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Worldless

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Noname Studios ci regala un Metroidvania molto astratto che potrebbe meritare la vostra attenzione.

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Worldless è un nuovo Metroidvania, ma non è normale. Innanzitutto, è un'esperienza molto astratta, all'inizio ho avuto difficoltà a capire cosa stesse succedendo, perché tutto sembra... beh, astratto. Basta dare un'occhiata alla descrizione del gioco fatta dagli sviluppatori: "Il giocatore intraprende un viaggio di crescita personale e comprensione, spingendo i confini della propria natura in una narrazione interpretativa e sconvolgente ambientata in un universo nuovo e astratto". A prima vista, non sei molto più saggio dopo quella descrizione.

Naturalmente, quando inizi a giocare, inizi a capire di più. Inizi ad essere in grado di interpretare la mappa un po' astratta. Inizi a capire l'esclusivo sistema di combattimento a turni. E inizi a capire il mondo in cui stai viaggiando, ma non è un gioco facile da usare.

La cosa più interessante di Worldless è l'esclusivo sistema di combattimento a turni. Non è a turni come lo conosciamo nella maggior parte degli altri giochi, ma è comunque un sistema a turni tra il giocatore e l'avversario. Quando è il tuo turno di attaccare, hai un breve periodo di tempo per eseguire il maggior numero possibile di attacchi e, quando il tempo scade, è il turno del tuo avversario.

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È possibile eseguire due tipi principali di attacchi; un attacco fisico e un attacco basato sulla magia e, come sempre, è bene combinarli. Il nemico ha gli stessi tipi di attacchi e devi proteggerti da questi attacchi rispettivamente con il tuo scudo fisico e lo scudo magico. Puoi vedere su alcune linee lampeggianti sullo schermo quale attacco ti sta arrivando poco dopo e quindi quale scudo usare. Può sembrare facile, ma non lo è, perché devi essere molto preciso nei tuoi blocchi e sei ricompensato per il tempismo perfetto sui tuoi blocchi, quindi è importante trovare il ritmo della battaglia.

Forse l'aspetto più importante del combattimento è rompere le difese del nemico. Quando lo fai, ottieni la capacità di assorbire il nemico giocando a un piccolo minigioco veloce, che diventa più facile quanto più a lungo abbatti le difese del nemico prima di iniziare ad assorbirlo. I nemici possono anche essere sconfitti senza essere assorbiti, ma assorbendoli, guadagni un punto abilità che puoi aggiungere al tuo albero di potenziamento. Quindi, se vuoi avere una possibilità di sopravvivere in Worldless, dovresti mirare ad assorbire i nemici e diventare più forte.

Il sistema di combattimento è una nuova interpretazione di come dovrebbe essere strutturato il gameplay a turni, combinando effettivamente battaglie a turni con battaglie in tempo reale. Al di fuori delle battaglie, trascorri anche un po' di tempo esplorando le aree in cui puoi trovare oggetti nascosti e vari potenziamenti, inclusa la possibilità di strisciare rapidamente nell'aria, che è una mossa molto importante da imparare. I controlli sono meravigliosamente precisi e reattivi, quindi non c'è nulla di cui lamentarsi.

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Lo stile visivo è davvero particolare e molto pulito. I diversi mondi che attraversi hanno tutti tonalità di colore diverse e tutto intorno a te, piccoli punti e cerchi crescono quando i tuoi piedi astratti toccano terra. Il tuo personaggio è progettato in modo quasi astratto, così come gli avversari, che possono essere composti da forme ed elementi diversi, mentre altre volte hanno forme più umane o animali. È una configurazione visiva molto forte e semplice che Worldless offre ed è un gioco che sembra molto meglio in movimento che negli screenshot.

Worldless è un gioco un po' misterioso e non è facile iniziare. Di solito mi piacciono i giochi semplici e astratti in cui c'è spazio per interpretare la propria narrazione, ma questa era quasi una cosa troppo buona. Ho avuto difficoltà a entrare in esso e, a sua volta, ha avuto difficoltà a tenermi agganciato.

Worldless ha uno stile visivo unico ed è una nuova versione di un sistema di combattimento a turni, quindi se ti piace Metroidvania e vuoi provare qualcosa di diverso, dai un'occhiata a Worldless, che è disponibile per meno di £ 16. In realtà c'è una demo su Xbox che puoi provare prima, il che forse è saggio per un gioco speciale come questo.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Sistema di combattimento a turni fresco e originale. Design visivo bello e semplice. Comandi precisi e reattivi.
-
Quasi troppo astratto. Difficile iniziare.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Palle Havshøi-Jensen

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