Asha Sharma continua la sua carriera focalizzata sull'azione al vertice del marchio videogiochi.
"Ciao a tutti e bentornati a un'altra edizione di GRTV News.
Oggi parleremo un po' di Xbox in seguito alle grandi notizie che ci sono state date.
che ha iniziato a circolare ieri sera riguardo al futuro di Xbox."
"Ci sono un sacco di cose interessanti, ma invece di discuterne prima di entrare nel vivo della discussione...
oggi ci tufferemo e poi ne parleremo meglio in seguito.
Quindi sì, dimenticati di Microsoft Gaming, ora è tutto incentrato su Xbox.
Il nome Microsoft Gaming non esiste più: il nuovo responsabile di tutto ciò che riguarda Xbox vuole solo un sito dedicato."
"Divisione Xbox.
Le cose si stanno muovendo a pieno ritmo per il team Xbox da quando Ashish Sharma ha preso il comando della divisione Xbox.
il timone due mesi fa.
Proprio giovedì sera abbiamo appreso che il rilascio di giochi esclusivi è destinato a riprendere ed è stato anche confermato che Xbox darà maggiore risalto all'interno di Microsoft."
"Un risultato concreto di tutto ciò è che il marchio Microsoft Gaming è stato eliminato e che tornerà ad essere una divisione dedicata a Xbox.
In un lungo post su Xbox Wire, il capo di Xbox Ashish Sharma e il Chief Content Officer Matt Booty scrivono in modo autocritico che c'è del lavoro da fare e continuano affermando che i giocatori sono frustrati prima di delineare misure specifiche."
"Per realizzare il nostro piano generale, il nostro modo di lavorare deve trasformarsi.
Il nostro lavoro migliore avviene quando tutto lo stack si muove insieme.
Microsoft Gaming descrive la nostra struttura ma non le nostre ambizioni.
Quindi torniamo al punto di partenza e cambiamo il nome della nostra squadra."
"Siamo Xbox.
Un altro aspetto che diversi dirigenti di Xbox hanno sottolineato per oltre un anno è che l'imminente Project Helix sarà leader nelle prestazioni e nella riproduzione dei giochi per console e PC.
L'obiettivo è anche quello di essere all'avanguardia per quanto riguarda gli accessori personali ad alte prestazioni."
"suggeriscono che potrebbe trattarsi di una generazione costosa.
Anche se questo sarà sicuramente il caso, dato che la carenza di componenti rende qualsiasi altra cosa impossibile, Sharma e Booty scrivono che la Xbox sarà costruita per essere accessibile.
Anche se è impossibile dire cosa significhi questo in termini reali, sembra che si presti a almeno un po' di credito alle voci secondo cui il Project Helix avrà le stesse prestazioni di un PC da 3.000 dollari ma costerà tra i 1.200 e i 1.500 euro."
"Dal momento che Microsoft controlla completamente questa console per PC, sarà in grado di garantirne le entrate dopo attraverso abbonamenti, accessori e offerte simili.
Inoltre, non hanno bisogno di ottenere lo stesso margine di profitto sull'hardware di un produttore di hardware puro.
sarebbe."
"Inoltre, è probabile che sia costruito intorno a un PC modulare, ma sarà invece dotato di un sistema personalizzato di APU personalizzata, layout fisso della RAM, gestione dell'alimentazione integrata e un sistema di raffreddamento compatto ed economico.
Resta da vedere quanto Microsoft riuscirà a far scendere il prezzo, ma la notizia è almeno incoraggiante che questo sia un fattore che stanno prendendo in considerazione."
"Il lungo post include anche altre misure e obiettivi, come la stabilizzazione della Gen 9 come un sano e di alta qualità e la creazione di un forte ecosistema che ampli la scelta e la portata.
In breve, si tratta di piani piuttosto ambiziosi che suggeriscono di puntare a un sistema potente e popolare.
e versatile generazione di Xbox."
"Concludono riconoscendo che è stato un periodo difficile per i fan di Xbox e dichiarano che sono stati costretti a fare una buona dose di autocritica.
Dobbiamo essere onesti su dove ci troviamo, siamo uno sfidante e affrontare questo momento sarà richiede ritmo, energia e un livello di autocritica che dovrebbe essere scomodo."
