La comunità sta facendo sentire la propria voce: vogliono più Destiny.
"Ciao a tutti e bentornati a un'altra puntata di GRTV News.
Oggi avevo detto che avremmo parlato di Nintendo Direct, ma in realtà cambierò un po' il copione e parlerò di qualcosa che alla fine si è rivelato piuttosto sorprendente."
"Quindi ieri è stato, diciamo, il giorno della morte di Destiny 2, il giorno in cui sarebbe arrivato l'aggiornamento finale per il gioco sarebbe arrivato e la community di Destiny, in vista di quel momento, aveva deciso di collegarsi al gioco, di giocarci, che si sarebbero collegati per mostrare il loro sostegno al gioco e dare una lezione a Bungie, a Sony e dire: "Senti, puoi fare tutto il Marathon che vuoi, ma noi vogliamo Destiny 3, vogliamo più contenuti di Destiny"."
"E ogni volta che vedi questo tipo di rivolte della community, in un certo senso, non sai mai come andranno a finire.
A volte è come se vedessi un'ondata e magari ti aspetti che 50.000 persone si colleghino o qualcosa del genere."
"Ma quello che è successo con questo è piuttosto evidente perché, se lo confronti con Marathon, è chiaro che il pubblico di Destiny è significativamente più vasto.
Comunque, entriamo nel vivo.
Quindi sì, la community di Destiny 2 si mobilita, gli account Steam Play stanno quasi raddoppiando il picco storico di Marathon mentre Bungie lancia Destiny 2 con il botto, la community si è mobilitata in massa e ha mostrato il proprio sostegno al gioco."
"Quindi sì, che ti piaccia o meno il modo in cui Marathon viene spesso usato come punto di riferimento per la rovina di Destiny 2 e, in una certa misura, di Bungie 2, ci sono prove che la community sia molto più interessata a vedere il franchise di Destiny continuare a vivere e prosperare rispetto a Marathon."
"Da quando Marathon è stato lanciato, il gioco ha raggiunto un picco di 88.337 giocatori simultanei su Steam secondo SteamDB, che in realtà è piuttosto basso per un importante sparatutto AAA.
È anche un dato piuttosto preoccupante, dato che dopo il periodo di lancio, quando è stato riferito che Marathon avesse venduto 1,2 milioni di copie, si è anche notato che il gioco era stato venduto prevalentemente su PC, con circa due terzi di tutte le copie attribuite a questa piattaforma."
"In sostanza, se Steam ha raggiunto un picco di meno di 90.000 giocatori, Xbox Series XS e PS5 non avranno raggiunto cifre neanche lontanamente simili.
Allo stesso modo, dal lancio, il numero di giocatori è calato, come succede per tutti i giochi, ma ora Marathon si attesta su Steam a un numero di giocatori regolari di circa 26.000, e questo nonostante la Stagione 2 sia stata lanciata solo la settimana scorsa."
"Il punto è che Marathon non è stato un successo strepitoso, eppure Bungie ha già deciso che il gioco è il suo futuro, dato che Destiny 2, a partire da oggi, 9 giugno, non riceverà alcun aggiornamento o supporto aggiuntivo.
Naturalmente, questo ha sconvolto enormemente l'enorme community di Destiny 2, che sperava che Bungie mettesse ordine nelle proprie faccende e capisse come supportare nuovamente Destiny in modo adeguato, e la community sta manifestando questa frustrazione per le recenti scelte e il supporto al gioco affollandosi di nuovo in linea con questa data di morte, se così si può dire."
"Al momento in cui scrivo, questa cifra è ormai superata, ma ci torneremo, il picco di giocatori su Steam, sempre senza contare quelli su PlayStation e Xbox, è salito a 152.855.
Ora credo che sia arrivato a 167.000, sì, 167.000, quindi ha raddoppiato il picco storico di Marathon a questo punto, il doppio di quanto Marathon abbia mai raggiunto, un risultato impressionante per un gioco uscito 9 anni fa."
"Le prove sono chiare, la community sta facendo sentire la propria voce, e ora sta a Bungie prendere una decisione.
