Seed di Klang Games è un MMO sulla collaborazione sociale in un vasto mondo vivente, ed è cresciuto molto da quando l'abbiamo visto per la prima volta, sia narrativamente che in termini di interconnessioni e conseguenze. Qui ci sediamo con il cofondatore e CEO Mundi Vondi per discutere degli ultimi sviluppi, della complessa vita dei Seedlings, della violenza nel contesto globale attuale o della collaborazione Björk.
"Ciao amici di Gamereactor, oggi parleremo di un gioco che seguiamo da qualche anno a questa parte che di recente è diventato più grande e interessante e ha rilasciato un trailer in occasione della GDC.
Quindi grazie mille per esserti unito a noi, Mundi."
"Sai, abbiamo parlato di SEED alla Gamescom 2018, credo, e poi nel 2019 era leggermente diverso, era diverso e ora è diventato più grande, più bello e credo più interattivo, più interessante, come ho detto Non so se ora sia più vicino al rilascio, ma cosa puoi dirci sulla progressione del progetto?
da quegli anni alla versione che abbiamo visto nel recente trailer?
Quindi la visione è sempre la stessa, ma credo che il concetto di costruire una simulazione multigiocatore come questa sia molto simile a quello di un gioco di ruolo."
"ci abbia portato in posti che forse non ci aspettavamo...
e quindi credo che guardando al futuro forse ci sarà un po' più di chiarezza su come questo dovrebbe funzionare Penso che la visione sia sempre stata, come dire, qualcosa di eccitante per cui tutti noi siamo stati entusiasti."
"ma realizzarla è sempre stato un po' un mistero...
ed è forse per questo che ci è voluto così tanto tempo perché abbiamo dovuto brancolare nel buio, per così dire, per trovare l'esperienza che ci serviva.
ma ora stiamo iniziando a vedere i frutti del nostro lavoro."
"e i giocatori si stanno davvero divertendo, costruendo città e simulando società e quindi credo che con il trailer abbiamo voluto assicurarci che e come il fatto che stiamo tornando alla ribalta adesso siamo entrati in una sorta di modalità stealth dopo il 2019 o giù di lì, quando abbiamo parlato per l'ultima volta."
"perché avevamo fatto un po' di giri di boa alcune volte avevamo commercializzato una versione chiamata Seed Pioneers che aveva un tema di sopravvivenza.
e poi siamo tornati indietro e ci siamo orientati verso una sorta di simulazione dal vivo.
così abbiamo rimosso alcune meccaniche di sopravvivenza e abbiamo finito per combinare di nuovo le due cose."
"quindi è ancora una volta una simulazione dal vivo ma con elementi di sopravvivenza e sì, il tono non è né bianco né nero...
Credo che questo sia un aspetto che ci ha entusiasmato molto...
è la creazione di un tono per il gioco che sia piuttosto bianco e comprende sia una sorta di utopia che una distopia e tutto quello che c'è in mezzo."
"Non so se questo risponde alla tua domanda Hai parlato di lavoro e frutta, ma non si tratta di agricoltura.
Questo si chiama SEED, ma in realtà non si tratta di natura e di coltivazione del lavoro, giusto?
Cosa puoi dirmi in particolare sugli aspetti sociali?
Si tratta delle Piantine e di come interagiscono tra di loro."
"come i giocatori possono modificare queste comunità e costruire nuove cose per loro.
Quindi, allo stato attuale, cosa puoi dirmi dell'aspetto sociale nello specifico?
Per la prima volta, i giocatori saranno in grado di costruire delle società.
con più di mille persone insieme Quindi, quello che abbiamo sempre aspirato a fare con SEED è creare quel tipo di parco giochi."
"in cui più giocatori possano giocare insieme rispetto al passato e credo che sia questo il problema che abbiamo dovuto affrontare in tutta la sua gloriosa complessità.
trovare un modo per far giocare insieme così tante persone è la vera sfida di SEED.
ma ciò che fa è portare una coesione sociale molto profonda, per così dire Quindi le persone che giocano a SEED per davvero, inviano innumerevoli messaggi e non giocano con le mani incollate a WASD e al mouse."
