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Hotel Galactic

Ci aggiorniamo al Hotel Galactic - Ida Szczecinska DevGAMM Intervista

Abbiamo prenotato allo stand di Ancient Forge, dato che il loro gioco era stato nominato ai DevGAMM Awards. Breakfast non era incluso, ma abbiamo ricevuto un menu completo di dettagli sul loro titolo di simulazione fantasy, che è più complesso di quanto sembri dalla pagina Prenotazioni.

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"Ciao amici di Gamereactor, questo è il giorno 1 del DevGAMM a Lisbona e io sono qui con Ida, che mi sta raccontando qualcosa in più su questo gioco.
avrei dovuto controllare la prima partita di oggi, ma non l'ho trovato e ora ho trovato te."

"Di cosa si tratta? L'arte è molto importante, c'è anche un po' di gestione alberghiera, credo, C'è una storia da raccontare, quindi quale sarebbe l'elevator pitch?
Ok, Hotel Galactic è un gioco molto complesso: abbiamo la parte gestionale, perché si tratta di un hotel, quindi dobbiamo accogliere i nostri ospiti in base alle loro esigenze, abbiamo molti tipi di ospiti diversi, quindi è molto importante prendersi cura di loro in modo specifico, ma non è l'unica parte del gioco, abbiamo anche i nostri lavoratori, quindi è una piccola sfida ricordarsi di prendersi cura anche di loro."

"e di assegnare loro compiti che corrispondano alle loro capacità e alle loro preferenze.
E come hai detto tu, abbiamo anche la storia e la storia ti dà una visione più ampia dell'intero mondo.
dell'hotel, quindi ci sono i cattivi, i mercanti e i personaggi simpatici, devi aiutarli, devi imparare di più su di loro per sviluppare la storia, perché l'isola in cui lavori, in cui vai con il tuo hotel, non è solo una questione di profitto, ma di renderla accogliente, decorarla e curarla nel modo in cui vorresti creare il tuo mondo."

"E c'è un po' di fantasia in tutto questo, non è realistico in alcun modo, giusto?
Quindi c'è della magia e della fantasia, ho visto dei personaggi speciali, Quindi cosa puoi dirmi del lato più onirico o fantasy della storia?
Certo, sì, è vero, è Hotel Galactic, siamo in uno spazio, non abbiamo bisogno di mantenere le regole della terra qui, Inoltre il gioco è ispirato allo stile artistico Ghibli, ma anche noi siamo fan di Ghibli, e ci piace la facilità con cui l'immaginazione può fluire, e vogliamo anche inserirlo in un gioco che ti faccia pensare: "Oh, potrebbe non funzionare", e vedrai che funziona perfettamente, perché le creature che abbiamo nel gioco lo fanno funzionare, e hanno caratteri molto specifici che ti permettono di mettere in atto il tuo flusso immaginario, letteralmente, se pensi: "Oh, questo sembra un peperone, oh, aspetta, no, è un fungo, ok, seguilo", ed è un modo speciale per far sì che le persone si sentano a proprio agio nell'immaginare e interpretare questo gioco come vogliono, creare dei tratti per i personaggi, come ad esempio, questo tizio sembra divertente e gli piace scendere in giardino, e osserva questo personaggio, come si comporta in un hotel, e crea la tua storia, ed è questo che vogliamo ottenere."

"Ok, ok, ma torniamo al lato gestionale delle cose, cosa faremo qui?
Dimmi cosa succede in un giorno, immagino che tu vada per giorni, quindi cosa fai in un giorno?
Inizi la giornata e poi cominci a controllare le liste di controllo e i dipendenti, e cosa fai in realtà?
Ok, questa è una buona domanda, perché in realtà nel gioco abbiamo un ciclo giorno e notte, quindi al mattino, in realtà, i nostri ospiti vanno a dormire, perché sono stanchi della notte passata a godersi le attrazioni dell'hotel, come il bar, la spa e il ristorante per tutta la notte, quindi sono un po' stanchi durante il giorno e vanno a dormire, e questo è il momento in cui lo staff dell'hotel si occupa di ampliare l'albergo, allora potrai iniziare a costruire nuove stanze, potrai creare nuovi mobili, prepararti per il prossimo ospite che arriverà in serata, quindi l'intera giornata è dedicata al tuo staff, e per preparare gli ingredienti della cucina per avere ciò che viene servito nel ristorante, quindi la preparazione e, durante la notte, l'inizio della festa, la nuova nave è arrivata con gli ospiti, devi sistemare la stanza, devi controllare di cosa hanno bisogno e portarli al ristorante, Se vogliono andare alla spa, devi controllare se il tuo operatore è disponibile, per offrire loro massaggi o trattamenti speciali, quindi l'intero ciclo si chiude al mattino, quando gli ospiti terminano il loro soggiorno, si recano alla reception e fanno un resoconto del loro soggiorno, e questa recensione ti elogia per il tuo duro lavoro e ti dà un ottimo feedback, ma ti dà anche un'indicazione su cosa puoi migliorare."

