Ci siamo seduti con l'attore e burattinaio che hanno contribuito a dare vita a BB-8 nella trilogia sequel Star Wars (The Force Awakens, The Last Jedi e The Rise of Skywalker ), per saperne di più su cosa è stato necessario nella produzione di questi film e anche sul perché ora sia un ottimo momento per dare un'occhiata al Dark Forces Remaster.
"Ciao a tutti e bentornati su Gamereactor.
Oggi abbiamo in serbo per te un'intervista davvero entusiasmante, e forse non lo riconoscerai, ma ti dirò di più, riconoscerai i personaggi di cui si occupa perché in questo momento sono qui con Brian Herring che, notoriamente, è un personaggio di spicco, più recentemente, si potrebbe dire, è noto per essere l'uomo dietro a BB-8 della trilogia sequel di Star Wars."
"Allora Brian, prima di tutto, grazie mille per aver dedicato un po' di tempo a me oggi.
È un piacere assoluto.
Grazie per avermi ospitato.
Sono un po' stordito, perché ovviamente è come essere in una scuola di recitazione in questo momento, essere un fan di Star Wars."
"Ma sì, oggi siamo qui per parlare di un po' di tutto Star Wars...
ma ovviamente con un'attenzione particolare al sempre adorabile Dark Forces Remaster.
E credo che inizieremo parlando di questo, se per te va bene, Brian?
Sì, certo."
"Fantastico. Ovviamente sei molto coinvolto nel mondo di Star Wars.
e probabilmente a questo punto lo conosci a fondo.
Quindi, tenendo presente questo, cosa pensi che renda la Dark Forces Remaster così speciale?
Secondo te, cosa rende Dark Forces così speciale?
Beh, Dark Forces era fantastico perché ricordo di averci giocato negli anni '90."
"Ero incollato al gioco ed è stata un'esperienza incredibile.
perché all'epoca, negli anni '90, non c'era molto Star Wars da vedere.
C'erano alcuni libri e alcuni fumetti, ma i film non erano ancora usciti...
e non si erano ancora occupati dei prequel e di tutto ciò che ne consegue."
"Quindi è stato fantastico poter imbracciare un fucile da Stormtrooper e correre per quei corridoi con quella musica.
Era una cosa davvero coinvolgente e giocavo anche a Doom.
ed era incredibile perché le Forze Oscure, credo che fosse la prima persona che potevi guardare in su e potevi cambiare lo sguardo verso l'alto e verso il basso perché tutto il resto era su un unico piano."
"Quindi, poterlo fare nell'universo di Guerre Stellari con quella musica che suonava e gli Stormtroopers che gridano continuamente: "Non sei autorizzato a entrare qui"...
e che stai violando la legge imperiale e poi poter sparare loro è stato molto divertente.
Era una nuova storia e potevi andare in pianeti di cui avevi sentito parlare."
"Hai fatto la missione del piano della Morte Nera all'inizio...
che ovviamente è stata ripetuta più volte da allora.
Ma all'epoca mi piacque moltissimo e rivisitarlo è stato fantastico.
poter tornare indietro nel tempo e ricordare alcuni degli enigmi e i mostri di spazzatura di Dianoga che ti attaccano nelle fogne e questo genere di cose."
"La rimasterizzazione è splendida, il che è ottimo perché mantiene ancora l'atmosfera retrò.
e quel suono retrò, ma ovviamente ora ha un aspetto molto migliore.
Quindi sì, è fantastico. Mi sono davvero divertito a giocarci di nuovo.
E mi ha fatto tornare in mente un sacco di ricordi."
"E questo è davvero affascinante perché penso che per molte persone le Forze Oscure potrebbero essere un po' insolite per loro...
perché in realtà è uscito, l'originale Dark Forces, prima della trilogia prequel.
Quindi potrebbero esserci molti fan più giovani che non conoscono affatto l'offerta di Dark Forces."
"Quindi, tenendo conto di questo, quale sarebbe secondo te l'elemento che li incoraggerebbe a visitare Dark Forces?
Qual è l'elemento che rende questo gioco ancora molto attuale?
e che valga la pena di essere provato dai fan di Star Wars oggi?
Beh, è comunque impegnativo. È un gioco difficile da giocare."
"È come tutti gli sparatutto in prima persona, a cui non gioco molto...
ma anche i salti e questo tipo di cose e la risoluzione dei puzzle sono davvero fantastici.
Ma dal punto di vista di Star Wars, è una questione di immersione.
Sai, non è una terza persona."
