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Il tempo è prezioso - Kromlech Gamescom 2025 Intervista con Perun Creative

Abbiamo incontrato UI, UX e level designer Milan Hrycjuk per saperne di più sul prossimo action-RPG che presenta un processo decisionale cruciale e meccaniche temporali.

Audio transcriptions

"Ciao a tutti e bentornati su Gamereactor. Sono qui con Milan di Perun.
Creative per parlare un po' di Kromlech. Questo è un appuntamento davvero speciale che perché è la prima volta che mostri un gameplay al mondo intero, quindi parlami un po' di questo. Sei entusiasta di poter finalmente mostrare Kromlech al mondo intero? Sì, in realtà lo abbiamo già fatto, abbiamo rilasciato il trailer di gameplay quindi non è la prima volta, ma sì, è la prima volta in cui stiamo effettivamente mostrando il gameplay vero e proprio alla Gamescom, quindi sì, sono molto eccitato. In realtà credo che il siano piuttosto buone, quindi sì, è fantastico. Rimani sintonizzato. Parlami un po' di Kromlech e di l'ispirazione alla base del gioco, perché hai voluto realizzare questa sorta di gioco insolito."

"grintoso e ricco di azione, non voglio dire fantasy, ma ci sono elementi fantastici.
giusto? Sì, ci sono elementi fantastici. In realtà il motivo principale per cui abbiamo realizzato questo tipo di di gioco era perché ci mancavano questi tipi di giochi sul mercato e volevamo creare il gioco che abbiamo sempre voluto giocare, quindi questo è un gioco speciale per noi, lo stiamo realizzando per noi."

"e per gli altri, perché ci mancano questi tipi di giochi e, ad esempio, l'enorme influenza che hanno avuto i videogiochi di questo tipo è stato il gothic, come tutte le serie gothic, soprattutto la prima e la seconda parte e Inoltre, vogliamo rendere onore ai vecchi generi di spada e stregoneria, quindi Conan il barbaro in un mondo celtico e, ultimo ma non meno importante, il tema delle radici celtiche."

"nell'Europa centrale, perché credo che non siano in molti a conoscere queste radici, in particolare nell'Europa centrale abbiamo radici celtiche. Voglio educare le persone in qualche modo a capire che questo è il parte di una storia forte e importante. Quindi ci sono molte cose interessanti elementi interessanti di questo gioco, tra cui il sistema dei giorni e il modo in cui questo gioca cosa possono aspettarsi i giocatori da questo gioco? Sì, in realtà i giorni possono essere spesi quanto vuoi."

"tempo che vuoi in un giorno, ma ci sono alcuni sistemi con i quali stiamo ti dicono che sei esausto, che hai bisogno di riposare, che devi andare in un altro giorno e che se muori il tempo passa a un altro giorno, quindi vuoi andare in un altro giorno, ma nel momento in cui lo desideri...
hai deciso che voglio andare in un altro giorno, quindi la morte è l'unica punizione per la morte."

"è che il tempo va avanti e non nel momento in cui lo desideri. E Cromlech è un gioco tutto da giocare sulle conseguenze e sulle decisioni che forse avranno un impatto più grande sul mondo.
mondo. Sì, in realtà l'unica cosa che vorrei menzionare è il sistema di crisi che stiamo davvero orgogliosi perché il sistema di crisi è qualcosa di simile a un evento mondiale che ti porta la storia e la narrazione del gioco, ma anche una serie di missioni."

"Ok, questo giorno succede qualcosa al mondo e tu devi reagire o puoi ignorarlo, ma...
se lo ignori, le conseguenze saranno enormi, ci saranno delle cicatrici, qualcosa che non ti farà dimenticare...
Queste minacce iniziano ad essere reali e rendono il mondo che il tuo gioco mondo quasi impossibile da giocare perché puoi perdere tutto, puoi perdere l'hub, puoi perdere il tuo gioco."

"gli npc, gli story giver, gli npc di servizio e tutto il resto, ma se sei abbastanza hardcore potrai giocare anche senza tutto questo, perché hai comunque il tuo viaggio dell'eroe che ti porta al tuo punto di interesse. Quindi, ovviamente, presto il gioco sarà disponibile in accesso anticipato e tu sei passerà attraverso una parte di accesso anticipato prima di arrivare alla versione 1.0. Cosa possono fare i fan?
aspettarsi dal lancio del gioco in accesso anticipato? Ok, dall'accesso anticipato puoi aspettarti Direi il 30% della mappa e qualcosa che potremmo definire il primo atto, perché si sta ancora inseguendo un boss di fazione, come posso dire, e in realtà molti dei sistemi di gioco rimarranno, quindi stiamo solo aggiungendo altri contenuti al gioco completo, ma nell'accesso anticipato è possibile sperimentare la maggior parte del gameplay. E come ultima domanda Milano: quando l'accesso anticipato sarà disponibile?
di Chromleg, qual è la parte di Chromleg che non vedi l'ora di far provare ai fan?
sperimentare? Beh, credo che sia il sistema di combattimento, come lo chiamiamo noi, il sistema RTL."

"e mi piacerebbe dire che non si tratta di un altro souls come quello che ci si aspetta dai giocatori.
o che si aspettano vedendo i trailer, non siamo anime come le anime nate, abbiamo un nostro sistema e questo combattimento è davvero divertente e piacevole da giocare perché è complesso e lo si può vedere nei trailer. Rimanete sintonizzati per saperne di più sul Il gioco, come sai, è in fase di accesso anticipato, l'eventuale 1.0 è imminente e per qualsiasi aggiornamento su Chromleg troverai tutto nella tua regione locale del reattore di gioco. Grazie ragazzi!"

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