"Nel Trip Advisor galattico o qualcosa del genere, ti danno una recensione.
Ok, e dimmi qualcosa che può accadere con i dipendenti, possono sbagliare, possono arrabbiarsi con te, puoi licenziarli se non consegnano?
Vogliamo considerare i dipendenti come la nostra famiglia, Sembra un discorso da amministratore delegato."

"Sì, questo è spesso uno scherzo per noi, che assumiamo dipendenti, e diciamo: "Oh, vanno a letto con noi, ma fai questo, fai quello, pulisci quello, porta questo", e noi siamo gli unici a dare compiti nel gioco, ma l'impressione dei lavoratori è che restino con te, imparano le loro abilità e invecchiano con te."

"Così, quando invecchiano, puoi dare loro la pensione, ma cosa c'è di buono nell'utilizzare questo tempo quando sono più vecchi come dipendenti per avviare un programma di mentoring.
Puoi assumere un nuovo dipendente con zero competenze, e li mandi all'avventura come mentori, letteralmente, quando acquisiscono maggiori competenze con il dipendente più anziano per mantenere il tuo hotel ad un buon livello di produzione."

"Sì, le prestazioni.
Sì, esattamente.
Bello, bello.
Quindi, questo è l'intero ciclo dell'impiegato, è piuttosto lungo, non è che i tuoi dipendenti invecchino in una settimana, devi mantenerli, formarli, e poi farglielo sapere, trasmettendo le conoscenze alla prossima generazione del personale alberghiero."

"Nella vita reale ci sono impiegati che invecchiano in una settimana, ma questo è bello.
Ok, cosa puoi dirmi sullo stato del progetto?
quando pubblicherete il film e quali sono i retroscena dello studio in Polonia?
Ok, allora, noi siamo Ancient Forge e lavoriamo a distanza in Polonia, e in questo momento il nostro gioco è in accesso anticipato, lo diventerà quest'estate, e in questo momento stiamo raccogliendo i feedback, stiamo verificando come viene visto dai giocatori il nostro gioco, e sappiamo già dove migliorare, e stiamo prendendo la cosa molto seriamente."

"Al momento stiamo lavorando a una rielaborazione che renderà il gioco più fluido, naturalmente il debugging dell'intero gioco, ma anche l'ampliamento dei contenuti per offrire più gameplay ai nostri giocatori.
Quindi, in questo momento abbiamo tonnellate di lavoro, c'è una rielaborazione in corso, e contiamo di terminarlo a dicembre di quest'anno."

"Quindi, tra pochi giorni.
Sinceramente, la pressione è tanta, ma siamo molto felici perché...
Ci dispiace dirlo.
Ma sappiamo che questo gioco è fantastico e vogliamo dimostrarlo e farlo vedere a tutti."

"Quindi, in questo momento abbiamo tonnellate di lavoro, dicembre è uno dei nostri obiettivi per mostrare ai giocatori i miglioramenti che abbiamo fatto rispetto all'accesso anticipato, e onestamente il prossimo passo è iniziare a pensare al rilascio completo l'anno prossimo.
Hai un editore?
No, al momento siamo autopubblicati."

"State parlando o cercando di trovare un editore?
Al momento siamo aperti alla comunicazione, anche per quanto riguarda il porting.
Credo che abbia senso con le console e le suite.
Sì, al momento siamo solo su Steam e anche su Steam Deck, siamo disponibili su Steam Deck."

"Lo vedo proprio qui.
Esattamente, ma stiamo anche pensando di passare ad altre piattaforme.
Ok, grazie mille per il tuo tempo.
Mi piacerebbe trascorrere una notte o qualche giorno all'Hotel Galactic."

"Dimmi come fare per avere un biglietto per volare fino a qui...
Oh, abbiamo delle chiavi, letteralmente delle chiavi.
Si?
Mi piacerebbe mostrarti."

"Carte o chiavi?
Te lo mostrerò tra poco, lo vedrai nel video.
Ottimi tasti.
Ok.
Sì, sei il benvenuto e ti invito a dare un'occhiata al gioco."

"durante i saldi di dicembre.
Lo farò.
Grazie mille, Ida.
Grazie anche a te.
Goditi lo spettacolo."

"Oh, questa è la chiave."

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