"quindi stai comunicando molto e i giocatori, ovviamente, discutono su come gestire le loro società su cosa produrre nelle fabbriche o su quali leggi o politiche adottare.
chi votare come prossimo leader e stiamo solo iniziando a esplorare un'area molto più ampia Quindi sì, direi che è molto sociale."
"È un gioco di collaborazione e competizione non ci sono altre minacce al momento non ci sono mostri al momento ci sono solo altre persone quindi si tratta di capire come le persone lavorano insieme o contro di loro."
"e creare le storie emergenti che ne derivano e quindi abbiamo cercato di mantenerlo il più aperto possibile.
per permettere alle persone di sorprenderci davvero Dico sempre che più della metà di SEED è stata costruita dai giocatori perché senza di loro è quasi come una tela non c'è nulla di concreto e a quel punto il gioco prende davvero vita Non ci sono mostri, ma c'è violenza Non so se lo tieni, ma i giocatori possono uccidere i fratelli, se ho capito bene."
"o l'un l'altro Cosa puoi dirmi su questo, sulla violenza in questo gioco?
Stiamo introducendo Law & Order nei mesi successivi.
quindi abbiamo voluto inserirlo nel trailer prima di inserire alcune di queste meccaniche nel gioco."
"Voglio essere completamente onesto È un trailer cinematografico per mostrare ciò che aspiriamo a raggiungere ma sì, vogliamo che ci sia della violenza Penso che questo possa sembrare molto controintuitivo per la simulazione sociale."
"in cui si vuole che tutti lavorino insieme in armonia ma se guardiamo a giochi come Sims Online per esempio o Habbo Hotel che avevano politiche di non violenza molto rigide si finisce per avere diversi tipi di violenza una violenza contro la quale non si può combattere Quindi, ovviamente, l'Habbo Hotel ha avuto una storia davvero tragica..."
"e Sims Online, i giocatori usavano fare la pipì sui prati degli altri per molestarsi a vicenda e di fatto una delle più sofisticate mafie di cyberbullismo nella storia del gioco in Sims Online quindi penso che in un certo senso la violenza sia un male necessario."
"quello che abbiamo sempre voluto evitare è una situazione in cui un amministratore può essere un tiranno e nessuno può fare nulla al riguardo Questa è la situazione nella maggior parte dei sistemi di gilda, nella maggior parte degli MMO."
"quindi la violenza può essere usata anche a fin di bene se questo ha un senso Non suonava bene Non nel clima di oggi, comunque Beh, se vuoi far cadere il governo della tua società dovresti essere in grado di farlo con la forza ma è anche una questione di auto-polizia e quindi avere la legge e l'ordine e le conseguenze delle tue azioni è il punto in cui tutto si riduce quindi se pensi alla maggior parte degli MMO o ai giochi multiplayer puoi fare qualsiasi cosa e non ci sono conseguenze reali Se respawna, non c'è nessuna conseguenza..."
"quindi in SEED ci saranno conseguenze davvero terribili puoi essere estradato dalla tua società anche con il risultato di...
quindi se ti comporti male nel collettivo allora questo può essere il risultato In questo modo vogliamo vedere una base di giocatori molto più educata."
"e credo che senza conseguenze si crei inevitabilmente un comportamento molto tossico.
che si vede in molti giochi multigiocatore di oggi Sì, hai parlato di conseguenze e questo era un punto su cui volevo chiederti quindi è fantastico ma c'è un'altra cosa che hai menzionato che è, sai, questo trailer cinematografico una sorta di trailer della storia, giusto?
Quindi, come si svolge la narrazione in questo caso?
essendo un MMO con molti giocatori e molti fratelli allo stesso tempo e anche cosa possiamo aspettarci di fare ad esempio quando iniziamo una partita è molto guidato fin dall'inizio?
la narrazione gioca un ruolo importante o come gestisci entrambe le cose come consegnare la narrazione e quello che i giocatori devono fare quando iniziano una partita Quindi molto dipende dal modo in cui si inizia la partita."
