Un nuovo rapporto fa luce sul dramma dietro le quinte di BioWare.
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"Senza ulteriori indugi, oggi parliamo ancora una volta di Dragon Age The Veil Guard, il gioco di ruolo di Dragon Age The Veil Guard.
L'uscita del 2024 non ha soddisfatto le aspettative dei fan e di certo non ha soddisfatto le aspettative di EA.
che volevano che raggiungesse circa 3 milioni di giocatori e che a gennaio di quest'anno ha raggiunto circa 1,5 milioni."
"Sono state poste molte domande su cosa sia andato storto con Dragon Age The Guardia del Velo.
Ovviamente c'è un punto di internet che dice: "Beh, è chiaro che è perché hanno deciso di essere svegli e poi ci sono altri punti di internet che scelgono perché il gioco non sembrava un vero successore di Dragon Age."
"E ora abbiamo il resoconto di Bloomberg di Jason Schreier che ha intervistato decine di persone che hanno avuto a che fare con il gioco.
di persone che lavorano attualmente o ex dipendenti di Bioware che hanno dichiarato che perché è andata male e ci sono molte ragioni per questo, così come ci sono molte ragioni per qualsiasi gioco che vada male, ma la maggior parte di questi motivi sembra riconducibile all'attenzione verso il servizio live."
"da parte di EA nel periodo in cui è stato formalizzato, per poi ritornare a un singolo contenuti per un solo giocatore, molte persone hanno lasciato lo studio e, in sostanza, sono stati fatti dei flop che hanno portato a aspettative più alte che mai su questo gioco.
Perché vale la pena ricordare che prima di questo Bioware ha rilasciato Mass Effect Andromeda e poi Anthem, entrambi giochi che non sono piaciuti a nessuno."
"che li hanno giocati.
Mass Effect Andromeda forse ha acquisito un po' più di simpatia nel corso del tempo, ma Anthem è sicuramente uno di quei giochi che le persone non vogliono ricordare.
Nel 2017, Dragon Age The Veil Guard era stato ipotizzato con il nome in codice di Joplin."
"ed essenzialmente EA all'epoca voleva davvero, davvero tanto un gioco con servizio live.
Vedevano il successo di Overwatch, di Destiny, stavano lavorando anche ad Anthem e volevano hanno pensato: "Perché non realizziamo anche il prossimo Dragon Age in multiplayer?".
A questo punto Mike Laidlaw decise di andarsene e di dare le dimissioni dallo studio perché non Mark Darrah, il responsabile del franchising, se ne andò più tardi."
"così come Casey Hudson.
Quindi, anche nel 2020, questa idea su cui si è lavorato per anni è stata abbandonata.
Il gioco era stato interamente progettato per essere tutto azione, tutto incentrato sull'assicurare che le missioni siano rigiocabili, che i personaggi principali non muoiano o si perdano o cose del genere."
"perché dovranno essere presenti per la missione successiva e per l'espansione successiva.
per la costante produzione di contenuti per il servizio live.
Tuttavia, la situazione si è ribaltata con l'arrivo di un nuovo direttore creativo che ha riportato il gioco al giocatore singolo.
Il problema era che non potevano tornare al punto di partenza e dovevano utilizzare il multiplayer."
"di Dragon Age The Veil Guard per realizzare il gioco per giocatore singolo che che abbiamo visto oggi, il che significa che sono state prese molte decisioni all'ultimo minuto.
per fare delle scelte significative per i giocatori, non c'è stato abbastanza tempo per fare delle scelte il gioco qualcosa di più dell'azione che vediamo oggi nel gioco principale e questo essenzialmente Dragon Age The Veil Guard è un po' un mix di due generi molto diversi tra loro."
"C'era l'azione in diretta qui e c'era il gioco di ruolo dall'altra parte e Dragon Age The Veil Guard si trova da qualche parte nel mezzo.
Abbiamo sospettato questo in alcuni punti perché sembra che le persone che giocano a che hanno giocato a Dragon Age in precedenza, Dragon Age La Guardia del Velo sembra un gioco che in qualche modo, nonostante sia stato pubblicato 10 anni dopo l'uscita più recente di un gioco Dragon Age sembra in un certo senso affrettato, ma spesso è difficile individuare una colpa precisa."
"è difficile individuare una colpa, ma sembra proprio che questa decisione del servizio live sia stata presa sia stata quella che ha fatto soffrire Dragon Age La Guardia del Velo, ma allo stesso tempo c'erano tensioni all'interno di Bioware come studio per il fatto che Mass Effect ricevesse un trattamento preferenziale e ora la situazione si è risolta nel peggiore dei casi."
"in cui ci sono ancora più speranze per il prossimo gioco di Mass Effect ma ci sono ancora meno persone per realizzarlo, visto che dopo il flop di Dragon Age Bioware è stata licenziata da EA.
Fammi sapere, hai giocato a Dragon Age The Veil Guard, pensi che sia brutto come alcuni persone dicono, pensi che sia peggiore, pensi che sia migliore, fammi sapere tutto ciò e e ci vediamo domani per altre notizie su GRTV, arrivederci."