Ci sono state voci secondo cui Destiny 3 non è in fase di sviluppo da Bungie, ma forse questo possa far cambiare idea a qualcuno, specialmente alla Sony che sta cercando disperatamente un nuovo successo nel settore dei servizi live."
"Ma Destiny ha un potenziale molto più alto, e la gente ama Destiny, e non avere un futuro per questo gioco è quasi un crimine in un certo senso, penso che debbano prendere una decisione, perché non sono troppo sicuro che Bungie sarà lo sviluppatore che conosciamo tra 3-4 anni, se il futuro è Marathon."
"Gli sparatutto di tipo "extraction" sono giochi difficili da affrontare, e so che stanno apportando tutti questi cambiamenti per introdurre elementi PvE nel gioco, e questo aiuterà ad attirare un pubblico, ma non stiamo parlando di una configurazione PvE completa come Destiny, o almeno non di una per qualche anno, perché Marathon è stato progettato per essere uno sparatutto di estrazione, non un clone di Destiny ."
"Quindi c'è un sacco di lavoro da fare per portare il gioco al livello che vorresti per un titolo alla Destiny, e questo ammesso che funzioni; ripeto, Marathon è uno sparatutto di estrazione sparatutto, non è uno di quei giochi sparatutto PvE con looter, quindi trasformarlo in un clone in stile Destiny, funzionerà davvero, sarà davvero quello che vogliono i fan di Marathon?
Secondo me, ultimamente alla Bungie sono state prese un sacco di decisioni che non hanno senso, e il fatto che non abbiano piani per il futuro del franchise di Destiny è una di queste."
"La grande frustrazione riguardo alla situazione di Destiny è anche che c'è un sacco di crossover tra i giocatori di Destiny e quelli di Marathon: ci sono molti giocatori di Bungie che giocano a questi due giochi, in sostanza, e la cosa che devi ricordare, e e questa è una cosa piuttosto cruciale, è che quando il numero di giocatori di Destiny, o quando i giocatori di Destiny hanno raggiunto il picco, ciò ha portato a un calo piuttosto significativo per Marathon; infatti, se torno rapidamente a questo qui, questo è il grafico di Marathon della scorsa settimana circa, questa è di ieri sera, quindi quando tutti questi giocatori stavano tornando in massa su Destiny, Marathon è sceso forse al suo minimo storico su Steam, poi si è stabilizzato di nuovo quando la gente è tornata al gioco, ma anche a parte questo calo qui, c'è una tendenza, e puoi tornare indietro di un mese, quando è uscito Marathon, ha raggiunto il picco a, beh in realtà quella è la stagione 2, raggiunge un picco di 40.000, poi scende, ma se vai indietro di 3 mesi, c'è una tendenza qui, e c'è un calo significativo, Marathon non sta attirando i giocatori che probabilmente spereresti se fossi uno sviluppatore di Bungie. Quindi sì, penso che qui si debba prendere una decisione su cosa Bungie voglia fare del suo futuro; penso che otterrebbero molta fiducia se uscissero allo scoperto e dicessero, semplicemente in una dichiarazione, che stanno esplorando il futuro del franchise di Destiny franchise, qualcosa di così semplice, sarebbe molto importante per le persone, perché i consumatori sono esperti, sanno che un gioco non si fa in un paio d'anni, Destiny 3 probabilmente uscirà tra 4 anni, se mai uscirà, ammesso che inizino a lavorarci adesso, ma anche solo qualche indicazione su dove sta andando il futuro sarebbe di enorme aiuto per queste persone, ma, ripeto, continueremo a postare aggiornamenti, vediamo come si evolve la situazione, cosa puoi aspettarti ora è che i giocatori di Destiny probabilmente torneranno in massa al gioco stasera, forse per il resto della settimana, ma alla fine il numero di giocatori calerà costantemente, soprattutto perché non ci saranno più nuovi contenuti in arrivo nel gioco per il prossimo futuro, per sempre, quindi sì, resta sintonizzati per ulteriori aggiornamenti su tutta questa faccenda, altrimenti tornerò domani per le notizie sul team della settimana, ma fino ad allora spero che ti goda il resto del tuo mercoledì, e ci vediamo tutti alla prossima puntata."