"Speriamo di poter vedere di più su Project Helix durante l'Xbox Games Showcase del 7 giugno o di poter vedere il gioco in un'altra occasione.
in tempo per le celebrazioni del 25° anniversario di Xbox a novembre.
Ora, c'è molto da analizzare.
Prima di tutto, credo che il ritorno a Xbox sia, dal punto di vista dei consumatori, un'operazione sia una cosa molto positiva."
"Mi piace Xbox.
Ad essere sincero, ho capito perché hanno fatto Microsoft Gaming, perché se si guarda alle finanze di Xbox, non è mai stata particolarmente brillante.
Quindi, consolidare tutto sotto il portafoglio e l'ombrello di Microsoft, ho capito anche se non ne ero particolarmente entusiasta."
"Ma mi piace l'idea che Xbox sia il futuro perché, beh, Xbox è un attore così importante e così importante per il mercato.
nome chiave nel mondo dei videogiochi che abbiamo bisogno di Xbox, credo.
Quindi è un inizio forte.
Esclusive in arrivo."
"Penso che vedrai che questo verrà implementato in modo sensato.
Giochi che traggono vantaggio dall'avere più giocatori, forse anche giochi come Forza Horizon, Credo che continueranno ad avere un approccio multipiattaforma.
Ma i venditori di sistemi, i venditori di sistemi per giocatore singolo che non hanno davvero bisogno di di essere altrove perché le persone che li vogliono andranno a comprarli, penso che possano essere un'esclusiva Xbox e dovrebbero esserlo."
"Giochi come, beh, ci sono un paio di giochi che usciranno quest'anno, uno dei quali sappiamo che è un'esclusiva Xbox.
per certo che arriverà su PlayStation, ma che probabilmente nel grande schema di cose non Fable e poi ancora Gears of War E-Day e altre cose in futuro che Xbox ha in cantiere."
"Potresti anche rendere The Elder Scrolls 6 un'esclusiva Xbox.
Limiterebbe molte persone, ma si tratta di un franchise talmente importante che spingerà un'enorme quantità di sistemi, o sistemi venduti come quello.
Quindi credo che abbia senso anche dal punto di vista commerciale, credo che abbia senso."
"Passando al Progetto Helix, credo che l'idea di poter ottenere le prestazioni di un computer da 3.000 dollari sia una buona idea.
PC in un portafoglio molto più economico o in una sorta di corpo più economico, penso che sia possibile onestamente, perché se si guarda all'attuale Serie X e anche alla PS5, per quello che offre rispetto alle prestazioni che offrono e le paragoniamo a quelle di un PC, si ottiene già un dispositivo incredibilmente efficiente dal punto di vista dei costi."
"Quindi, se la prossima generazione sarà ancora più potente, anche in questo caso è sensato, ma è difficile da realizzare.
dire quanto costerà perché tutto ciò che supera i 1.000 dollari sarà veramente difficile da accettare per le persone, credo.
Credo che si cominci ad allontanare i fan quando si comincia a dare un prezzo alle console così alti."
"E penso anche che molti utenti di console non siano così preoccupati delle prestazioni...
nello stesso modo in cui lo sono i giocatori di PC.
A patto che un gioco funzioni senza problemi, idealmente a 60 o 120 FPS, ma di base a 60.
E puoi ottenere, anche in questo caso, un valore di base di 2K, ma idealmente se puoi farli girare a grafica a 4K, allora tutti saranno contenti."
"La maggior parte delle persone che giocano con le console le gioca sul televisore, quindi non si tratta di un gioco un monitor in grado di funzionare a 360Hz, o comunque la maggior parte dei monitor si ferma a 4K.
Quindi penso che stiamo già raggiungendo un piccolo tetto dal punto di vista della risoluzione.
e non credo che dal punto di vista della frequenza dei fotogrammi e delle prestazioni ci sia bisogno di andare molto più in là."
"soprattutto quando vengono introdotti numerosi software e tecnologie che migliorano le prestazioni, come il DLSS.
Quindi, in realtà, non credo che ci siano molte più prestazioni da ottenere in questo momento.
ora."
"In questo momento è abbastanza buono e credo che non siamo ancora al culmine di un'importante salto di qualità nella tecnologia dei giochi.
Almeno questo è il mio punto di vista, forse sulla trama.
