Gli sviluppatori di giochi per PC sono più nei guai di quanto pensiamo?
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Senza ulteriori indugi, oggi parliamo dell'industria dei giochi per PC, o meglio del settore PC distribuzione dei giochi in generale, perché è stato pubblicato un nuovo studio da Rocky in collaborazione con con Atomic Research che indica quali sono le sfide più importanti per il gioco su PC oggi."
"Negli ultimi anni il PC è stato un mercato in costante crescita, o meglio, in larga misura in crescita, Ovviamente credo che COVID abbia dato un grande impulso al gioco in generale, ma man mano che un numero sempre maggiore di persone si rendono conto dell'adattabilità del PC, del fatto che si può giocare a molti giochi senza necessariamente avere l'hardware migliore o che più persone siano disposte a spendere più soldi per avere l'hardware migliore e giocare ai giochi più recenti su PC, ci sono molte persone che si uniscono a alla piattaforma."
"Ora Steam è e probabilmente sarà sempre il re della distribuzione dei giochi per PC e alcune persone pensano che si tratti di un monopolio o, per meglio dire, alcuni temono questo monopolio.
Il 72% dei 306 dirigenti intervistati nell'industria dei videogiochi ha dichiarato di ritenere che Steam sia effettivamente esista un monopolio e il 53% ha dichiarato di essere preoccupato per l'affidamento a Steam."
"Il 48% degli sviluppatori ha provato altri distributori di giochi come Epic Game Store, il 30% ha provato come Kinguin e G2A e solo il 10% degli sviluppatori ha distribuito su GOG senza scendere all'8% per H.io.
Quindi GOG e H.io sono spesso utilizzati per i giochi più piccoli, mentre H.io è particolarmente indicato per i giochi indie e per i giochi in solitaria."
"sviluppatori e cose del genere, per cui forse le persone che cercano una copertura più ampia si rivolgono a Steam perché è ancora lì che si trova la maggior parte degli utenti.
È per questo che quando riportiamo gli account di gioco simultaneo usiamo Steam, ed è per questo che quando guardiamo a come un gioco si sta comportando con una valutazione degli utenti guardiamo a Steam, e non solo perché Valve produce queste informazioni sono facili da trovare e grazie anche a SteamDB, ma sappiamo anche che la maggior parte dei giochi maggioranza degli utenti di PC utilizza quasi esclusivamente Steam. Epic Game Store ha tentato, senza riuscirci, di di corteggiare i giocatori con continui giochi gratuiti, ma anche se la tua libreria di Epic Games potrebbe essere vale centinaia e centinaia di sterline, nonostante tu non abbia speso nulla, le persone preferiranno comunque spendere soldi piuttosto che avere il gioco gratis su Epic, il che è strano, ma sì, è stata una cosa reale."
"qualche anno fa con Epic che cercava disperatamente di contrastare il dominio di Steam.
Inoltre, se consideriamo gli altri problemi e le altre sfide che le persone stanno affrontando nel settore PC mercato dei giochi oggi, l'ascesa dei giochi free-to-play è stata vista come la più grande minaccia alla vendita dei giochi per PC da circa il 40% degli sviluppatori intervistati, per cui è difficile competere con un gioco che le persone stanno giocano gratuitamente. Fortnite, Dota 2, League of Legends, Counter-Strike, Marvel Rivals, Deadlock Ho giocato personalmente e sai che tutti questi giochi sono gratuiti, ma puoi spendere centinaia di euro per giocare."
"centinaia di ore e perché mai dovresti spendere dei soldi se puoi semplicemente tornare alla tua gioco preferito che ti regalerà sempre più divertimento nonostante tu non non hai speso un centesimo. Anche questo è un aspetto importante, la saturazione del mercato e la concorrenza sono state scelte come la minaccia più grande per il 35% degli sviluppatori, mentre il 33% ha dichiarato che la scopribilità è l'ostacolo più grande per il mercato."
"che devono superare, quindi è necessario che il tuo gioco venga visto e che si faccia notare.
in mezzo a un mercato enorme di altri giochi, è molto difficile far risaltare un gioco al giorno d'oggi.
a volte i giochi vengono fuori dal nulla e superano franchise enormi.
i giochi hanno bisogno di un sacco di marketing per avere successo, come nel caso di Claire Obscure quest'anno non riesce a fare così bene senza un sacco di trailer prima e senza un sacco di di pubblicità che lo precede, soprattutto con i grandi nomi coinvolti, Charlie Cox, Andy Circus, Jennifer English, tutte queste persone che stanno per arrivare, Ben Starr, quindi è interessante per vedere cosa ne pensi dei giochi per pc oggi, pensi che sia giusto che steam abbia il monopolio?
dovrebbe continuare a detenere questo monopolio e cosa pensi che gli sviluppatori di giochi possano fare per contrastare i problemi che hanno riscontrato, fammi sapere tutto questo e altro ancora e ci vediamo domani."