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GRTV News - Astro Bot's il direttore del gioco difende PS5 nel dibattito tra console e PC

Non sorprende affatto l'uomo che ha guidato il GOTY PS5 del 2024, ma vale sicuramente la pena ascoltare le sue opinioni su PS5 e PS4.

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"Salve a tutti, bentornati a GRTV News, sono Alex, come sempre nel pomeriggio, le ultime novità in fatto di giochi, tecnologia, intrattenimento, qualsiasi cosa ti piaccia...
e qualsiasi cosa ti piaccia, l'abbiamo sempre qui per te a GRTV News e in tutto il mondo."

"Gamereactor nel suo complesso, quindi se ti piace quello che vedi e vuoi vederne di più, assicurati di dare un'occhiata a Gamereactor, ovunque tu lo prenda, per altre recensioni di giochi, videogiochi e altro ancora.
anteprime, recensioni di film, recensioni di serie, esclusive, interviste, notizie dal mondo, notizie sportive e di naturalmente molto di più."

"Oggi, devo dire che è una giornata un po' leggera in termini di notizie che riguardano veramente, veramente di impatto, di cui possiamo parlare in questo GRTV News, perché credo di aver sempre non mi piace dare solo le notizie, ma anche un po' di contesto, un po' di dibattito, un po' di approfondimento.
se ne valga la pena, non lo so."

"Abbiamo visto che il dev kit di Xbox è aumentato di 500 dollari, ma chi di voi acquisterà un dev kit?
kit?
Sai, è interessante perché noterai il numero, ma c'è un'altra cosa che non ti piace.
non c'è molto da discutere."

"Abbiamo visto che il remake di Splinter Cell ha ottenuto il suo terzo regista, ma in realtà il gioco è uscirà mai?
Lo sai?
Non voglio essere il più grande fanatico del mondo, ma, non so, forse è il mercoledì, sai, il giorno di bufera mi ha fatto andare avanti, ma ho pensato che avremmo parlato del direttore di Astro Bots, Nicholas Doucette, che ha parlato un po' della contrapposizione tra PC e PS5."

"dibattito.
Non c'è da sorprendersi, l'uomo che ha diretto il Gioco dell'Anno 2024 e un ottimo gioco per PS5 ama molto la PS5, soprattutto per lo sviluppo, e pensa che in realtà, quando parliamo di della PS5 e la confrontiamo con la PS4 e diciamo che non è cambiato molto, siamo morti Secondo Doucette, Doucette si sbaglia, perché parlando con Gameboats ha detto: "E' una cosa che non si può fare"."

"un hardware specifico che è assolutamente impostato.
Quello che vedi nel tuo ufficio mentre crei il gioco è sicuramente quello che vedranno gli altri.
a casa loro mentre giocano.
Questo ci permette di concentrarci, perché non si tratta di perdere tempo a gestire la compatibilità."

"o di permutazioni.
È per questo che mi sono sempre piaciute le console, ho sempre preferito stare dalla parte delle console.
perché si tratta di un sistema plug and play, ma credo che la PS5, tra il DualSense e il suo sistema di controllo, sia un'ottima scelta.
e l'SSD, abbia davvero portato qualcosa di speciale."

"Per quanto riguarda l'SSD, penso a cose come i giochi Souls in cui si muore spesso e quando quando muori, devi aspettare a lungo prima di poter fare un secondo tentativo.
Con l'SSD, questo processo diventa molto, molto veloce.
Quindi, in termini di piacere di gioco, è davvero aumentato."

"Ho unito queste due citazioni, anche se sono ben distinte nel Gameboats, perché penso che stiano parlando della stessa cosa, nel senso che Doucette è davvero.., apprezza molto ciò che offre la PS5, non per le cose che si possono vedere immediatamente vedere."

"Nell'intervista a Gameboats parla di grafica.
E molte persone guardano alla grafica confrontando la PS4 con la PS5 e dicono: "Beh, il meglio del meglio".
La generazione PS4 non ha l'impressione di essere stata superata in modo massiccio dalla generazione PS5.
in termini di grafica."

"E se si guarda alla PS3 rispetto alla PS4 si può notare che, in realtà, c'è stata un'enorme differenza tecnica tra la PS3 e la PS4.
salto tecnico in termini di cose immediate che puoi vedere.
Tuttavia, per Doucette, ciò che è più importante è il feedback aptico e la risposta di del controller."

"Il controller DualSense della PS5 è probabilmente il miglior controller che abbiamo mai visto.
per quanto riguarda l'immersione nel gioco.
E cose come l'SSD.
L'SSD è ormai una sorta di must-have su un PC da gioco, e finalmente è anche un must-have su una console."

"Questo non è un'esclusiva della PS5, ad esempio c'è un SSD nella Xbox Series X.
Ma è certamente un elemento che credo aiuti Doucette a sostenere l'idea di un'unità di memoria.
che la PS5 rappresenti un salto generazionale piuttosto importante.
Ora, anche Shureya Yoshida è intervenuto affermando che la PS6 dovrà fare un po' di più di quanto ha fatto la PS5 perché Sony non può continuare a darci questi incrementi aggiornamenti."

"Ma è interessante sapere da che parte ti schieri in questo dibattito.
Sei d'accordo con Doucette o sei più d'accordo con Yoshida?
Pensi che PlayStation debba fare grandi passi avanti, grandi passi avanti evidenti con la PS6?
generazione?
Oppure pensi, come Doucette, che queste cose possano andare al di là di ciò che vediamo su schermo e che possano trovarsi all'interno della console o di oggetti come il controller?
Fammi sapere e ci vediamo domani per altri video di GRT."

"Arrivederci."

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