Nonostante Pearl Abyss non abbia mai espresso direttamente che la tecnologia fosse stata usata nel gioco.
"Ciao a tutti e bentornati ad un'altra edizione di GRTV News, oggi ci occuperemo di un po' di Crimson Desert, perché è stato il weekend di lancio del gioco e questo è il momento di fare il punto della situazione.
sono arrivate cose davvero impressionanti e molto positive, ma anche cose meno impressionanti e positivi. Per prima cosa, il gioco ha richiesto circa 14 ore di gioco."
"per vendere 2 milioni di copie, il che rappresenta uno sforzo notevole, una vendita incredibilmente veloce.
che dimostra che l'interesse iniziale per il gioco è stato molto alto. Il grande domanda che ci si pone con i videogiochi è: come si può continuare a costruire su questa base? Abbiamo tutte le persone interessate a Crimson Desert hanno già preso una copia del gioco?
oppure ci sarà quell'effetto di emorragia che continuerà a vedere milioni di copie vendute nei mesi successivi? Ovviamente questo è un aspetto che dovremo semplicemente valutare..."
"aspettare, ma quello che sappiamo è che i fan hanno, voglio dire che questa è una storia che è stata che circola da un po' di tempo, ma sappiamo che i fan hanno notato che ci sono risorse AI nel gioco e la causa è Pearl Abyss, lo sviluppatore di Crimson Desert, di scusarsi apertamente. Diamo un'occhiata. Quindi sì, Pearl Abyss si scusa dopo che sono state trovate delle risorse AI nel Deserto Cremisi in seguito a segnalazioni di problemi tecnici e accoglienza contrastante. Pearl Abyss sta ora affrontando il contraccolpo dopo che i giocatori hanno scoperto risorse non divulgate risorse generate dall'IA nel gioco. Quindi sì, il lancio è stato a dir poco burrascoso..."
"almeno per Crimson Desert, un gioco che ha ricevuto elogi e critiche in egual misura.
eppure ha venduto eccezionalmente bene. Ma all'ombra dei problemi tecnici e delle domande su sulla qualità del gioco al di là degli aspetti tecnici, il team è finito sotto tiro anche a causa di alla grafica generata dall'intelligenza artificiale che i giocatori più attenti hanno individuato. Poco dopo il lancio, gli osservatori hanno iniziato a sospettare che molte delle opere d'arte presenti nel gioco sembrassero molto simili a quelle create dall'intelligenza artificiale. Il problema è che questo non è mai stato rivelato."
"in anticipo da Pearl Abyss, nonostante il fatto che piattaforme come Steam ora richiedano trasparenza sull'uso di tale tecnologia. Così ora lo sviluppatore Pearl Abyss si è fatto avanti e si è scusato. In una dichiarazione ufficiale, lo studio riconosce che l'IA è stata utilizzata durante il gioco.
sviluppo, ma solo nelle fasi iniziali per generare rapidamente oggetti da testare in del gioco. Questo elemento è stato poi lasciato per sbaglio. In una dichiarazione, il team scrive, Durante lo sviluppo, sono stati creati alcuni oggetti visivi in 2D come parte di un'iterazione iniziale."
"utilizzando strumenti generativi AI sperimentali. Queste risorse ci hanno aiutato a esplorare rapidamente i toni e atmosfera nelle prime fasi della produzione. Tuttavia, la nostra intenzione è sempre stata quella di che tali beni vengano sostituiti dopo il lavoro finale e la revisione da parte del nostro reparto artistico e di sviluppo.
con un lavoro in linea con i nostri standard di qualità e la nostra direzione creativa. Di seguito segnalazioni da parte della nostra comunità, abbiamo identificato che alcune di queste risorse erano involontariamente incluse nella versione finale. Questo non è in linea con i nostri standard interni e noi ci assumiamo la piena responsabilità. Per rimediare a questo problema, hanno iniziato un'operazione completa revisione dei contenuti di Crimson Desert per identificare e sostituire tutto il materiale generato dall'intelligenza artificiale."
"che rimane nascosto. Allo stesso tempo, promettono di rivedere le loro procedure interne.
per garantire che situazioni come queste non si verifichino in futuro. Hai notato qualche risorse AI nel Deserto Cremisi? Queste sono le scuse ufficiali degli sviluppatori di Crimson Desert.
