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XDefiant

XDefiant si preannuncia come un grande sparatutto, anche se la sua premessa dal vivo mi preoccupa

Abbiamo giocato un paio d'ore al prossimo sparatutto free-to-play di Ubisoft e, mentre siamo rimasti colpiti da ciò che abbiamo visto, l'approccio live-service sta suonando campanelli d'allarme.

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Quando lo guardi in senso macro, ci sono pochissimi motivi per non essere entusiasti di XDefiant di Ubisoft. Sparatutto free-to-play, con stivali sul terreno, arena con una serie di marchi iconici Ubisoft. È essenzialmente un verso di Ubisoft (sì, questo apparentemente esiste ora) su Call of Duty. Ma nonostante questo sia il caso, la rivelazione di XDefiant non ha fatto molto per entusiasmare le persone per l'ennesimo sparatutto Ubisoft, poiché questo è un progetto di servizio live e dio sa che non ne abbiamo più bisogno.

Sono passati mesi, più di un anno per quella materia, da quando XDefiant è stato annunciato, e dopo un lungo periodo di silenzio relativo al gioco, Ubisoft sembra prepararsi a portare questo progetto nelle mani dei giocatori, mentre oggi una closed beta per il gioco prende ufficialmente il via. Nello spirito di questo sforzo, recentemente ho avuto la possibilità di giocare un paio d'ore di XDefiant e sono piacevolmente sorpreso da ciò che ho vissuto, anche se mi preoccupo ancora del futuro del gioco.

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Il gameplay è abbastanza autoesplicativo. Salta in una delle 14 mappe per giocare una varietà di modalità di gioco diverse, come una raccolta di fazioni uniche. Progettate principalmente come un gioco 6v6, le modalità di gioco sono quelle che qualsiasi giocatore Call of Duty riconoscerà istantaneamente e includerà Domination, Occupy (aka Hardpoint), Hot Shot (Kill Confirmed), Zone Control, e Escort, che è praticamente una copia carbone della modalità di gioco Overwatch. Da qui si tratta semplicemente di battere la squadra avversaria al limite del punteggio sparandosi a vicenda e accumulando il maggior numero di punti obiettivo lungo la strada. Se hai già giocato a qualsiasi sparatutto arena, ti sentirai come a casa qui.

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Non è nelle modalità di gioco che XDefiant sembra distinguersi dagli altri sparatutto, è nel suo sistema di fazioni, che se lo riduci davvero, sembra quasi un sistema di eroi. Attualmente si svolgono cinque fazioni, ognuna è adattata a un marchio Ubisoft, il che significa che hai Far Cry 6's Libertads, Watch Dogs' DedSec, The Division's Cleaners, Splinter Cell's Echelon e Phantoms' Phantoms . E mentre il termine "fazione" implicherebbe che ci sono più parti in una singola classe, in realtà, sono divise tra le abilità principali con cui scegli di andare in battaglia, come ad esempio la subdola fazione Echelon può portare un'abilità di invisibilità o una tuta che fungerà da dispositivo di ricognizione e rivelerà i nemici vicini. Ogni fazione ha un set specifico di altre abilità che sono presenti indipendentemente dall'abilità principale che scegli e che giocano nel tema della fazione, ad esempio l'abilità Ultra di DedSec (pensa a Overwatch's Ultimate) è sempre Lockout , che hackera e impedisce ai nemici di usare le loro abilità, e questo è lo stesso per i tratti passivi in ogni fazione.

Il sistema di fazioni è davvero ben implementato e nessuna fazione si sente massicciamente più forte o peggiore dell'altra, e in effetti puoi facilmente scegliere una qualsiasi delle fazioni e inserirle nel gameplay, perché alla fine della giornata, XDefiant non è uno sparatutto eroe come Overwatch, il che significa che il gameplay e il meta non sono rigidi come quelli del titolo Blizzard's.

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Anche se non puoi davvero personalizzare molto sul lato fazione delle cose, le armi sono una bestia diversa. Indipendentemente dalla fazione che scegli di giocare, puoi usare una qualsiasi delle armi in XDefiant e, ottenendo uccisioni ed esperienza quando usi le armi, puoi livellarle per sbloccare accessori che permetteranno loro di specializzarsi ulteriormente nel modo in cui intendi giocare. La suite di personalizzazione qui ricorda Call of Duty: Modern Warfare II's Gunsmith, tranne che è più rudimentale e meno complessa da capire. In sostanza, è generalmente meglio per i giocatori anche se il buildcrafting subisce un colpo.

