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Parlare di design di quest (e party) con CD Projekt Red - Intervista a Maria Mazur DevGAMM

Non riusciva ancora a parlare con Hadar, ma Maria Mazur era felice di avere una conversazione con Gamereactor a Danzica, sulle missioni su Cyberpunk 2077 e su alcuni altri argomenti.

Audio transcriptions

"Ciao amici di Gamereactor, sono al DevGAMM di Danzica, questo è il secondo giorno e sono qui con Maria, grazie per esservi uniti a noi. Grazie a voi. Da CD Projekt Red ieri avete organizzato una tavola rotonda che, se non sbaglio, si intitolava "come organizzare un concerto segreto a Night City. Si. Senza alcuna spesa? Senza alcun budget."

"Senza alcun budget, come hai fatto? Come si fa? In pratica lo vuoi davvero, davvero tanto e non dici a nessuno che lo stai facendo.
ci stai lavorando. Cerca di imparare il più possibile da altre discipline e sì nascondilo, nascondilo fino a quando non sarà perfetto e poi potrai mostrarlo a persone e dire: "Per favore, per favore, rilasciamolo"."

"in pratica. Qual è il principale tipo di feedback che hai ricevuto dal pubblico?
ieri? Si sono resi conto che si tratta di qualcosa che normalmente viene fatto con studi e progetti come questo? Sì, avevo una domanda da fare, se sono un modder o meno...
perché credo che rientri nel concetto generale... La passione e l'impegno che ci metti, giusto?
Oh e sì, ho sentito che è molto chiaro che sono appassionato del mio lavoro."

"quindi mi ha fatto piacere sentirlo. Esattamente. Sì, quindi credo che la passione e il modding siano il punto di partenza.
feedback che ho ricevuto. Come pensi che questo tipo di dettagli e di contenuti bonus per i giocatori che normalmente non fanno parte dell'idea e del budget originali, come pensi che sia, quanto ritieni sia importante per la comunità e per i potenziali nuovi giocatori? So quanto sia importante per me, perché sono un po' ossessivo e continuo a pensare a tutte le cose che potrei fare per i giocatori, quindi..."

"sai che mi ritrovo sotto la doccia e penso che cinque anni fa stavo lavorando su qualcosa e ora vorrei davvero fare un salto di cinque minuti per fare qualcosa di diverso e lasciare una piccola pepita. Adoro assolutamente lasciare quelle cose che non sono state comunicate affatto e che ti fanno sai che vengono fuori quando qualcuno ci capita sopra, quindi è questo il mio cosa preferita. Sai che non so se hai giocato a Phantom Liberty? Un po', sì."

"Ok, niente spoiler. Questo è dell'anno scorso? No, era il 2023? No, dell'anno scorso.
Non ne sono sicuro, Gesù. Il tempo dopo la pandemia è difficile da ottenere. Lo so, è così anche per me.
Credo sia stato l'anno scorso. Onestamente, è imbarazzante. No, non lo è. No, credo sia stato due anni fa.
Fa parte della tua vita quotidiana, quindi è logico che tu non lo sappia."

"Sì, e come hai detto tu la pandemia mi ha colpito proprio mentre stavamo lavorando a Cyberpunk perché è uscito nel dicembre 2020, questa è la data che ricordo. Quindi sì, credo di aver perso i sensi da quel momento.
Sai, l'ufficio a casa e tutto il resto si uniscono.
Per le persone che non conoscono il concerto di cui stiamo parlando, puoi spiegare cosa è stato fatto per creare questi contenuti?
Sì, certo. In pratica Idris Elba. Sì, stavo per chiederti di lui, quindi sì, continua pure."

