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Doom: The Dark Ages

GRTV News - Un ex id Software sviluppatore descrive i licenziamenti come "un bagno di sangue"

Non si sa se lo sviluppatore Doom sarà in grado di recuperare e realizzare giochi AAA completamente autonomo.

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"Ciao a tutti, bentornati a GRTV News, sono Alex e, come sempre, vi racconto le ultime novità del pomeriggio e le cose più interessanti su videogiochi, tecnologia, intrattenimento, qualsiasi cosa ti piaccia e, in effetti, qualsiasi cosa tu ami, qui su GRTV News e in tutto il network di Gamereactor nel suo complesso."

"Quindi, se ti piace quello che vedi e vuoi vedere di più, assicurati di dare un’occhiata a Gamereactor ovunque tu lo segua.
Per altre recensioni di giochi, anteprime di giochi, recensioni di film, recensioni di serie TV, esclusive, interviste, notizie dal mondo, notizie sportive e ovviamente molto altro ancora, ma senza ulteriori indugi oggi parliamo di id Software: i suoi sviluppatori, o ex sviluppatori, hanno definito i licenziamenti un vero e proprio massacro, dato che quasi il 75% delle persone che lavoravano lì è stato licenziato."

"Continuiamo a parlare di Xbox, perché le ripercussioni del licenziamento di 3.200 sviluppatori dell’azienda faranno sicuramente fare notizia nelle prossime settimane, forse mesi o addirittura anni, man mano che vedremo gli effetti del grande “reset” messo in atto da Asha Sharma.
Quindi Bethesda nel suo complesso è stata colpita piuttosto duramente da questi licenziamenti; sappiamo che ZeniMax Online Studios, ovvero chi sviluppa Elder Scrolls Online, è stato praticamente smantellato e sembra che anche id Software stia vivendo una situazione simile."

"A quanto pare, lo sviluppatore di *Doom Eternal* e *Doom: The Dark Ages* ha licenziato circa il 73,8% del personale il che significa oltre 130 sviluppatori, il che di fatto compromette le possibilità che possa mai realizzare un nuovo gioco.
Si pensa che id Software sia stata purtroppo messa sul patibolo soprattutto perché non stava lavorando a nessun nuovo progetto importante, visto che anche Xbox ha annunciato che non avrebbe cancellare nessun gioco già annunciato come parte di questo “reset”, il che significa che chi non stava lavorando a giochi già annunciati sta subendo tagli piuttosto pesanti."

"Come ho detto, ZeniMax ne ha risentito parecchio: i dipendenti di Bethesda Austin, credo che sia Bethesda Austin, o forse qualcun altro, ma in uno studio di Austin di proprietà di Bethesda che lavora a Fallout 76 sono stati colpiti piuttosto duramente, e poi id Software è stata forse il più duramente di tutti, visto che sembra essere passato dall’essere uno studio perfettamente in grado di creare le proprie esperienze tripla A a uno studio che probabilmente si limiterà a supportare quelle realizzate da altri studi Xbox, ma sì, in un nuovo articolo di Gamesbeat abbiamo un ex dipendente racconta che i licenziamenti sono stati definiti un “massacro” e che sono rimasti colti di sorpresa dalla loro portata."

"Daniel Gagner, un artista UI, ha detto che un numero enorme di persone brillanti e di grande talento ha semplicemente hanno perso il lavoro, aggiungendo che, ancora una volta, stiamo aumentando il numero già elevato di persone di grande talento nel settore dei videogiochi che ora si ritrovano a cercare un impiego.
Come abbiamo già detto in passato riguardo a Xbox, si tratta di tagli per ridurre i costi, ma alcune di queste decisioni fanno davvero alzare un sopracciglio, soprattutto quando si tratta di cose come lo smantellamento di un intero studio come id Software, che a quanto pare aveva ottenuto ottimi risultati con i giochi della serie Doom e si era fatto un nome proprio con i giochi di Doom, questo probabilmente significa che non avremo un altro gioco di Doom, almeno non uno da parte di id Software per un periodo molto, molto lungo, se mai ce ne sarà uno."

"Cose come tagliare ZeniMax Online Studios, anche se il gioco online più vecchio era ancora a generare abbastanza soldi e a suscitare abbastanza interesse da garantire aggiornamenti continui.
Cose del genere: quegli elementi di servizio live di quei giochi che sono visti come una fonte di guadagno piuttosto comune sono stati smantellati e lasciati a marcire, ma Xbox continua a fare molto su Bethesda per franchise chiave come Fallout e The Elder Scrolls, come Ben ha spiegato stamattina, Obsidian potrebbe essere stata spinta a lavorare su un nuovo gioco di Fallout, cosa che potrebbe funzionare, ma dovremo aspettare e vedere, dato che il vero Fallout, in termini di giochi, non si sentirà almeno per i prossimi anni, ma sì, fammi sapere cosa ne pensi di questa cosa."

"Speri che id Software riesca a riprendersi?
Fammi sapere tutto questo e altro ancora, e ci vediamo domani per altre notizie su GRTV.
Ciao."

GRTV News

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