Daniel Vávra invece lavorerà al film Kingdom Come.
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"in un certo senso, ma continua a lavorare per Warhorse in un altro, in pratica sta lasciando il gioco di ruolo per lavorare al film di Kingdom Come, quindi Daniel Vavra è il creatore del film di Kingdom Come.
come ho detto, ha lavorato presso Warhorse Studios per entrambi i giochi di Kingdom Come Deliverance, probabilmente lo conosci perché è molto esplicito su Twitter."
"o X, credo, come lo chiamate ora, con le sue opinioni sui videogiochi, sullo sviluppo, sulla sull'industria videoludica nel suo complesso, sui media nel suo complesso e su altre cose, ma è evidente che si sta spostando da un media all'altro per creare Kingdom Come.
Il film Deliverance proviene nientemeno che da Czech Crunch, un'azienda ceca."
"che ha parlato con Martin, sto per buttare giù questo nome, Fridlski, Frilski, andiamo con della partenza di Daniel Vavra e in sostanza ha detto che Dan ha un nuovo ruolo.
è la creazione del film Kingdom Come, abbiamo allontanato il marchio Kingdom Come dai videogiochi da un po' di tempo a questa parte, per ora ci siamo occupati di fumetti, concerti e turismo ma siamo stati attratti soprattutto dal cinema, per questo io e Dan stiamo lavorando per ottenere degli schermi o un c'è anche una sceneggiatura in fase di lavorazione, non volevano solo vendere anche i diritti, ma volevano che fosse una produzione interna e quindi immagina che Vavra stia lavorando instancabilmente alla sceneggiatura e che si stia assicurando che sia al passo con i tempi."
"un punto in cui le persone di Warhorse ne siano orgogliose piuttosto che vendere i diritti.
a uno studio hollywoodiano e fargli realizzare un generico dramma medievale o fantasy, perché credo che si possa definire un po' fantasy, in realtà è una fiction storica, non è vero?
perché ci sono elementi fantastici nella storia di Henry perché non era una persona reale."
"ma è sempre tutto molto concreto, non ci sono draghi o palle di fuoco o cose del genere.
Ad ogni modo, Vavra è effettivamente fuori dal team per il prossimo Kingdom Come Deliverance.
il terzo gioco di quella che Warhorse prevede essere la conclusione di questa trilogia, ma sembra che la sua priorità sia questo film, come ho detto, come dice Frildzky, dove ho preso Frildzky? Ad ogni modo, come dice Frildzky, portare Kingdom Come sullo schermo nei prossimi anni è un'altra pietra miliare che vogliamo raggiungere e questo è il nuovo ruolo di Dan, che non si incontra tutti i giorni in un cinema."
"in ufficio, ma in senso lato fa ancora parte di Warhorse, quindi non si tratta di un'uscita di scena, non si tratta di una grande rottura o di qualcosa di simile, niente di cui dovremmo scandalizzarci, tuttavia è qualcosa di molto interessante in vista di come il terzo gioco potrebbe essere molto diverso da quello che ci aspettavamo da Kingdom Come Deliverance in passato. Daniel Vavra è al centro di di quel team di leadership e la sua uscita di scena prima del terzo gioco significa che forse vedremo un nuovo gruppo dirigente che andrà in una direzione diversa. Dubito che andremo in una direzione direzione diversa da quella dei giochi di ruolo che conosciamo, ma è possibile e forse anche probabile che noteremo la partenza di Vavra nel gioco, quando lo giocheremo. È anche possibile che ce ne accorgeremo in altri modi o che noteremo altre cose oltre alla partenza di Vavra."
"perché sarà realizzato in Unreal Engine mentre i primi giochi sono stati realizzati in una sorta di versione contorta del CryEngine che Warhorse ha utilizzato con effetti davvero magistrali. Quindi sì, Non pensi che sia un duro colpo o pensi che sia qualcosa di positivo per il futuro? Sei entusiasta di vedere il film Kingdom Come? Come pensi che funzionerà, considerando che il gioco richiede circa 80 ore per completarlo? Come faranno a condensarle in due? Fammi sapere tutto questo e altro ancora e Ci vediamo domani per altre notizie sui JRPG. Arrivederci."