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Love at First Bite

Anche i vampiri lottano con gli appuntamenti online - Parlando Love at First Bite su IndieDevDay

Uber Eats e Tinder si mescolano per un vampiro quando si tratta di appuntamenti online, e Aitor Morales e Teresa Costas ci hanno raccontato tutto su come questo sia racchiuso in Love at First Bite.

Audio transcriptions

"Bene, siamo a Barcellona per l'Indie Dev Day 2024.
Sto dando un'occhiata ad alcuni giochi indie molto interessanti e freschi, e questo è Love at First Bite.
Il che, come sai, è già nel nome."

"Devi trovare l'amore e devi trovare qualcosa da mangiare come vampiro.
Quindi, grazie mille per essere stati con noi, ragazzi.
Da dove nasce questo strano e interessante concetto?
L'idea del gioco è nata da una game jam."

"Il tema era il calar del sole.
Quindi, grazie a un brainstorming personale, ho deciso di scegliere vampiri e Tinder.
I riferimenti principali per il gioco erano...
Beh, ho sempre voluto fare un gioco su..."

"Con riferimenti a...
Documenti, per favore.
Documenti, per favore, e anche...
Rains.
Si."

"Quindi, la premessa è che.
Mescolare l'aspetto investigativo delle carte e l'interazione con le piogge.
Attraverso un gioco più casual che è una simulazione di appuntamenti.
E attraverso un interessante stile artistico cartoonesco di cui ci puoi parlare un po' di più."

"Beh, volevamo essere super amichevoli.
Volevamo mescolare i...
Wow, stai mangiando delle persone, ma è tutto così carino.
Volevamo che fosse divertente ma anche semplice."

"Perché devi verificare se qualcuno è un umano o un vampiro.
Quindi, è molto più facile se si tratta di uno stile artistico 2D con piccole modifiche.
Invece di essere super complicato, con molti dettagli.
Dovrai passare molto tempo a cercare di capire di che tipo di personaggio si tratta."

"Quindi, è meglio mantenere un approccio semplice e amichevole.
Inoltre, lo stile artistico semplice è nato perché si trattava di una game jam.
E avevamo davvero poco tempo per realizzare tutte le risorse.
E dato che abbiamo centinaia e centinaia di beni diversi."

"Per la nostra sanità mentale, preferiamo uno stile artistico semplice.
Dimmi un po' di più, solo per capire meglio.
Quindi, in realtà sei un vampiro.
Quindi, stai controllando questa app e puoi connetterti o contattare sia gli umani che i vampiri."

"Se si tratta di un umano, puoi mangiarlo.
Se è un vampiro, puoi...
Sì, l'idea è quella di provare a mangiarli.
Nel tentativo di mangiarli, ti rendi conto che sono vampiri."

"Quindi, ha anche un esito negativo.
La giornata si conclude con una perdita di sangue perché ovviamente non sei riuscito a mangiare qualcuno.
Il gioco consiste nel dover gestire la sopravvivenza e la ricerca dell'amore.
Quindi, devi cercare di trovare persone che siano buone per essere vittime, in modo da poterle mangiare."

"Mentre cerchi di trovare te stesso e la persona con cui vorresti avere una relazione.
Parlami un po' di più delle meccaniche e di ciò che fai effettivamente con il gioco mentre lo fai.
Ok, in pratica le interazioni sono basate sullo scorrimento e sul tocco.
Davvero facile da usare per i dispositivi mobili."

"Prima il cellulare o prima il PC?
Prima il cellulare.
Sì, l'intenzione è quella di privilegiare i dispositivi mobili, ma ovviamente funzionano anche le interazioni con il mouse.
E ci piacerebbe portarlo anche con i controlli della console."

"Come i controlli del controller di gioco.
Ma sì, le interazioni consistono nel muovere le carte da destra a sinistra per compiere azioni.
E per decidere se il profilo ti piace o no.
Tocca anche le interazioni per scegliere tra le opzioni di dialogo."

"Quindi forniamo una serie di opzioni predefinite che si diramano a seconda di ciò che scegli.
E il PNG reagisce a ciò che fai.
E c'è qualcosa di veramente folle nei dialoghi che avverranno qui che puoi farci sapere?
Puoi fare cose davvero strane."

"Ad esempio, a volte ti sembra di essere un vampiro.
E devi cercare di dire: "No, sto benissimo".
Come i pipistrelli che ti seguono.
Non poter mangiare l'aglio."

"Forse il tuo accompagnatore ti chiederà...
Vai giù.
Forse il tuo accompagnatore ti chiederà: "Ehi, mi è piaciuto molto il nostro appuntamento".
Forse dovremmo rimanere a guardare l'alba."

"Tu dici: "Cosa?
C'era una pubblicità in TV, credo fosse di Ray-Ban.
Qualcuno ha dimenticato i suoi occhiali da sole Ray-Ban e sono diventati vampiri.
Quelli che non indossavano i Ray-Ban stavano morendo ed esplodendo."

"Qualcosa del genere, giusto?
Sì, certo.
E vogliamo che il giocatore fallisca.
Quindi avrai la possibilità di dire: "Sì, certo"."

"E ovviamente morirai.
Ma vogliamo che ci siano delle morti divertenti a cui tu possa partecipare.
Non solo: "Oh, sei morto perché non hai mangiato abbastanza umani o altro".
Quindi puoi davvero morire a causa del sole."

"Oppure hai avuto un terribile scontro con un lupo mannaro.
Così le persone possono collezionare i finali perché tutto è basato sulle carte.
Ogni finale ha una carta con un'illustrazione.
Vogliamo che le persone pensino: "Ehi, sono morto un sacco di volte e sono state tutte diverse"."

"E posso ancora morire altre dieci volte in modi diversi.
E per questo motivo, credo che sarà molto divertente.
E cerca di capire dove puoi arrivare.
Costruisci il tuo personaggio ed è piuttosto personalizzabile."

"Ok, qual è lo stato del gioco?
Siete con Power Up+.
Non so se avete già trovato un editore.
E cosa possiamo aspettarci da questo libro?
Al momento stiamo sviluppando la fetta verticale del gioco."

"Abbiamo quasi finito.
Power Up ci ha aiutato nella fase di pre-incubazione del gioco.
Ci hanno aiutato con il mentoring e ci hanno dato anche lo spazio.
Quindi grazie mille, Power Up."

"Al momento non abbiamo editori.
Ma l'intenzione è quella di pubblicare questo gioco il prossimo anno, a ottobre.
Per Halloween, ovviamente.
Stagione spettrale."

"Stagione spettrale, sì.
Mese spettrale.
Ora ci stiamo concentrando principalmente sul ritocco dei piccoli dettagli che abbiamo individuato.
Questo potrebbe confondere gli utenti."

"E lavoriamo sull'aspetto narrativo del gioco.
Perfetto.
Siete davvero dei vampiri?
Nessuna risposta.
Va bene."

"Mi scotto molto al sole.
Dirò solo questo.
Grazie mille per il tuo tempo.
Godetevi lo spettacolo.
Grazie a tutti."

"Grazie a tutti."

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