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GRTV News - Phil Spencer svela i dettagli dell'impegno di Xbox per le console multipiattaforma, di acquisizione e per console portatili

Il capo del settore gaming di Microsoft ha fatto alcuni annunci trasparenti sul futuro del produttore di console.

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"Ciao a tutti e bentornati a un altro episodio di GRTV News.
Oggi parleremo di una grande intervista che sta facendo il giro del mondo.
La gente di Bloomberg ha avuto la possibilità di parlare con Phil Spencer che è passato di recente nei loro uffici."

"Durante l'intervista ha rivelato un sacco di cose interessanti sul futuro di Xbox.
Quindi parleremo un po' del lato portatile delle cose, degli sforzi multipiattaforma e delle acquisizioni.
C'è un sacco di roba da leggere, quindi tuffiamoci in questa storia.
Phil Spencer afferma che non ci sono linee rosse multipiattaforma nel portafoglio di Xbox."

"Sembra che Halo, Gears of War e altri titoli potrebbero un giorno approdare su PlayStation.
Ci sono state varie voci e rapporti che hanno parlato di come Xbox continuerà a esplorare il regno dei lanci multipiattaforma.
I giorni dell'esclusività pura per uno dei principali fornitori di piattaforme sono praticamente una reliquia del passato, Oltre a Nintendo, sia Xbox che PlayStation si dedicano spesso al mercato dei PC, e spesso supportano anche edizioni per Switch delle loro ultime uscite."

"Stiamo persino assistendo al superamento da parte di Xbox di un confine che molti purosangue di Xbox considerano incolmabile, poiché ultimamente Microsoft sta rilasciando titoli first-party anche sui sistemi PlayStation.
Ovviamente si è trattato di titoli di minore importanza culturale, come Hi-Fi Rush, a causa della sua recente uscita, o di grandi offerte multiplayer che beneficiano di un bacino di giocatori più ampio, come Grounded e Sea of Thieves."

"Anche se è giusto dire che i fan di Xbox hanno esitato di fronte a questo cambiamento, è difficile non essere d'accordo con la strategia messa in atto da Microsoft.
O almeno, lo è finché non aggiungiamo all'equazione alcune Leggende e Titani.
Così, quando si è parlato del fatto che Microsoft e Xbox potrebbero pensare di rendere Halo o addirittura Gears of War disponibili per PlayStation, si è iniziato a parlare di questo, non ci è voluto molto perché molti fan di Xbox esprimessero il loro malcontento."

"Questo ha portato a un ridimensionamento della corsa all'oro multipiattaforma e a una maggiore trasparenza nell'approccio.
Ma ora sembra che il capo Phil Spencer stia cercando di ungere ancora una volta le ruote del cambiamento, In una nuova intervista a Bloomberg spiega che nessuna parte del portafoglio di Xbox è off-limits.
Spencer dichiara, Questa non è l'unica rivelazione che Spencer ha portato alla ribalta nell'intervista, ha parlato anche delle acquisizioni e di come, dopo il mega acquisto da 68,7 miliardi di dollari di Activision Blizzard, Microsoft è ancora alla ricerca di altre aziende da aggiungere ai suoi ranghi."

"Non sembra che ci siano grossi affari in arrivo a breve, visto che la fusione tra Activision e Blizzard è ancora in corso, ma potrebbero esserci comunque delle acquisizioni minori.
Spencer approfondisce, Infine, Spencer ha parlato della tanto vociferata console portatile Xbox, un dispositivo che ha effettivamente confermato essere in arrivo, ma al quale mancano ancora alcuni anni per essere completato."

"Spencer ha osservato che, nonostante le aspettative di fare qualcosa, afferma anche che, Inutile dire che Microsoft e Xbox continueranno a fare faville nei prossimi anni.
Parliamo quindi di questi punti in modo metodico, come dire, progressivo."

"Prima di tutto, le linee rosse che dice di non vedere non devono essere attraversate.
A dire il vero non sono molto sorpreso da questo, perché credo che il futuro di Xbox sia probabilmente un approccio multipiattaforma, soprattutto ora che Activision Blizzard fa parte del loro portafoglio.
Alla fine dei conti, se Call of Duty non sarà un marchio esclusivo di Xbox, nonostante Microsoft abbia sborsato 70 miliardi di dollari per acquistarlo, a mio avviso, non c'è motivo per cui Halo o Gears of War debbano mantenere la loro esclusività."

"Capisco la storia di questa piattaforma.
Direi che nella mia vita sono sempre stato più orientato verso Xbox e PlayStation.
Eppure, non credo che né Gears of War né Halo siano gli stessi giochi e franchise di 10 o 15 anni fa.
Quindi non credo che si tratti più dello stesso tipo di conversazione."

"Penso che ovviamente debba essere trattato con un po' di attenzione perché si tratta di franchising storici.
e di franchise iconici che sono veramente orientati verso l'ecosistema e la storia di Xbox.
Ma allo stesso tempo, non credo che sia esagerato dire che non ci sono linee rosse da superare.
Non credo che lo vedremo presto."