"quindi se inizi con un gruppo di amici e vuoi costruire una società da zero allora ti schieri insieme nel bel mezzo del nulla e tu devi solo... non hai niente e in effetti è piuttosto difficile quindi direi che allora la sopravvivenza è al massimo devi trovare acqua e cibo e creare un riparo e assicurati di cucinare il cibo e di pulire l'acqua altrimenti inizierai a contrarre infezioni e ti procurerai delle ferite tagliando persino gli alberi perché a quel punto sei un lavoratore non qualificato."
"quindi è piuttosto difficile ma è davvero coinvolgente e credo che sia molto divertente e poi mettiamo un sacco di cose utili per il tuo lavoro."
"guide o guard rail per te, quindi in modo da indicarti cosa devi fare per progredire alla fase successiva della società quello che abbiamo visto è che le persone iniziano a frequentare la società e poi si sbloccherebbero la nostra suite di strumenti politici e sarebbe così travolgente che non avrebbero potuto..."
"molto spesso si bloccano a quel punto e per questo avevamo bisogno di mettere i giocatori in una sorta di "breadcrumb" (letteralmente "traccia di pane") attraverso questo percorso quindi quello che succede è che rapidamente dopo l'avvio della società e aver raggiunto alcuni obiettivi ora dovrai eleggere chi sarà il leader dell'accampamento e quindi la situazione si fa subito politica anche in un piccolo gruppo e poi il capo campo deve scegliere chi sarà il responsabile degli alloggi e così inizia a crescere la complessità della questione."
"e il tuo obiettivo a quel punto è ovviamente sopravvivere e costruire le fondamenta di quella società ma anche per iniziare a reclutare altre persone in e poi man mano che si raggiungono nuove fasi della società otterrai sempre più spazio per un numero sempre maggiore di piantine quindi, sia che questi Seedlings provengano da nuovi giocatori o dai giocatori già esistenti i giocatori possono ovviamente gestire più piantine."
"dipende da loro e poi, naturalmente, per un'esperienza più informale puoi unirti a una società già esistente che dispone di appartamenti e sistemi di istruzione e assistenza sanitaria e tutto il resto e godere di un'esperienza più simile a quella di una vita reale che ruota intorno alla crescita professionale costruzione di relazioni e cose del genere e ovviamente in questo scenario puoi costruire anche un'attività commerciale diciamo che in quella società non ci sono molti bar puoi costruire un caffè e quindi quello che fai è molto aperto per molti versi si tratta di una sandbox e per questo ti diamo gli obiettivi che i Seedlings desiderano quindi i Piantoni vorranno qualcosa per soddisfare la loro lista di cose da fare o i loro obiettivi di vita."
"vorranno un partner, vorranno una casa e quindi ti diamo questi tipi di obiettivi e possono essere anche obiettivi più piccoli potrebbero volere una o due cose ma questi sono solo per aiutarti sapere a colpo d'occhio cosa puoi fare per migliorare la tua situazione perché è abbastanza..."
"questi obiettivi non vanno al di là del nucleo più casuale del loop che è il ciclo della simulazione di vita Quindi, se vuoi entrare nel mondo degli affari, avvia la tua azienda.
tutto da solo devi solo volerlo fare e poi si crea, ovviamente, una società non tutti dovrebbero gestire un'azienda o entrare nel governo Sì, questo risponde alla domanda?
sì, sì, sì e credo che, dato che tutto avviene in tempo reale se vuoi un'esperienza ancora più informale rilassati e guarda tutto quello che succede c'è un grande intento in questo?
che sia molto bello per gli spettatori e per gli streaming e per i giocatori per guardare ciò che accade in questo mondo dove ci sono così tante cose che accadono Sì, pensiamo che gli appassionati di streaming si divertiranno un mondo."
