostro fucili, come fucili di fortuna. Ma devi fare molta attenzione alle munizioni."

"perché sono molto limitate. Ogni colpo è importante. Non è un'azione in terza persona sparatutto in terza persona. Vogliamo smorzare un po' i toni, in modo che sia più un gioco da concentrarsi maggiormente sull'aspetto della sopravvivenza. Caccia, artigianato, costruzione di un riparo.
Nel gioco abbiamo una modalità di costruzione pazzesca in cui puoi costruire per un massimo di quattro giocatori in modalità cooperativa. Puoi condividere i tuoi obiettivi. Ad esempio uno può iniziare a costruire, un altro può andare a caccia durante quel periodo e un altro ancora può difendere l'area circostante mentre un altro ragazzo va in avanscoperta zona. Questo è il modo in cui progrediamo nel gioco. Quindi userò i trucchi per progredire e mi teletrasporterò. Sono appena uscito, non è così lontano. Quindi, come puoi raccoglierò un po' di legna per costruire un piccolo riparo lungo la strada."

"Abbiamo effetti meteo dinamici, per cui puoi vedere l'ora del giorno nella parte superiore.
angolo destro. In questo momento fa relativamente caldo. Quindi c'è ancora un meno 90 gradi Celsius, ma è ancora relativamente caldo per questo mondo. Quindi, mentre puoi vedere che sono rimasti a malapena dei sopravvissuti. Ci stiamo avvicinando alla cosiddetta Hunter's Glade. C'è una torre per le comunicazioni lassù e in lontananza si vede puoi scorgere alcuni grattacieli. Questo è il massimo che puoi fare sulla mappa. Possiamo mostrare questo punto. Questa è l'area che abbiamo circondato. Punti di interesse qui intorno. Ora ingrandisco e ti mostro l'intera mappa. Questo è ciò che offriremo. Penso che per la storia lineare offriremo almeno 10-15 ore di gioco. E se fai tutte le missioni secondarie, tutte le attività secondarie forse altre 15 ore in più. Quindi 30 ore in totale. Ma ovviamente puoi giocare con i tuoi amici in modo cooperativo e rimanere in questo mondo per sempre. Se hai l'attrezzatura giusta. Qui puoi vedere un cane da compagnia che potrò far diventare amico dandogli da mangiare. E potrò usarlo come trasporto. Come puoi vedere, si tratta di pacchi e zaini. E noi saremo in grado di mandarlo a caccia per aiutarci a cacciare e a guidare gli animali selvatici verso di noi."

"Sì, così potremo scalare questa torre qui. E nelle aree elevate saremo di ricevere messaggi radio, come le missioni secondarie che svolgiamo. Quindi per esempio abbiamo appreso che questo gruppo di sopravvissuti, c'è un ragazzo chiamato Ethan Hunt che è lo sceriffo locale di questo gruppo. Quindi lui è il nostro primo capo e poi noi facciamo amicizia con la sua squadra."

"Come si fa, con un sistema meteorologico di questo tipo, come si fa, in questa sorta di di ambientazione, come fai a fare in modo che i giocatori possano trovare sempre qualcosa di nuovo?
Perché, in un certo senso, è un mondo che è diventato completamente coperto di gelo e neve. E questo potrebbe essere desolante perché, come hai detto tu, non c'è molto da fare."

"di cose da fare. Ma come si fa a fare in modo che i giocatori abbiano sempre qualcosa da fare?
interessante a cui rivolgersi? Voglio dire che gli effetti del tempo sono dinamici. Quindi abbiamo diverse località nel gioco. Le chiamiamo zone fredde, dove è estremamente freddo. Devi prepararti per questo, non solo per la notte. Gli effetti del tempo vanno dal giorno alla notte. Quindi, se facciamo un giro su questa macchina, puoi vedere il il sole che si muove. Ora sta diventando molto freddo. Ora puoi vedere la luna in il cielo, un po' più impressionante. Quindi sì, e ovunque nel gioco c'è qualche cose che accadono. Puoi fare bottino, essere attaccato da animali selvatici, quindi devi essere preparato. Porta a termine diverse missioni secondarie. Sì, questo è, penso che sia quello che le persone faranno nel permafrost. E che tipo di... hai dato un un'ottima introduzione con la storia di come la luna è in frantumi. E' solo l'anno prossimo. Quindi le persone devono iniziare a capire prepararsi, credo. Accesso anticipato all'inizio del prossimo anno. Vogliamo avere idealmente una demo entro la fine dell'anno."

