Ogni tanto un gioco indie striscia fuori dalle falegnamerie che non puoi fare a meno di essere sconcertato. Per me, quest'estate, quel gioco non è altro che Sad Owl Studios' puzzle platform, Viewfinder. Questo adorabile gioco offre enigmi diversi da qualsiasi cosa abbia mai visto prima, in quanto gioca con la prospettiva in un modo davvero confuso e sbalorditivo, il tutto pur essendo semplicistico e incredibilmente semplice da capire a livello di base. È un equilibrio incredibilmente difficile da gestire, e ora che Viewfinder è qui, posso dirti che raggiunge questo e poi altri.
L'idea è quella di dirigersi verso una bizzarra simulazione creata da un gruppo di geni in cerca di risposte e tecnologia che potrebbero aiutare a salvare il mondo reale. Certo, la trama non è così avvincente o importante per l'esperienza Viewfinder. È lì e raccontato in modo simile a Maquette di Graceful Decay, ad esempio, ci sono file audio e post-it e altre caratteristiche ambientali che ti danno pezzi della storia e dipingono un quadro di chi erano questi "geni" e cosa è successo per vederli crescere separati. Ma la trama non ti ostacola mai o ti fa fermare per apprezzare ciò che sta accadendo nello stesso modo in cui Maquette ha aggressivamente inserito emozioni nella sua narrazione ambientale. No, vieni a Viewfinder per il gameplay prima di tutto.
Facendo un altro paragone con Maquette e come quel puzzle game giocava con dimensioni e scala in un modo davvero unico e fresco, Viewfinder offre un'esperienza simile tranne che con la prospettiva in mente. In sostanza, per completare i puzzle, devi usare fotografie e immagini per creare nuove parti attraversabili di un livello. Il problema, tuttavia, è che ci sono enigmi da risolvere all'interno di ogni livello, e questi ti incaricheranno di trovare batterie per alimentare il teletrasporto al livello successivo, o di capire come passare attraverso porte bloccate e superfici fisse. Può sembrare semplicistico scattare una fotografia di un ponte per colmare letteralmente il divario tra due piattaforme, ma man mano che il gioco progredisce e ti viene presentata una fotocamera, una fotocopiatrice, più realtà e così via, la sfida diventa esponenzialmente più complicata e inizia davvero a fare un numero sulla tua percezione e logica.
Gli enigmi sono molto semplici in effetti, ma ti lasceranno grattarti la testa il più delle volte. Dal momento che Viewfinder non ha un sistema di suggerimenti, puoi rimanere bloccato facilmente su un puzzle poiché non c'è modo di saltare un livello e devi completare ogni livello in modo molto lineare per raggiungere quello successivo. Ma la soluzione a un puzzle è di solito proprio di fronte a te, e devi solo liberarti dei limiti della logica per decifrarli, il che può essere un'impresa molto difficile da superare.
A differenza di alcuni giochi di puzzle che continuano ad andare avanti con enigmi implacabili, Viewfinder è ancora una volta più simile a Maquette in quanto è un'esperienza più concisa ma ben pensata. Ogni livello è breve ma amorevolmente realizzato con problemi unici da avviare. Non ti senti mai come se stessi camminando su un terreno familiare, e grazie alla miriade di stravaganti segreti e trucchi simili a uova di Pasqua, c'è sempre un modo divertente per prolungare il tuo tempo in ciascuno dei livelli, anche trovando oggetti da collezione unici per ciascuno dei capitoli del titolo.
Poi c'è la presentazione, che è davvero di prim'ordine. Viewfinder ha un'estetica molto affascinante, che ti vedrà spesso prendersi del tempo per apprezzare la bellezza di un livello prima di tentare di risolvere i suoi enigmi. La musica è rilassante e rilassante, e la recitazione vocale, quando si scoprono i file narrativi sparsi in giro, è carismatica e vivace e dà vita a ciascuna delle rispettive figure coinvolte nella storia.
Anche se può sembrare un po 'pessimista da dire, con uno stile di gioco così confuso, mi aspettavo di imbattermi in alcuni bug e problemi strani e meravigliosi mentre giocavo a Viewfinder, cose che si verificano quando implori le tue soluzioni uniche a un problema. Ma non l'ho mai fatto. Viewfinder sembra molto lucido e stretto e questo rende l'esperienza ancora più speciale e coinvolgente.
Viewfinder è davvero unico e fresco. Questo è un puzzle game davvero fantastico, che si distingue in un genere saturo e lascia il giocatore con un senso di meraviglia e stupore dopo ogni livello. Penso ancora che la narrazione manchi di un certo peso e che potrebbe usare alcuni modi più avvincenti per raccontare una storia oltre a fare affidamento su file audio rilevabili per la maggior parte. Ma nel complesso, è difficile non essere stupiti da questo gioco e dal tipo di enigma coinvolgente che offre. Non vedo l'ora di vedere come Sad Owl Studios distruggerà la mia percezione della realtà e della logica nelle sue opere future.