"a giocare con la loro comunità perché credo che abbiamo visto esempi di questo tipo in Minecraft in cui gli streamer invadono alcuni server con un centinaio di giocatori Penso che sia fantastico Vorrei che ci fossero più giochi che potessero supportare questo tipo di esperienza Non credo che Minecraft lo supporti così bene."
"Voglio dire, è ovviamente molto bello e coinvolgente...
ma SEED è fatto apposta per questo quindi penso che sia una cosa davvero fantastica...
se c'è uno streamer che gioca a SEED entrare a far parte della comunità sai, vivere lì dentro vedere la comunità in streaming Mi aspetto che gli streamer siano presenti oh, guarda questo nuovo, non so, club che è stato costruito qui nella mia città o come parlare di come aumenteranno le tasse su alcune esportazioni questo tipo di dialogo tra lo streamer e il suo pubblico Penso che SEED sia qualcosa di unico che può offrire."
"Sì, fantastico e infine, ho citato Björk Non so se l'ho nominata ma ovviamente la musica si adattava molto bene all'ultimo trailer."
"quindi puoi parlarmi di questo come sei riuscito a farla entrare nella roulotte e come è stata accolta sia dalla comunità sia dagli sviluppatori Ovviamente, tutti amano Björk."
"quindi è stato accolto in modo eccezionale e siamo ovviamente molto umiliati e onorati di averla convinta ad accettare questo in realtà l'abbiamo classificato come cinema in Islanda e le abbiamo proposto SEED lei e alcuni suoi amici nel pubblico ed è stato tutto molto divertente e fantastico Sì, è stato tutto molto veloce Credo che quello che ha visto in SEED sia qualcosa che vediamo tutti."
"cioè che SEED potrebbe essere una piattaforma dove sperimentare politiche ed economie e forse capiremo meglio come comportarci con la corruzione dilagante e il caos che stiamo vedendo nel mondo quindi penso che tutti noi abbiamo queste grandi idee e opinioni coraggiose su economia e politica ma molte volte ci limitiamo a gridare nel vuoto."
"e non riusciamo mai a trovare un posto dove testare le cose.
quindi cerchiamo di essere davvero fedeli alla situazione in cui si trova l'umanità e cerchiamo di rianimarla in SEED e credo che per lei, usare la tecnologia per il bene sia sempre stato uno dei suoi catalizzatori e credo che questo sia ciò che l'ha entusiasmata del SEED."
"In realtà la conosco da qualche anno Naturalmente essendo islandese, non è il paese più grande e quindi l'industria creativa è piuttosto piccola ma è stato davvero fantastico riuscire a farla salire a bordo È fantastico, è un messaggio bellissimo."
"e, naturalmente, essendo noi basati nei Paesi Nordici siamo sempre stati molto vicini anche agli islandesi e abbiamo anche persone nel nostro team quindi questo è un bel messaggio per concludere il discorso."
"ma quando potremo mettere le mani su SEED?
Vogliamo giocare, vogliamo sperimentare con queste società Quando sarà la prossima pietra miliare o build giocabile?
che possiamo aspettarci?
Stiamo avviando una beta chiusa quindi se vai sul nostro sito web, se vai su Discord troverai tutte le informazioni utili o seed.game per iscriverti e stiamo costantemente accogliendo un numero sempre maggiore di giocatori Soprattutto se fai gruppo e chiedi di fondare la tua società allora hai un percorso ancora più veloce perché stiamo davvero cercando di trovare questi gruppi atomici per vedere come decollano e assicurarci di spianare loro la strada verso il futuro quindi questo sta già accadendo e poi forse succederà qualcosa di grosso quest'estate ma non mi è permesso parlarne Forse, beh, ci siamo incontrati per la prima volta alla Gamescom quindi questo accadrà in estate ma non so, forse intorno a quelle date potremo saperne di più su SEED Grazie mille per il tuo tempo Goditi il resto dello sviluppo Penso che sia un progetto molto interessante È sempre stato quindi tanto di cappello a voi ragazzi di Klang e non vedo l'ora di giocare le prossime build Ehi, grazie mille per averci ospitato su e sono entusiasta di vederti lì Stammi bene, ciao "