"Non credo che questo significhi che tra due anni vedremo un nuovo Halo o qualcosa del genere su PlayStation o qualcosa del genere.
Ma penso che, ancora una volta, non stiamo parlando solo di titoli Activision Blizzard in arrivo su PlayStation.
Uno dei giochi più importanti di quest'anno, Indiana Jones e il Grande Cerchio, sviluppato da Bethesda, uno studio di Bethesda Studios, è in arrivo su PlayStation."

"Quindi se i titoli di Bethesda e Activision Blizzard non sono off limits per PlayStation, allora perché gli altri titoli di Xbox Game Studios dovrebbero esserlo?
Questo è ciò che vedo.
E alla fine della giornata, se questi giochi sono presenti su più piattaforme, vendono di più e fanno più soldi, allora è probabile che Microsoft sia più orientata a permettere a questi talentuosi sviluppatori e studi di di fare ciò che è necessario per continuare a creare giochi straordinari."

"Quindi penso che sia assolutamente giusto e scontato in molti sensi.
Per quanto riguarda le acquisizioni, non mi sorprende affatto.
Spencer ha fatto un piccolo accenno al fatto che stanno ancora pensando di fare un'altra mossa importante, ma quando si spendono 70 miliardi di dollari per un'azienda e si procede al licenziamento di 2.000, 3.000 persone nell'ambito dell'acquisizione, Penso che ci debba essere un periodo di raffreddamento massiccio."

"Quindi non credo che tra qualche anno assisteremo a una grande acquisizione da parte di Microsoft.
Ma i team più piccoli, gli sviluppatori più piccoli potrebbero incorporare studi di supporto, questo genere di cose per espandere e rafforzare i ranghi di Xbox Game Studios.
Anche in questo caso, sembra una cosa molto probabile."

"Infine, la questione dei palmari.
Questo è l'aspetto che ritengo più sorprendente, perché da tempo si parla di questo sistema portatile.
da molto, molto tempo.
E Spencer l'ha sostanzialmente confermato dicendo: "Sì, c'è l'aspettativa che faremo qualcosa"."

"Ma il fatto che abbia anche detto che mancano ancora un paio d'anni significa che, qualunque siano le voci che circolano, non c'è nulla da fare.
che suggerivano che avremmo potuto vederlo relativamente presto, erano molto lontane.
In alternativa, Xbox ha deciso di seguire una strada diversa di recente.
È difficile stabilire quale sia il motivo, ma credo che sia abbastanza chiaro che ci sarà un sistema portatile."

"Mi viene da chiedermi se avessero un piano per un sistema basato sul cloud...
e poi PlayStation ha presentato il portale.
E non credo che il portale abbia necessariamente colpito il mercato nel modo in cui PlayStation sperava.
perché non credo che il cloud sia ancora pronto."

"E credo che questo sia stato preso in considerazione e che abbia fatto riflettere Microsoft, è questo il modo in cui lo faremo?
Anche in questo caso, si tratta solo di speculazioni perché, personalmente, se dovessi acquistare un dispositivo di gioco portatile, ne vorrei uno che mi permetta di giocare in modo nativo senza dover utilizzare il cloud, Beh, per me, che vivo in una zona rurale, il cloud è inutile."

"È terribile. Al momento non è proprio il massimo.
Preferirei di gran lunga giocare a qualcosa di nativo.
Quindi sarei più orientato ad acquistare un Nintendo Switch o uno Steam Deck per farlo in questo modo.
Invece di usare un Logitech G Cloud o una PlayStation Port, tutti questi tipi di cose, dobbiamo trasmettere le cose in streaming, sia attraverso la rete, sia che si tratti di internet o della rete locale, o di qualsiasi altra cosa."

"Non credo che al momento la tecnologia di streaming sia al punto giusto per i giochi.
Ma questo è il mio punto di vista.
Mi chiedo quindi se Microsoft stia prendendo una strada diversa anche in questo caso.
Ma non credo che sia qualcosa che arriverà sicuramente perché ovviamente Xbox è di proprietà di Microsoft."

"e Microsoft è il produttore di Windows e Windows è spesso utilizzato in tutte queste piattaforme di gioco per PC portatili.
Quindi è una progressione naturale per loro sviluppare qualcosa in casa.
Sì, c'è molto di cui parlare.
Phil Spencer ha anche detto che l'attività di Xbox è in buona salute, cosa che credo sia scontata."

"Non verrà a dire: "Sapete, in realtà stiamo facendo molta fatica al momento".
perché non è una buona dichiarazione di pubbliche relazioni, no?
Quindi, sì, tre cose davvero interessanti che hai menzionato, punti davvero interessanti e convincenti."

"Facci sapere cosa ne pensi di seguito e del modo in cui Xbox sta gestendo la situazione.
Sei d'accordo con la loro strategia? Non sei d'accordo con la loro strategia?
Raccontami tutto nei commenti.
Per il resto, vi ringrazio per la visione e vi do appuntamento alla prossima puntata di GRTV News."

"Statemi bene, tutti quanti."

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