XDefiant non chiuderà dopo la Stagione 4
Il produttore esecutivo Mark Rubin è uscito allo scoperto e ha messo a tacere le voci preoccupanti.
Ci sono state molte voci e rapporti che hanno fatto il giro da quando XDefiant ha debuttato che suggerivano che il gioco non ha funzionato esattamente nella misura sperata da Ubisoft. L'ultima voce ha iniziato a girare ieri e ha dipinto un quadro molto cupo secondo cui il gioco stava così male sottoperformando che Ubisoft stava pianificando di staccare la spina dopo la stagione 4 e uccidere efficacemente il gioco. Questa voce si è rivelata falsa.
In un commento su X, il produttore esecutivo Mark Rubin ha dichiarato che XDefiant non andrà da nessuna parte e che ci sono molti piani per il gioco oltre la sua quarta stagione e fino al suo secondo anno.
"Per essere chiari, NON ci sono piani per chiudere dopo la stagione 4. A partire dalla scorsa settimana ho letteralmente partecipato a riunioni per discutere i nostri piani per il secondo anno. Ma in questo momento siamo molto concentrati sul miglioramento dell'esperienza tecnica (che include il netcode) e sull'aggiunta di più contenuti per le stagioni 3 e 4".
Rubin utilizza questo commento per confermare che il numero di giocatori di XDefiant è calato. Tuttavia, lui attribuisce ciò alla recente riduzione della spesa in marketing, al fine di assicurare che il team sia meglio posizionato per migliorare il gioco prima di una campagna di marketing più ampia quando sarà necessario.
"Abbiamo fatto pochissimo marketing, quindi sì, i nostri numeri sono in calo, ma questo è solo per dare alla squadra il tempo di portare il gioco in un posto migliore prima di fare spese maggiori in marketing per portare nuovi giocatori al gioco e per riportare i giocatori che se ne sono andati".
Senza dati certi, non abbiamo idea di quanto bene XDefiant stia performando, ma una cosa è certa, non è l'unico nuovo titolo live-service che sta lottando negli ultimi tempi, poiché Foamstars e Concord sono due dei più grandi esempi recenti.