Non è così, in realtà non lo so, guarda, se questa è davvero la verità al 100% della questione nel senso che l'hanno usato per creare un precedente per quello che speravano di fare..."
"dal gioco e che avrebbero sostituito e poi è stato, sai, è stato uno dei delle cose che hanno dimenticato di sostituire. È un gioco enorme. Questa è l'unica cosa che ti farà dire di Crimson Desert. È un gioco enorme. Quindi, se questo è il caso, è semplicemente.., hanno semplicemente superato il loro programma di controllo qualità e non l'hanno preso in considerazione, non importa, se lo sostituiscono presto e basta, questo è il succo del discorso. Come noi, sai, giochiamo con l'Intelligenza Artificiale Generativa solo per stabilire una base di partenza, ma in definitiva tutto ciò che è presente nel gioco è realizzato a mano dal nostro team artistico. Non ho molto da dire di problemi al riguardo. Una delle cose che richiede più tempo è la realizzazione del gioco."
"di tempo con i videogiochi è mettere a posto tutti i pezzi. Quindi se puoi usare sistemi di intelligenza artificiale per accelerare un po' i tempi, sai, non sto dicendo di affidarsi a concept art generati dall'intelligenza artificiale e cose del genere, ma sai, solo per cose che sono nel grande schema delle cose, come le opere d'arte sulle pareti degli edifici nei videogiochi che in generale sono parti minori del gioco, non mi danno fastidio."
"utilizzare queste cose e dire: "Inseriamo qualcosa da Clipart".
o qualcosa del genere per il momento e lo sostituiremo quando ci avvicineremo a lancio. Non mi dispiace, ma allo stesso tempo non si può permettere che cose come questa si insinuino nella build di lancio, soprattutto se non hai intenzione di dire attivamente alle persone che durante lo sviluppo del gioco, ci siamo adattati all'IA generativa solo per per colmare alcune lacune e aiutarci a superare il limite. Quindi non mi dispiace affatto che abbiano utilizzato purché questo sia l'uso che ne hanno fatto, perché se alla fine si tratta di che l'intelligenza artificiale generativa ha avuto un ruolo maggiore nello sviluppo di Crimson Desert, allora inizieremo ad avere problemi diversi con il gioco. Ma è un gioco da ragazzi Pearl Abyss per essere uscita allo scoperto, aver rilasciato una dichiarazione e aver anticipato la situazione."
"ed essere stata trasparente al riguardo. È questo che si vuole dagli sviluppatori, essere onesti.
ed essere chiari con la comunità. E questa è una delle cose che Pearl Abyss ha fatto praticamente per tutta la durata dello sviluppo, anche se per qualche motivo le persone sono state li ha insabbiati per non averlo fatto. Quindi, sì, in ogni caso, c'è molto tempo per Crimson e per il suo lavoro."
"Desert per continuare a vendere e migliorare. E credo che questo sia l'unico aspetto che la comunità deve fare è iniziare, così come sta facendo, a continuare ad ascoltare il feedback dei fan e continuare ad occuparsi di questi aspetti che sono i più importanti per la comunità.
lamentele della comunità, come i controlli e altro. E credo che stiano mettendo una patch che sta iniziando a risolvere questi problemi. Quindi, sì, sono interessato a tutti ma alla fine non vogliamo vedere l'IA nei giochi, nelle versioni di lancio dei giochi, ma se può accelerare il processo di sviluppo, e questo è un aspetto su cui sono molto sensibile, perché se si possono creare giochi in modo più rapido ed efficiente dal punto di vista dei costi, allora si può solo sarà meglio per tutte le persone coinvolte, credo. Quindi, se l'intelligenza artificiale può essere utilizzata per semplificare lo sviluppo di un gioco."
"un po' il processo di sviluppo, ma in ultima analisi non gioca alcun ruolo o ha alcun tipo di di resti nella build di lancio, personalmente non sono molto preoccupato, ma vedremo come si tradurrà in futuro. Ma la cosa fondamentale da notare è che, sì, ci sono opere d'arte che stai guardando nel Deserto Cremisi. E sì, sembrano un po' strane, perché sono state realizzate da un'intelligenza artificiale. Ma in ogni caso, questo è tutto il tempo che ho a disposizione. Tornerò domani per le prossime notizie della settimana di GRTV. Quindi fino al allora, ti auguro un buon lunedì e ci vediamo in questa occasione."