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Xbox spiega che né i giochi per giocatore singolo né quelli multiplayer sono soggetti a regole di esclusività rigorose

Anche se i giochi single-player sono più probabilmente esclusivi Xbox e i multiplayer sono più disponibili su più piattaforme, ci saranno delle eccezioni.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Luglio 2026

Anche se gli indizi e le voci circolavano già molto prima dell'Xbox Games Showcase del mese scorso, molti sono rimasti ancora sorpresi dall'annuncio che Clockwork Revolution e Gears of War: E-Day sarebbero state esclusive per console per Xbox. Questo è avvenuto dopo che l'azienda si era chiaramente concentrata da tempo sulle release multipiattaforma e si prevedeva di ampliare ulteriormente questa strategia.

In interviste e comunicati stampa successivi a questo annuncio, è stato dichiarato che in futuro ci saranno più esclusive, e un rapporto ampiamente discusso ha indicato che sono principalmente i giochi per giocatore singolo ad avere maggiori probabilità di diventare esclusivi. Ma forse non è qualcosa di scritto nella pietra. Il Chief Strategy Officer Matthew Ball ha detto a GamesRadar che la responsabile di Xbox, Asha Sharma, ritiene che le esclusive siano necessarie per far comprare Xbox:

"Asha crede che per costruire una piattaforma si debbano avere servizi e software esclusivi - in questo caso, giochi. E quindi, per riportare la nostra piattaforma a una crescita costante, abbiamo bisogno di una pipeline affidabile di giochi esclusivi."

Per chi spera che da ora in poi tutti i giochi multiplayer siano multipiattaforma, non è qualcosa a cui si impegna; Piuttosto, sembra riguardare principalmente "grandi titoli live-service." D'altra parte, non c'è alcuna garanzia che tutti i giochi single-player saranno esclusivi, anche se questa è una buona regola generale:

"Non mi fisserei troppo sul single-player. Penso che sia una buona regola generale, ma di certo non è qualcosa che si scolpisce nella pietra."

Il team cercherà di chiarire ai fan quale sia il piano per il futuro, ma in breve, sembra che sarà in gran parte caso per caso, dove i giochi multiplayer potrebbero sicuramente essere esclusivi, mentre i giochi per giocatore singolo potrebbero essere rilasciati su più piattaforme.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
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