"fine di quest'anno per tenere impegnati i giocatori. Abbiamo una grande esposizione qui alla Gamescom con il trailer. È uscito un nuovo trailer. Quindi sì, assicurati di dare un'occhiata a questo e scopri di più su questo folle culto della luna. Sì, voglio dire cosa possono fare i giocatori come scoprire la storia del gioco? Ci sono altri piccoli appunti che possono trovare? Esatto, come ho detto ci sono diverse fazioni e tu potrai fare amicizia con loro nel corso del gioco. Entrerai in contatto con anche con il culto della luna. Scopri qual è il loro programma, perché tutti sono come lottano per la sopravvivenza e hanno mezzi diversi per farlo. Cerchiamo di di fare un paragone con l'ambientazione dei nuovi film di Mad Max, in cui si trovano anche diverse fazioni. Ad esempio, una parte ha i proiettili, l'altra parte ha i proiettili..."

"ha il petrolio. Ed è un po' come questo. Nel gioco abbiamo un sistema di scambio in cui per esempio, se cacci e scuoi gli animali per le loro pellicce, per le loro pelli, puoi scambiarle con munizioni, ad esempio. E i tassi di cambio sono cambiano dinamicamente. Quindi ogni oggetto ha un certo valore. Aumentano di valore, aumentano diminuiscono. Quindi c'è anche un piccolo fattore economico che gioca a favore di questo. Quindi tu puoi ancora commerciare nel mercato azionario anche se con pelli di animali e altro simili. Quindi dici che i vestiti che indossiamo hanno una specie di set limite di freddo che possono sopportare. Questo cambia a seconda dei nostri vestiti e possiamo trovare qualcosa di più? In questo momento le temperature si stanno abbassando la notte. Siamo a meno 34 gradi Celsius e la barra della resistenza è ora a meno 34 gradi."

"lentamente scendendo. Quindi, se la resistenza è finita, forse potrei verificare se ho un po' di alcol. Come tutti sappiamo, l'alcol mantiene il calore. Quindi ripristina un po' di resistenza. Ma ora è esaurita e, come vedi, questa sarebbe una una fase molto critica in cui cominceremo a perdere salute e alla fine, ovviamente morire congelati. E questo ti influenzerà rallentandoti."

"Ci sono altri modi in cui il tempo può davvero prendere il suo pedaggio su di te? Esattamente. E come hai detto tu, puoi costruire con i tuoi amici, puoi coinvolgere persone per una collaborazione. È un modo per, come hai detto tu, dopo che la storia lineare è terminata, dopo che la storia secondaria è terminata, puoi ancora continuare a a costruire la tua base per sfruttare al meglio l'apocalisse? Sì, esattamente."

"Cominci a costruire la tua base in luoghi diversi, adatti per questi. Ad esempio, dove c'è già un gruppo di PNG. Quindi in questo momento vedi come funziona il sistema. Avrei ancora bisogno di tagliare un po' di legna ora per accumulare.
Ma puoi vedere che abbiamo anche materiali diversi. Ad esempio il metallo è ovviamente la protezione migliore e abbiamo lo stagno e quelli meno protettivi sono in legno. Ma sei libero di costruire, sai, quello che vuoi con questo simpatico oggetto, sistema di aggancio già abbastanza complesso che ti aiuta a organizzare i tuoi piccoli rifugio. E puoi, sei libero di costruire fino in cima. Quindi abbiamo smesso di a cinque o sei piani. Puoi collegarli con delle scale. E come io accennato prima, ci sono alcuni messaggi radio che puoi captare."

"Per farlo, devi costruire delle torri in aree specifiche. Così potrai captare questi messaggi e i ragazzi ti diranno: ok, abbiamo trovato un gruppo di sopravvissuti qui o abbiamo trovato qualcuno qui. C'è del bottino laggiù. Vai a controllare. E questo è ciò che farai con la costruzione di grandi, grandissimi strutture. Anche il tempo può influenzare il tuo rifugio? Assolutamente sì. Quindi se ora avessi completato il riparo, vedresti le temperature scendere all'interno. Posso accendere un fuoco, costruire un banco da lavoro per riparare i miei attrezzi, riparare le mie armi. Tutto questo viene fatto all'interno del rifugio. E una volta che sono all'interno e costruisco una porta, chiudo la porta e di solito sono al sicuro. Quindi, sì."

"Timo, questo è tutto quello che ho per te oggi. Grazie mille per il tuo tempo."

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