Molti giocatori multiplayer costanti sono diventati sempre più frustrati dall'SBMM, o matchmaking basato sull'abilità, come potresti conoscerlo. Essenzialmente, il problema ricade in ogni partita che sembra una grande guerra che si vince solo per un pelo. Mette molta pressione sui giocatori per dare sempre il meglio di sé e fa sì che molte partite sembrino uguali.
XDefiant sta cercando di evitare questo problema, almeno nei giochi casuali. Secondo una lunga spiegazione di Ubisoft, vediamo che lo sparatutto abbandonerà SBMM nella sua playlist casuale. "Crediamo che nessun SBMM sia fondamentale per un'esperienza di gioco divertente e varia a lungo termine", si legge nel post.
Ovviamente sarai comunque abbinato a persone del tuo livello di abilità in modalità classificata, ma se vuoi semplicemente entrare e giocare non dovrai preoccuparti di essere abbinato a persone di pari abilità e di essere sgridato da un compagno di squadra se sei fuori dal gioco.
XDefiant verrà lanciato il 21 maggio.