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Mass Effect 4

GRTV News - Mass Effect 4 sarà caratterizzato da grafica fotorealistica

Un project manager ha confermato che verrà eseguito il Unreal Engine 5.

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"Ciao a tutti e bentornati a un altro episodio di GRTV News.
Oggi parleremo un po' di uno sviluppatore che è molto presente nella notizie al momento, soprattutto perché ha un gioco in uscita tra pochi giorni e si tratta di un gioco che ha suscitato diverse opinioni al riguardo, ma la cosa generale che abbiamo da quando è stato tolto l'embargo sulle recensioni e le persone hanno iniziato a condividere le loro opinioni critiche è che si tratta di un gioco molto buono, e stiamo parlando di Dragon Age The Veil Guard in ma in generale stiamo parlando di Bioware oggi, perché Dragon Age The Veil Guard utilizza uno stile artistico diverso da quello che abbiamo visto in precedenza da Bioware."

"un po' più cartoonesco, ma Bioware non seguirà questa tendenza.
e proporrà qualcosa di simile con il prossimo Mass Effect 4, ma si dedicherà invece al e offrirà una grafica fotorealistica, a quanto pare.
diverse cose che sono successe, per cui vediamo di approfondire la notizia e di capire cosa è successo."

"il crack.
Quindi sì, Bioware, Mass Effect 4 avrà una grafica fotorealistica, non avrà l'aspetto di nulla come Dragon Age The Veil Guard, non condivide nemmeno lo stesso motore di gioco.
Dragon Age The Veil Guard ha sorpreso molti per il suo design un po' più cartoonesco."

"Se hai letto la nostra recensione, saprai che noi abbiamo abbiamo visto questo come qualcosa di esclusivamente positivo, ma questo non ci impedisce di chiederci che cosa il futuro di Mass Effect 4.
Solo perché lo stile era quello giusto e un'avventura fantasy con un'inquadratura un po' più zoomata non significa che funzionerebbe altrettanto bene in uno sparatutto in terza persona grintoso e con un'impostazione gioco di ruolo come Mass Effect, e non funzionerà."

"VyraX, Michael Gamble, direttore del progetto di Mass Effect 4, risponde a una domanda sulla grafica del prossimo Mass Effect e scrive che Mass Effect è fotorealistico e che sarà finché lo gestirò, e con questo lo sappiamo.
A differenza di Dragon Age The Veil Guard, che è stato sviluppato con il motore Frostbite di DICE, Mass Effect 4 è stato creato con l'Unreal Engine 5, il che garantisce a Bioware di essere in grado di offrire uno spettacolo visivo."

"Ecco cosa ha detto Michael Gamble: non sono sicuro di essere d'accordo con la Pixar, ma...
Mass Effect è fotorealistico e lo sarà fino a quando lo farò girare, tutto questo perché qualcuno ha detto: "Per favore, non rendete Pixar Mass Effect come avete fatto voi con Dragon Age".
non sembra affatto una cosa della Pixar, un progetto, quindi sai, è un po' una strana presa di posizione..."

"da parte di questo ragazzo, ma sì, è comunque interessante.
Ci sono alcune cose interessanti qui, prima di tutto il lato fotorealistico delle cose, Voglio dire, vediamo molti giochi che si basano su questa sorta di fotorealismo.
pensare che cercheranno di farlo sembrare il più reale possibile, penso che sia più che altro che cercheranno di farlo sembrare più reale di Dragon Age."

"Non credo che avremo una grafica come quella di Dragon Age, non credo che avremo una grafica come quella di Dragon Age.
un mondo che cerca di rispecchiare la realtà in modo univoco, non credo che lo vedremo, Penso solo che sarà molto più realista, sai, più radicato e reale di quanto non lo sia il tuo mondo.
di quello che abbiamo visto con Dragon Age La Guardia del Velo, ma la cosa che trovo più interessante è ovviamente la scelta del motore, perché Bioware è uno studio che ha lavorato a Dragon Age The Veil Guard, che ora è praticamente arrivato, Mass Effect 4 è in cantiere, su e hanno usato il Frostbite per Dragon Age e stanno usando l'Unreal Engine 5 per Dragon Age."

"Mass Effect, ed è interessante perché Frostbite, ci sono un sacco di motori propri che non riescono a decollare, e credo che sia dovuto al fatto che servono molti specialisti per operare in questi motori proprietari, ma Frostbite sembra essere uno di quelli che sopravvive alla alla prova del tempo e continua a dare buoni risultati, come abbiamo visto con Dragon Age The Veil Guard, ma passando all'Unreal Engine 5 con Mass Effect 4, sembra che Bioware sia in grado di di attingere ad altri sviluppatori e creatori."

"che magari non hanno familiarità con il Frostbite, ma che hanno familiarità con l'Unreal Engine.
quindi è sicuramente un'idea interessante che dimostra il talento di chi lavora in questo settore.
di Bioware, che sono in grado di passare da un motore all'altro, e ma sì, non abbiamo sentito nulla di veramente significativo su Mass Effect 4, in sostanza ma ora che Dragon Age The Veil Guard è praticamente arrivato, tutta l'attenzione è rivolta a si sposterà su quel progetto, per cui presumo che nel prossimo futuro di Mass Effect 4 e quali sono i piani di Bioware per il suo rilascio, e quando ne sapremo di più, vi terremo aggiornati, quindi sì, Questo è tutto il tempo che ho a disposizione per l'episodio di oggi di GRTV News, ma tornerò presto."

"domani per il prossimo episodio, quindi restate sintonizzati per quello, e per il resto, sì, grazie a tutti.
per averci seguito e ci vediamo alla prossima puntata, statemi bene."

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