"Non so se i nuovi giochi siano in prima persona.
Non credo che ci siano stati sintomi.
Ci sono stati quelli del Cavaliere Jedi che hanno seguito subito dopo Dark Forces ma credo che di recente tutti i giochi di Battlefront e di questo tipo siano stati in terza persona."
"E questo è molto divertente, così come le ambientazioni.
E naturalmente ci sono state delle cose in quel gioco originale che sono state inserite in progetti più recenti di Star Wars, come la storia dei Dark Trooper.
che il personaggio di Kar Katarn sta cercando di sconvolgere è poi arrivato in The Mandalorian."
"E, curiosità, il blaster di Kar Katarn di quel gioco, il design è stato utilizzato per il blaster di Cassian Andor nella Serie 1 di Andor.
Quindi c'è una succosa...
E il tizio che ha fatto Darth Vader, il tizio che ha dato la voce a Darth Vader, lo sta facendo ancora adesso all'interno dei giochi."
"Sì, è il nome di Scott Lawrence, vero?
E da allora interpreta Darth Vader...
e ha interpretato Darth Vader, lo ha fatto in Jedi Fallen Order e cose del genere.
Quindi è tutto collegato in questo modo, il che è positivo."
"Suppongo che questo sia il bello dell'universo di Star Wars, no?
Che ci sono cose che forse, sai, sono più oscure...
che qualcuno che ha molta familiarità con il mondo conoscerà e poi si accorge che si trova da qualche altra parte."
"Persone che si stanno avvicinando all'universo di Star Wars in questi giorni forse non si rendono conto dell'eredità che una cosa come Dark Forces ha avuto sul mondo di Star Wars in generale.
Esattamente. Penso che con i film Disney più recenti e moderni hanno analizzato e selezionato molte delle cose migliori dalle Leggende, che ora è il vecchio canone, che ora è Legends."
"Le cose di Thrawn e questo genere di cose.
Quindi vedrai cose che riconoscerai e penserai, Ok, sono state riproposte, se così si può dire, o semplicemente incorporati nel nuovo canone."
"E questo mi piace molto.
Perché quando stavamo giocando a Dark Forces non era la galassia gigante che è ora.
Quindi c'erano meno uova di Pasqua, se così si può dire."
"Ma ce ne sono molti in giro, sì.
Sì... Parliamo quindi un po' di BB-8 perché ovviamente BB-8 è forse la cosa per cui i fan di Star Wars ti conosceranno meglio."
"Sì.
Quando si è trattato di assumere il ruolo di BB-8 e di dare vita a questo droide, Ovviamente Star Wars ha molti droidi nell'universo."
"Quali misure hai adottato per far sì che BB-8 fosse unico e speciale?
rispetto ad altri droidi tradizionali?
Beh, come hai detto tu, c'è una lunga storia di persone molto, molto brillanti...
Voglio dire, R2-D2 e C-3PO sono stati personaggi iconici del cinema del XX secolo."
"Quindi, essere portati a bordo da Neil Scanlan, che è a capo dello Star Wars Creature Shop, e affidati a questo nuovo personaggio...
Io e Dave Chapman, che è l'altro burattinaio di BB-8, non l'abbiamo presa alla leggera, davvero."
"Dovevamo... Volevo...
Volevo che BB-8 fosse in grado di stare in una sorta di schieramento di soliti sospetti...
con R2-3PO, Yoda, Chewbacca e l'Ammiraglio Ackbar.
E la gente dice: "Sì, fanno tutti parte della stessa storia"."
"E quindi la mia idea era quella di poter fare qualcosa.
E poi io e Dave leggemmo finalmente il copione.
Ci siamo resi conto che non c'era solo un po' di roba in questo film, era presente in tutto il film."
"E se avessimo sbagliato, tutti se ne sarebbero accorti.
Quindi c'è stato un bel... Abbiamo messo un bel po' di...
Ho messo molta pressione su di me per farcela...
Sai, per cercare di fare il miglior lavoro possibile."
"Quindi tutto è nato dal copione.
JJ e Lawrence Kasdan hanno scritto la sceneggiatura con questo droide.
E molto di ciò che si vede sullo schermo è stato scritto sulla pagina.
Ma dovevamo solo trovare una soluzione..."
"Neil Scanlan ha un incredibile gruppo di maghi che lavorano per lui.
E poi Josh Lee, l'ingegnere e Matt Denton, il programmatore delle animazioni, e tutti questi ragazzi.