Ma quello che mi piace è che, o quello che penso, è che Xbox ha dimostrato nel corso degli anni, o in particolare con quest'ultima generazione, di saper fare console davvero bene."
"La Serie X è una console incredibilmente ben assemblata, ha un aspetto fantastico, è sempre rimane fredda, funziona incredibilmente bene e supera la PS5.
Quindi, tutto ciò che devono fare è prendere ciò che sapevano dalla Serie X e implementarlo in una console più potente."
"Se riusciamo a mantenere qualcosa di sintetico e, non dico minimalista, ma molto...
si integra nel tuo televisore e nella tua configurazione multimediale.
Quindi, se riuscissero a mantenere questo aspetto ma a offrirlo più potente e magari a risparmiare sui costi...
non offrendo un'unità disco, o magari offrendo un'unità disco aggiuntiva se qualcuno qualcuno volesse acquistarne una e collegarla alla console o altro."
"Penso che possano fare molte cose interessanti e stimolanti.
Quindi penso che dal punto di vista dell'hardware siamo sulla cresta dell'onda di qualcosa di veramente interessante.
Passiamo poi all'ultimo aspetto di cui si è parlato, ovvero l'essere autocritica e tutto il resto."
"La cosa che Xbox deve fare in questo momento è capire dove si trova, e questo è che sono fuori dai tre principali fornitori di hardware o di hardware per console, sono in fondo al barile.
PlayStation domina il mercato delle console domestiche, Nintendo è Nintendo, e probabilmente c'è probabilmente ci sono più Switch 2 in circolazione che dispositivi della serie Xbox."
"Ecco quanto sono indietro.
Quindi credo che debbano solo capire cosa sono.
Ancora una volta, Xbox non ha bisogno di spedire decine e decine e decine di milioni di console per competere con PlayStation."
"Hanno molte altre cose da fare.
Se si considerano tutti gli studi che operano all'interno di Xbox Game Studios, le dimensioni di Xbox Game Studios è superiore a quella di Sony Interactive Entertainment.
Quindi, se riusciranno ad avere un'ottima pipeline di giochi in uscita e a fare di Xbox una console veramente forte destinazione per il gioco, non solo da parte dei consumatori, non solo agli occhi dei consumatori che vogliono assorbire questi giochi, ma anche agli occhi degli sviluppatori che guardano e Microsoft fa davvero bene quando si tratta di giochi."
"Ci supportano bene, ci aiutano a pubblicare bene questi giochi e rendono facile per sviluppare questi giochi perché la console che hanno sviluppato è praticamente un PC.
Quindi per noi è più facile supportare sia Steam che Xbox.
Se riusciranno a fare tutto questo e a mettere a punto tutti questi elementi fondamentali, penso che sarà un successo."
"crescere di nuovo in modo naturale perché, sai, è quasi come un incontro di boxe in cui i due pugili, uno dei quali sta assolutamente picchiando l'altro, ma poi comincia a a rilassarsi un po' e a pensare: "Sono un po' stanco".
Mi prenderò qualche giro e mi rilasserò per recuperare un po' di energia."
"energie per il prosieguo dell'incontro.
Questo è ciò che sta accadendo con la PlayStation in questo momento.
Avrebbero dovuto sferrare il colpo del ko con Xbox molto tempo fa, quando erano così avanti."
"Ma si sono trattenuti e poi hanno preso una serie di decisioni terribili in merito a al servizio live e a tutti gli sviluppatori che hanno chiuso e cose del genere.
E ora è il momento di scioperare, davvero.
Penso che il futuro sia incredibilmente luminoso per Xbox e mi piace la direzione che stanno prendendo."
"prendendo.
Bisogna dire che Ashish Sharma è stato un capo di successo finora, con molta azione, che è quello che si vuole da un capo, ovvero fare molte mosse stimolanti e incoraggianti.
Ma sì, dobbiamo vedere come andrà a finire."
"Ma anche in questo caso, non appena verranno fuori ulteriori informazioni in merito, vi terremo aggiornati, ma per il resto questo è tutto il tempo che ho a disposizione.
Grazie per esservi uniti a me in questo lungo notiziario GRTV di oggi e vi do appuntamento a lunedì prossimo per il prossimo."
"Vi auguro un buon venerdì, un buon fine settimana e ci vediamo tutti."