"Quindi è anche un DJ. Lo so, lo so. Sai, possiamo interrompere. Non lo so. Sono un DJ terrorista nel tempo libero.
Quindi è anche un produttore. È davvero fantastico. Alcune delle vibrazioni afro che ho mixato io stesso provengono da Elba.
Sì, certo. Abbiamo tre brani che sono suoi nel gioco. Esattamente.
Non sapevo che fosse un produttore, poi ho cercato su Beatport e ho trovato queste sue tracce e mi sono detto, Beh, questo ragazzo non è solo un DJ, ma anche un produttore. Sì, esattamente. Quindi continua pure."

"Quindi abbiamo tre brani di Idris, ma ha anche voluto includere un DJ set personalizzato solo per il gioco. Fantastico.
Esattamente. Quindi sì, quando l'ho saputo ero così eccitato. Ho pensato: "Oh mio Dio, dobbiamo fare qualcosa di grandioso con questo".
Ma era così tardi per la produzione che non avevo letteralmente alcun budget. Sì, sì, sì. Ma era una grande idea."

"Onestamente, sai, è stata un'idea nata per necessità perché ho pensato: "No, è una cosa molto personalizzata".
È qualcosa di molto speciale. Volevo organizzare qualcosa di unico per i nostri giocatori che potessero vivere il DJ set come nella vita reale.
Probabilmente la maggior parte delle persone non potrà andare a una vera e propria festa organizzata da Idris, quindi volevo che avessero qualcosa da sperimentare nella Night City."

"E sì, lo consiglio, perché il discorso è stato registrato e ho un sacco di belle... Sì, puoi guardarlo, vero? Credo, spero.
Non lo so. Beh, prima o poi. Sì, a un certo punto nel futuro. Ci sono molti esempi di quello che ho fatto.
Ma sì, l'intero progetto è stato guidato dalla necessità di creare qualcosa di unico. Naturalmente.
Cosa ne pensi del fatto di lavorare con attori in carne e ossa come Idris e, ovviamente, Cyberpunk aveva Keanu, che era la cosa più importante."

"Ero presente quando si è presentato sul palco a Los Angeles. Era come leggere il suggeritore e lui era così, così adorabile.
Per quanto riguarda la progettazione delle missioni, quanto vorresti trasmettere della personalità dell'attore nella progettazione delle missioni?
Oppure è basato sul personaggio, ti concentri sul personaggio e poi l'attore deve ritrarre quel personaggio?
In realtà è divertente, perché in un certo senso sono entrambe le cose. Per Idris, almeno, abbiamo avuto il personaggio di Solomon Reed nell'espansione e si tratta di un personaggio specifico."

"Quindi tutto ciò che abbiamo fatto con lui era dedicato alla visione del personaggio. Ma per il concerto, in realtà sto interpretando Idris, giusto?
Sì, perché è proprio questo il punto.
È una sorta di meta-personaggio perché è un personaggio all'interno di un personaggio nella sua vita reale, giusto?
È per questo che non ho potuto usare il suo vero volto, perché sarebbe stato strano avere una spia segreta."

"Com'era il viso? Non lo sapevo. Com'era il DJ?
È un casco.
È un casco. È una modalità Daft Punk.
Esattamente. Idris ha creato il set e c'è una sua traccia, ma il resto è stato creato da un duo musicale polacco, Private Press."

"Sono Adam Brodsky e Jan Wycicki.
Volevo davvero che fossero inclusi anche loro perché pensavo che se avessi avuto del talento in termini di musica, avrei sicuramente voluto ricevere i riflettori da Idris, giusto?
Naturalmente.
Se ho questa collaborazione. Quindi sì, li ho messi lì. C'è un riferimento ai Daft Punk."

"C'è una sorta di riferimento ai Daft Punk, giusto?
Esattamente. Posano su un tappeto rosso e puoi scattare un selfie con loro e con Keanu.
In realtà era una cosa che volevo fare davvero. Organizzare una festa dove poter ballare e divertirsi con Keanu e Idris.
Mi piacerebbe molto farlo nella vita reale. Dovremmo cercare di farlo accadere in qualche modo."