E Jake Lunt, che l'ha progettato."
"Hanno realizzato questo pupazzo per noi.
C'erano sette pupazzi per noi, che poi avremmo potuto utilizzare per lavorare come far emergere la sua personalità."
"Quindi abbiamo avuto due settimane per trovare il suo vocabolario di movimento.
e cosa sembrava fare bene e cosa non sembrava fare bene, e ci siamo preparati.
E poi, quando abbiamo iniziato a girare, siamo partiti, e non abbiamo più avuto la possibilità di pensare a nulla."
"Ma perché una cosa così grande...
Ero un fan di Star Wars nel 77, quindi era un peso enorme da portare.
E ho cercato di superare ogni giorno senza rovinare tutto, davvero."
"Penso che ci siamo riusciti. Penso che ce l'abbiamo fatta.
Quindi ti è stato consegnato il droide BB-8 costruito, e dovevi solo trovare il modo migliore per realizzarlo, il modo in cui si muove, il modo in cui interagisce con gli esseri umani e così via."
"No, non proprio. Sono stato assunto da Neil molto presto.
Credo di essermi unito al Dipartimento delle Creature nel 2013, eravamo in sette nel Dipartimento delle Creature.
E quando arrivammo al suo apice, il Risveglio della Forza contava 121 persone solo nel Dipartimento delle Creature."
"Quindi ero presente molto presto.
Sono stato assunto come consulente per le marionette.
Aiutavo Neil e i designer e tutte le persone che costruivano queste cose trovare il modo di mettere le persone in posizioni strane per far sì che siano ancora in grado di trasmettere una performance."
"Queste sono tutte le creature, i mostri, le grandi creature, quelle piccole, i droidi.
E io fui incaricato di trovare i burattinai e di trovare nuovi artisti e di andare a dare un'occhiata in giro, incontrare persone alte, incontrare persone piccole e persone con strane abilità e che dicono: "Vuoi partecipare al film, ragazzo?
Non potevo dire a nessuno cosa stavamo facendo."
"Era un po' strano.
Ero un uomo che di tanto in tanto si avvicinava alle persone e mi chiedeva: "Hai mai pensato di entrare nell'industria cinematografica?".
E la gente ti guardava come se fosse: "Sì, va bene, amico"."
"Cos'altro vendi?
Ma abbiamo coinvolto molte nuove persone.
E questo era il mio compito.
E poi, all'improvviso, questo robot rotondo si è messo a progettare, quelli originali, i primi progetti sono stati realizzati da Christian Altman della ILM."
"E sono stati portati a Londra.
E poi Jake Lund dovette estrapolare ulteriormente questo dato.
Così abbiamo iniziato a vedere questi progetti per questo piccolo robot rotondo.
Io e Josh Lee abbiamo iniziato a fare un po' di ricerca e sviluppo."
"E ne avevo uno grande così con cui facevo piccoli studi sul carattere.
E li mandavamo a JJ.
E lui diceva: "È fantastico, vai a farlo"."
"E da lì abbiamo messo insieme una squadra.
E Star Wars è davvero affascinante perché molti film al giorno d'oggi, stiamo assistendo a una maggiore attenzione agli effetti speciali e sugli effetti digitali, ma Star Wars ha questo equilibrio tra gli effetti fisici e gli effetti speciali."
"Quindi, tenendo conto di questo, cosa ne pensi continua a rendere le marionette e gli effetti fisici così fondamentali e così rilevanti nel cinema moderno?
C'è una sorta di tangibilità tattile di un effetto fisico."
"E che si può dire.
Si vede che c'è.
Si vede che gli attori lo vedono.
Possono toccarlo.
E poi c'è l'immediatezza della performance."
"Di solito, voglio dire, BB-8 era più o meno così com'è.
Lo vedi sempre.
Di solito ero circa un metro e mezzo dietro di lui con le canne, facendo lavorare la testa a me e a Dave."
"Dovevamo avere il controllo della testa.
Io mi occupavo dei dialoghi sul set per BB-8.
Così avrei fatto il bip a Daisy mentre faceva le domande.
E c'è un'immediatezza nel filmare che gli attori possono davvero sfruttare al meglio."
"E poi il digitale arriva dopo e mi elimina completamente.
Quindi ora c'è un grande matrimonio.
Puoi avere tre burattinai in piedi direttamente dietro una creatura e i maghi entreranno e ti faranno fuori."
"Quindi non devi nasconderti e non dovrai più infilare il braccio nei tavoli.