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Mentre mi piace la suite di personalizzazione delle armi, non sono un fan di un gioco che ha troppe vie di progressione come si trova qui, e quello che voglio dire è che XDefiant richiede di far salire di livello il tuo account reale, ogni singola fazione e poi ogni singola arma. In questo modo sbloccherai nuove armi da usare e accessori e così via, ed è qui che gli elementi del live-service si insinuano e iniziano a preoccuparmi, poiché so già che non avrò il tempo di esplorare davvero questo in tutta la sua profondità quando il gioco verrà lanciato, solo coloro che si impegnano esclusivamente in XDefiant lo faranno.

Ma comunque, torniamo al gameplay. Prima di allontanarmi dal gunplay e dalla sensazione generale di XDefiant, vorrei aggiungere che questo si presenta come uno sparatutto AAA molto premium. Il gunplay e il movimento sono fluidi e reattivi, e mentre i valori del tempo di uccisione sono piuttosto bassi, il ritmo di XDefiant significa che non sei mai fuori dall'azione a lungo, che è esattamente ciò che uno sparatutto arena sta cercando di servire. L'HUD è anche stretto e raffinato e non sovraccarica di informazioni che non ti servono.

A questo si aggiungono le mappe, che sono progettate con due parole in mente che renderanno ogni fan del tiratore debole alle ginocchia: tre corsie. Ogni mappa sembra una classica mappa Call of Duty con prevalentemente tre corsie da percorrere che sono intersecate con diversi edifici e vicoli e così via, e mentre sono riuscito a giocare a XDefiant solo per un paio d'ore, le mappe sembravano intuitive e facili da capire, pur avendo un sacco di angoli e fessure per ottenere il salto su ignari flanker. Oh, e il fatto che la maggior parte siano basati su luoghi dei giochi Ubisoft rende le cose ancora più divertenti, dato che puoi andare a The Division's in rovina Times Square, Pueblito (basato su una posizione di Far Cry 6's Yara), Watch Dogs' Nudleplex e altro ancora.

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Mentre attribuirò i server orribili e le scarse connessioni al fatto che questa era una sessione di anteprima stampa, la monetizzazione mi lascia un po 'preoccupato. Questo è un gioco free-to-play, il che significa che deve generare entrate in qualche altro modo oltre a un acquisto diretto, e questo significa che XDefiant vanta un pass di battaglia, un negozio, valuta premium e tutti quegli altri doodad che cercano di farti spendere soldi per cosmetici e altre aggiunte che non aggiungono al gameplay in nessuna forma o forma.

Ma nulla di tutto ciò cambia il fatto che il mercato dei servizi live è assolutamente spietato indipendentemente dal gioco. Ci sono troppi giochi in questi giorni che richiedono la tua totale attenzione e francamente è impossibile impegnarsi in più giochi con elementi live contemporaneamente, e questo è il fatto preciso che mi preoccupa di più di XDefiant. Perché mentre questo gioco sembra uno sparatutto divertente e divertente, per sopravvivere e prosperare, dovrà allontanare le persone da titani come Call of Duty, Battlefield, Fortnite, Apex Legends, Destiny 2, anche Rainbow Six: Siege , e non penso che la premessa e il gameplay siano abbastanza unici per farlo in primo luogo, non importa poi in qualche modo riuscire a mantenere i giocatori settimane e mesi dopo il lancio. MultiVersus sembrava un successo sicuro con il suo concetto unico e il cast interessante, ma tre mesi dopo e il gioco aveva una frazione della sua base di giocatori. I giochi live-service sono a un punto di svolta.

Quindi, mentre XDefiant è chiaramente un gioco che sembra raffinato, premium e divertente, non posso dire che sarà ancora un successo. Con la sua natura free-to-play e il suo sparatorio serrato e l'azione, posso vedere che questo è un gioco che attira molti giocatori al momento del rilascio, ma poi emorragie i giocatori in seguito. Speriamo che il ricco piano di contenuti stagionali e il supporto post-lancio (che promette nuove mappe, fazioni, armi e altro) possano soffocare questo, poiché sembra che XDefiant potrebbe essere il prossimo grande sparatutto e il successore di Siege, che ha già superato il suo settimo compleanno. Per farla breve, si potrebbe dire che sono cautamente ottimista su XDefiant in questo momento e spero sinceramente che trovi il suo posto nel mercato perché questo è uno sparatutto molto divertente e ben progettato.

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