"Certamente, sì.
Finora abbiamo parlato di Cyberpunk, ma ovviamente con CD Projekt Red c'è anche The Witcher.
Che differenza c'è tra queste due ambientazioni fantasy così diverse in termini di progettazione delle missioni?
Ovviamente, le possibilità che hai in una bella città sono diverse. È sempre futuristica. Prendi la base."

"E poi c'è il fantasy con The Witcher e una sorta di dark fantasy medievale che puoi utilizzare.
Come pensi che questo influisca su un ruolo come il tuo?
Onestamente, credo che passare a Cyberpunk sia stata un'esperienza molto preziosa per me, perché mi ha dimostrato che fondamentalmente sono un progettista di missioni.
Non importa cosa."

"Sì, esattamente. Quindi mi sono immerso nella storia del gioco. Ovviamente sono polacco, quindi The Witcher ce l'ho nel sangue.
Ma sì, quando sono passato a Cyberpunk, onestamente all'inizio non ero sicuro perché pensavo che fosse una cosa nuova.
Ma mi sono innamorata. È stato così facile trasferire le mie competenze in questa nuova IP. E lo stesso vale per Haydar."

"Esattamente. Non riesco a parlare di Haydar. È proibito. Ma so che sei tu il responsabile della progettazione delle missioni per Haydar o Hadar.
Sì, Haydar, Hadar.
Alcuni lo pronunciano come Hadar o Haydar. E questa è la prossima grande novità di CD Projekt Red.
E non vediamo l'ora di saperne di più."

"Ma non dirò nulla.
Per ora sappiamo che sei tu a occupartene e non dirai nient'altro.
Sì, ma sii entusiasta.
Sii entusiasta. Bene... E l'ultima. Come principale risultato della tua presenza qui al DevCamp, come consiglieresti ad altri studi, grandi e piccoli, di lavorare in modo efficiente con il budget?
Ovviamente mi hai fatto un esempio molto chiaro di assenza di budget, ma dobbiamo fare lo stesso, giusto?
Assolutamente sì. L'esempio dell'assenza di budget per la mia lezione. In realtà cerco di includere questa mentalità in tutte le cose che faccio."

"In pratica, se ho un budget di X, cercherò di raddoppiarlo con la mia creatività.
Il tuo contributo. Ok.
Esattamente.
Quindi sfrutta al meglio ogni singolo centesimo."

"È difficile. Voglio dire, è perfettamente facile ma anche molto difficile insegnare a qualcuno.
Perché credo che faccia parte del nostro DNA di progettisti di missioni.
Abbiamo questo approccio a tutto: se nessuno mi aiuta, lo faccio da solo.
Si."

"E questo rende più facile lavorare senza budget e in modo efficiente.
Bene, allora... Va bene. Grazie mille per il tuo tempo, Maria.
Grazie mille.
E sì, ripeto, non vedo l'ora di saperne di più su Haydar e di assistere personalmente a quel concerto."

"Oh, devi farlo, sì.
Non l'ho ancora fatto, quindi mi dispiace.
No, non c'è da preoccuparsi. Ma per me è come se considerassi la quantità di pensieri ed energie che ci ho messo, onestà in tutto."

"Puoi dirlo. Si vede. È fantastico.
Sono entusiasta.
Quindi sì, vai lì perché mi sembra di essere lì in un certo senso.
Come se il me stesso del passato fosse in giro."

"In realtà ho un PNG che è la mia scansione, quindi potrei essere lì.
Come si chiamano?
Oh, è una persona a caso.
Sì, esattamente."

"Ma è generata dalla folla.
Per essere del tutto onesto, ho avuto delle notti in cui avrei voluto correre per la mia città con una katana per uccidermi.
Ok, questo è interessante.
Sì, c'è un problema psicologico."

"Un po' contorto, ma interessante.
Bene... Grazie mille, Maria.
Grazie mille a te.
Goditi lo spettacolo.
Grazie."

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