Anche se è ancora possibile farlo ed è ancora divertente.
Ma il connubio tra il fisico e il pratico è il momento in cui queste cose danno il meglio di sé."
"Puoi anche giocare con le prestazioni.
Così puoi fare cose a cui non avevi pensato finché non inizi a improvvisare il giorno stesso.
E a volte diventa divertente."
"E la trilogia dei sequel, La trilogia dei sequel è un caso di studio interessante, perché è forse una delle parti più polarizzanti dell'universo di Star Wars."
"Le persone che lo amano, Le persone che la trovano un po' più strana, in un certo senso.
Qual è la tua posizione in merito?
Scusa, finisci la domanda."
"Stavo per dire: qual è la tua posizione sulla trilogia dei sequel?
Come fan di Star Wars, Una persona che segue Star Wars da tutta la vita, c'è qualcosa che vorresti fare in modo diverso?
nei sequel, ripensandoci?
Penso che i sequel non siano più polarizzanti di quanto lo fossero i prequel quando sono usciti."
"Tutte le persone che sono arrabbiate per i sequel sono troppo giovani per ricordare quanto si siano arrabbiate le persone quando sono usciti quelli originali, Solo che ora hanno internet."
"Se internet fosse stato in circolazione nella misura in cui lo è stato quando sono usciti i prequel, avresti visto esattamente le stesse cose.
E penso che tra 10 anni, vedrai quello che stai vedendo con i sequel, perché i sequel hanno un'enorme base di fan e li incontro sempre, ma sono tutti molto più giovani delle persone che si lamentano su internet di quanto non gli sia piaciuto."
"Va benissimo se non ti piacciono.
Non tutto è per tutti.
E penso che queste cose siano tutte generazionali...
e credo che Battlestar Galactica l'abbia detto meglio, È già successo in passato, succederà di nuovo."
"Molto probabile.
Un minuto fa hai detto che ovviamente sono state create sette unità BB-8.
Ti hanno permesso di tenerne qualcuna o sono tornate tutte sull'astronave?
Non ho tenuto nulla di quei film."
"Eravamo tutti preoccupati di perdere il lavoro.
Volevamo solo continuare a lavorare.
Quindi sì, non ho avuto alcuno slancio.
No, credo che i BB-8 originali siano in realtà tra i 100 Disney."
"C'è una grande mostra che sta facendo il giro del mondo in questo periodo.
e sicuramente quando l'ho vista, c'era un vero BB-8 all'interno l'ho guardato e ho pensato: "Sì, è uno dei nostri".
Quindi sono tutti lì."
"No, non ho tenuto nulla.
Ho dei ricordi.
Questo va bene.
Mi rendo conto che anche noi siamo un po' attenti al tempo.
Allora ti faccio l'ultima domanda, Brian."
"Ovviamente Star Wars è quasi una situazione del tipo "mai dire mai".
Chiunque può tornare in qualsiasi momento.
Ci sono sempre modi per far tornare persone e personaggi.
Ma sappiamo per certo che la Disney sta lavorando a questo film di Rey, il prossimo capitolo della saga di Star Wars dopo la trilogia dei sequel."
"E ne parlo perché, ovviamente, BB-8 è rilevante.
nella trilogia dei sequel, quando Rey lo sarà.
Sei stato contattato per un ritorno di BB-8?
È una cosa che ti piacerebbe fare?
Mi piacerebbe molto farlo."
"Mi piacerebbe assolutamente farlo.
E questo è tutto ciò che dirò sull'argomento.
Non so nulla.
Di solito sono l'ultima persona a scoprire queste cose."
"Quindi, se avessi l'opportunità di presentare queste cose, mi piacerebbe molto.
È uno dei miei lavori preferiti in assoluto.
Quindi tornerei lì in un batter d'occhio con BB-8.
Sarebbe un'occasione straordinaria per tornare a rotolare con lui."
"sarebbe una bella cosa.
Si può solo sperare.
Quindi Brian, grazie ancora.
Grazie mille per aver speso un po' di tempo con me oggi."
"È stato un vero piacere imparare qualcosa in più su Star Wars.
Allo stesso modo.
Se non l'hai ancora fatto, assicurati di dare un'occhiata alla remaster di Dark Forces per Star Wars perché è un gioco meraviglioso."
"E come dice Brian, ci sono solo cose positive da dire al riguardo.
È fantastico.
Salute.
Grazie mille per avermi ospitato."
"Statemi bene, ragazzi.
Grazie per averci seguito.
Salute. Ciao ciao."