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GRTV News - Capcom emette una dichiarazione ferma sulla sua posizione sull'IA

La famosa azienda giapponese non utilizzerà asset generati anche se dovesse incorporare la tecnologia altrove.

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"Ciao a tutti e bentornati ad un'altra edizione di GRTV News, oggi parleremo di di Capcom, perché recentemente Capcom è stata, diciamo così, colta di sorpresa quando un gruppo di dei loro giochi sono apparsi nel video di annuncio di Nvidia DLSS 5, e ovviamente DLSS 5 ha provocato molte reazioni e poi Capcom è uscita allo scoperto dicendo che non eravamo necessariamente d'accordo, non volevamo essere presenti qui, e Ovviamente questo ha portato alla fase successiva della presa di posizione anti-AI di Capcom, che è una nuova dichiarazione, in cui si afferma che quando si tratta di sviluppo di un gioco, loro non utilizzeranno asset generati in futuro, quindi in un mondo in cui l'intelligenza artificiale sta diventando sempre più evidente e sempre più integrata nei flussi di lavoro quotidiani, Capcom sta ancora una volta facendo quello che molte aziende non fanno, prendendo una posizione decisa e dicendo che non abbiamo intenzione di di non usarlo in questo modo, rendendo Capcom di nuovo uno degli sviluppatori e dei videogiochi di riferimento dell'industria videoludica, ma in ogni caso, tuffiamoci in questa storia."

"l'IA nello sviluppo dei giochi in futuro, non implementerà alcuna IA generata nei loro giochi, ma la useranno per migliorare l'efficienza e la produttività, Quindi, ora anche Capcom si intromette nella discussione sull'uso dell'IA nei giochi.
L'outlet giapponese Gamespark, tramite Automaton, riporta che l'azienda ha scelto di chiarire come intende utilizzare la tecnologia in futuro, nel corso di una presentazione alla sua azionisti, hanno dichiarato che le persone continueranno a sviluppare i giochi dell'azienda, ma che utilizzeranno l'IA per semplificare lo sviluppo, la nostra azienda non implementerà alcuna IA generata nei nostri contenuti videoludici; d'altro canto, in futuro abbiamo in programma di utilizzare questa tecnologia per migliorare l'efficienza e la produttività dello sviluppo dei giochi, per questo motivo stiamo sperimentando vari metodi di utilizzo nei nostri reparti, tra cui la grafica, il suono e la programmazione, considerando quanto sia acclamato, divertente e venduto il film."

"Capcom negli ultimi 5-10 anni, forse non è così sorprendente che i suoi giochi siano stati sempre molto apprezzati e divertenti.
che Capcom non sia particolarmente interessata a cambiare troppo le carte in tavola, qual è il tuo opinione, ti sembra un approccio valido e ragionevole all'IA nello sviluppo dei giochi?
Personalmente, direi che è un approccio molto valido, perché credo che l'IA sia in grado di fare e ancora una volta sono molto esplicito su questo punto, è che può aiutare a semplificare lo sviluppo di videogiochi e, si spera, anche a ridurre un po' i costi."

"che ritengo i videogiochi stiano affrontando in questo momento, soprattutto il settore AAA, è che sono troppo costosi e che richiedono troppo tempo per essere realizzati, diventano quasi dei progetti a rischio di fallimento.
in cui o vendono milioni di unità o sono dei veri e propri flop.
perché hanno bisogno di spostare così tanti soldi per ripagare i budget di produzione, se AI può ridurre il tempo necessario per la realizzazione dei videogiochi, in modo da poterne realizzare di più e allo stesso modo ridurre le spese dei videogiochi, in modo da doverne vendere meno copie per essere considerati un successo, allora credo che sarà semplicemente vantaggioso per il mondo dei videogiochi."

"giochi, ma ovviamente non possiamo lasciare che l'IA prenda il sopravvento e che le risorse generate siano solo la quindi penso che Capcom abbia una posizione davvero ferma e ammirevole nei confronti dell'IA, in cui siamo eviteremo completamente le risorse generate dall'IA, che sono solo spazzatura, e invece quello che faremo sarà faremo è utilizzarla nel modo che riteniamo più opportuno, ovvero è quello dell'efficienza e della semplificazione dello sviluppo, quindi è particolarmente bello che Capcom, essendo un nome e un attore così importante nel settore dei videogiochi, abbia dichiarato attivamente che in un'importante dichiarazione coraggiosa, spero che ora inizino a vedersi altri sviluppatori, soprattutto i grandi editori e gli sviluppatori AAA con lo stile, gli standard e le dimensioni di Capcom."

"spero che anche loro escano allo scoperto e dicano cose simili, in modo che le persone sappiano qual è la nostra posizione con l'Intelligenza Artificiale nei videogiochi in generale, perché al momento alcuni dei più importanti che abbiamo sentito rilasciare dichiarazioni sono quelle che dicono: "No, no, abbracceremo l'IA".
come ad esempio Crafted, quindi sì, Capcom fa un sacco di cose giuste, dà un sacco di di giochi che la gente vuole giocare, non seguono troppo le tendenze del settore e ora stanno dimostrando ancora una volta che Capcom è un'azienda che è difficile non apprezzare."

"al momento è proprio questo il punto in cui si trova Capcom, continua a fare cose che non le piacciono.
in modo ammirevole e impressionante, quindi onore al merito di Capcom, ma sì, questo è tutto il tempo che ho a disposizione.
Oggi avrei potuto fare una breve presentazione dell'anteprima del partner Xbox, ma...
probabilmente ne parleremo venerdì, dopo lo show di giovedì."

"Penso che lo terremo per allora, ma per il resto questo è tutto il tempo che abbiamo a disposizione.
Grazie per esservi uniti a me nel notiziario GRTV di oggi e vi do appuntamento alla prossima puntata.
domani, statemi bene."

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