Lo sviluppatore francese potrebbe rimanere senza liquidità entro novembre.
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Senza ulteriori indugi, oggi parliamo di Don't Nod e di una situazione un po' sfortunata realisticamente, perché sembra che Tencent, che è comproprietaria dello studio, non intenda aumentare il proprio capitale per permettere loro di creare più giochi, il che significa che non potranno generare capitale pubblicando altri giochi; in sostanza, o per dirla in poche parole."
"E potrebbero rimanere senza soldi già a novembre, ma è improbabile che succeda, visto che sappiamo che Don't Nod si è già adattata a questo tipo di situazione in passato, ma sì, è una situazione un po' un po’ folle nelle ultime 12 ore circa, immagino, visto che abbiamo sentito che Microsoft potrebbe chiudere un paio di studi Xbox davvero importanti come Ninja Theory, che ha annunciato un gioco per il 2027 proprio durante l'Xbox Game Showcase di pochi giorni fa ora o un paio di settimane fa, ma tornando a Don't Nod, vediamo che in sostanza, come dico in una dichiarazione importante, lo sviluppatore afferma che il co-proprietario Tencent dice di non volere aumentare il capitale e non vuole finanziare un nuovo gioco dello studio, il che significa che, in pratica, non può avere il capitale per realizzare nuovi progetti perché non gli darà il capitale per realizzare nuovi progetti e non può trovare il capitale per finanziare i propri progetti perché non sta pubblicando nessun nuovo progetto, ma in sostanza lo sviluppatore dietro Aphelion, Remember Me, Life is Strange, Lost Records, Bloom e Rage, Banished Ghosts of New Eden potrebbe finire per essere chiuso definitivamente se dovesse a corto di fondi entro novembre, come sta succedendo, ma come scrive Ben qui, è più probabile che entrino in modalità di sopravvivenza, procedano a ulteriori ridimensionamenti e purtroppo questo porterà a ulteriori licenziamenti nel settore dei videogiochi, dato che siamo ormai al nostro sesto anno consecutivo, credo, di licenziamenti costanti nel settore, ma sì, è una situazione davvero sfortunata situazione alla Don't Nod, che ha una lunga storia di pubblicazioni di giochi piuttosto regolari, a differenza di molti altri studi, se guardiamo a Xbox e alle voci che Arkane stia chiudendo, Arkane ha pubblicato un gioco l'ultima volta nel 2021, Arkane Leon, che non è Arkane Austin, che invece ha realizzato Deathloop, un gioco che secondo me era un candidato al titolo di gioco dell'anno per alcune persone, ma per molte altre non è stato il miglior lavoro di Arkane Leon, che invece è stato a seconda di cosa preferisci, probabilmente Dishonored o Dishonored 2, sono ormai passati 10 anni da Dishonored 2, Arkane Leon ha pubblicato, come dicevo, Deathloop e in quel periodo Marvel's Blade è apparentemente un po’ un pasticcio; l’ultima volta che uno studio Arkane ha pubblicato un gioco sui vampiri è stato Redfall e non è stato un granché, punto e basta, quindi puoi capire perché questo sarebbe un aspetto di la grande azienda che guarda lo sviluppatore e dice: "Beh, non pubblichi un sacco di cose, ma Don't Nod invece ne pubblica parecchi e in una varietà di generi, come dico, basta anche solo guardare a titoli come The Banished, Ghosts of New Eden, Lost Records, Bloom and Rays e Aphelion: sono giochi davvero diversi, anche Doosan è stato molto apprezzato, quindi sarebbe davvero un peccato vedere non solo lo studio chiudere, ma anche vederlo non funzionare a pieno regime come ha fatto negli ultimi anni o giù di lì, ma dovremo solo vedere cosa succede, speriamo che tutti i coinvolti trovino il loro piede e speriamo che tra un paio di mesi la situazione non sembri così disastrosa come adesso, ma fammi sapere cosa ne pensi, cosa speri che succeda con Don't Nod e ci vediamo domani per altre notizie su GLTV, ciao!"