Italiano
Gamereactor
news
Wonder Woman

Wonder Woman scrittore: "Il gioco è stato stupendo ed espansivo"

Gail Simone: "È stato fatto ogni sforzo per rendere questo non solo un grande gioco, ma un grande gioco diWonder Woman. Un'epopea da spettacolo".

HQ

Da quando Wonder Woman è stato annunciato ai The Game Awards 2021, non ne abbiamo più sentito parlare ed è stato riferito che il lavoro è stato riavviato più di una volta. Presumibilmente non ha aiutato nemmeno il fatto che l'intero DCU sia stato riavviato, con Peter Safran e James Gunn che hanno detto che vogliono che anche i giochi siano canonici.

Sfortunatamente, questa settimana è stato chiuso insieme allo sviluppatore Monolith Productions, quindi non vedremo mai su cosa stavano lavorando. Una persona che ha visto il gioco è la veterana dei fumetti eWonder Woman scrittrice Gail Simone, che ha anche lavorato come consulente durante lo sviluppo del gioco. Ora scrive sui social media che era un titolo molto bello che era anche fantastico:

"La partita è stata splendida ed espansiva. Era bello da vedere. Non ho intenzione di fornire dettagli per una serie di motivi, ma è stato fatto ogni sforzo per rendere questo non solo un grande gioco, ma un grande Wonder Woman gioco. Un'epopea da spettacolo".

Difende sia gli sviluppatori che l'editore Warner, spiegando che "tutti quelli con cui ho lavorato da Monolith e WB erano entusiasti e solidali". Simone afferma anche che la partita aveva apparentemente reso i fan molto felici:

"Wonder Woman aveva una squadra da sogno e ci hanno messo tutto se stessi. Si sono assicurati che avesse la tradizione WW e DC su ogni aspetto del gioco. È stata un'emozione e un onore lavorare con loro".

A volte capita che compaiano perdite dopo la chiusura dei giochi. Speriamo che questo sia uno di quelli, così possiamo almeno dare un'occhiata all'avventura che non potremo mai giocare.

Wonder Woman

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto