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13 Sentinels: Aegis Rim

13 Sentinels: Aegis Rim

Quasi ad un anno di distanza dal lancio in Giappone, questa avventura sbarca in Occidente. Valeva la pena aspettare la localizzazione?

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13 Sentinels: Aegis Rim racconta una storia complessa sulla fine dell'umanità. Seguiamo più di una dozzina di personaggi diversi durante questi eventi, tutti diretti sempre meno verso lo stesso obiettivo, spesso senza nemmeno saperlo. Lo sviluppatore Vanillaware svela costantemente un fitto groviglio di manipolazioni, vuote promesse e dilemmi emotivi. Decifrare cosa è successo a tutti questi personaggi, come si relazionano gli uni agli altri e cosa fanno in questa situazione davvero difficile è al centro dell'esperienza di quasi 40 ore di 13 Sentinels: Aegis Rim. E dovrei aggiungere che il team giapponese è riuscito a creare questo gigantesco costrutto narrativo in modo impeccabile.

L'ampia storia di fantascienza tocca praticamente ogni ramo della pseudoscienza futuristica, che magari è anche un argomento di tuo interesse. È fondamentale che tu stia molto attento alle informazioni che ti vengono offerte in quanto 13 Sentinels: Aegis Rim non è un gioco fatto per essere goduto la sera, dopo un'intensa giornata di lavoro. Il gioco è raccontato attraverso brevi episodi legati ai personaggi che portano avanti a vicenda. Se un personaggio riceve nuove intuizioni, questo aiuta ad avanzare su altre strade.

Il gioco è essenzialmente un mix tra una semplice avventura in 2D e battaglie strategiche da una prospettiva isometrica. In numerosi capitoli, prendi il controllo di uno dei 13 protagonisti e con loro esplori diverse aree alla ricerca di nuovi indizi. Se ti viene in mente un'idea interessante durante una conversazione o dopo aver osservato qualcosa di eccitante, puoi esplorare andare a fondo di quella questione altrove per ricevere nuove informazioni e quindi fare progressi. Può sembrare complicato, ma dal punto di vista del gameplay è molto naturale e viene visualizzato in modo accessibile.

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In 13 Sentinels: Aegis Rim, il tempo e lo spazio perdono la loro rilevanza piuttosto rapidamente, almeno fino a quando il tema centrale non viene rivelato e il giocatore finalmente comprende la situazione. Fino ad allora insegui epoche diverse, rompi più volte i confini della causalità e interagisci sia con il passato che con il futuro. La maggior parte dei personaggi segue un percorso cronologico lineare, ma alcuni percorsi della storia sono più vari. Ad esempio, ci sono alcune volte in cui siamo presi in una situazione che, simile a Ricomincio da capo, ci permette di riprodurre la stessa scena più e più volte mentre cerchiamo l'uscita dal loop.

Questa avventura è arricchita e addolcita da una componente strategica, perché, mentre viviamo tutti questi eventi, i 13 personaggi combattono comunque la battaglia finale nel presente, al fine di scongiurare un'apocalisse imminente. Nella cabina di pilotaggio delle potenti Sentinelle, che sono robot da combattimento alti 35 metri, dobbiamo difenderci da orde di robot alieni che vogliono distruggere speciali reattori. Possono partecipare un massimo di sei combattenti in una battaglia, ma anche se potessimo disporre tutti i 13 robot sul campo di battaglia contemporaneamente, non saremmo comunque in grado di far fronte alla superiorità del nemico in termini di numero.

13 Sentinels: Aegis Rim fa molto affidamento a quella fantasia di poter controllare macchine da guerra torreggianti in grado di eliminare centinaia di pericolosi nemici con un solo colpo. Le nostre truppe hanno una potenza di fuoco inimmaginabile, grazie alla quale possono neutralizzare il nemico Kaiju in vaste aree. Le Sentinelle sono individuali e ogni pilota ha tratti unici che si sviluppano man mano che il livello del personaggio amenta. È anche imperativo che tu continui a sviluppare i tuoi robot per affrontare le crescenti sfide che dovrai affrontare nella battaglia - ovviamente, anche i Kaiju si adattano.

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Il risultato di questa esperienza principalmente a turni è soprattutto una cosa: non è molto ben organizzato. Il problema risiede nella rappresentazione semplificata di ciascun raggio di attacco, nell'area persistente degli effetti, nonché nella visualizzazione del tempo. In combinazione con il numero vertiginoso di nemici e la prospettiva fissa della telecamera, l'esperienza di gioco è tutt'altro che invitante e rende il targeting preciso delle tue unità ancora più difficile. Soprattutto nelle missioni successive, mi sentivo regolarmente sopraffatto da questo. Devi sempre essere un passo avanti rispetto alle orde di Kaiju mentre piovono dal cielo. Tuttavia, il livello di difficoltà di 13 Sentinels: Aegis Rim rimane molto umano per la maggior parte grazie a un potente sviluppo del personaggio (solo l'ultima missione è qualcosa di completamente diverso).

L'elemento strategico non è particolarmente bello da guardare, ma dimostra che lo sviluppatore Vanillaware può produrre qualcosa di diverso oltre i semplici platform 2D. E nonostante le mie lamentele, devo ammettere quanto mi sia divertito con una modalità di gioco che si chiama semplicemente Distruzione. L'IA nemica molto limitata segue semplici routine di attacco che non hanno alcuna possibilità contro le agili Sentinelle. Tuttavia, ciò che manca di forza lo compensa con il loro numero estremo ed è per questo che devi dare la priorità alle tue forze di conseguenza. Se il nemico ti prende di sorpresa, verrai invaso e perderai il controllo.

Durante questi combattimenti, ricevi maggiori informazioni sull'arca della storia generale, il tutto mentre i legami emotivi tra i nostri personaggi si approfondiscono. Il cast è composto da più adolescenti e giovani adulti che, nonostante tutti gli incidenti soprannaturali, hanno avuto una vita quotidiana abbastanza normale con tutti i soliti problemi, almeno fino a poco tempo fa. Durante le loro conversazioni, vedrai come le emozioni, i sentimenti e le relazioni sono importanti tanto quanto la cultura pop, il cibo e l'insicurezza personale. Poiché questa storia in definitiva parla di non rinunciare alla speranza, Vanillaware vuole alleggerire l'atmosfera di tanto in tanto.

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Le avventure visive o narrative spesso ci colpiscono con sorprendenti colpi di scena e variazioni di scene e tropi noti. Vanillaware riprende questa formula ma la trasforma in qualcosa di unico, altamente riconoscibile. A mio parere, la grande narrazione di 13 Sentinels: Aegis Rim merita un elogio speciale qui per più di un motivo: mentre giochi come Danganronpa, Zero Escape e Steins; Gate esplorano temi altrettanto entusiasmanti che si collegano anche ad alcuni, questa avventura parte da un livello completamente diverso, sia per quanto riguarda la portata del conflitto centrale, sia per la sua risoluzione, sia per come viene presentato.

Come molto probabilmente avrai già visto, 13 Sentinels: Aegis Rim è una gioia per gli occhi. Il titolo ha un bel po' di scene, tutte caratterizzate da un certo stile e umore. Il sole basso si riflette sul pavimento in linoleum lucido e sui banchi di scuola puliti, mentre di notte luminose insegne al neon trasformano la città in un mare di luci. Posizionare queste figure di fronte a tali ambienti abbaglianti può creare alcuni momenti davvero accattivanti, anche se il design a volte mostra limitazioni nei modelli 2D sbiaditi. Eppure, secondo me, è, senza dubbio, uno dei giochi più belli dell'anno.

13 Sentinels: Aegis Rim è una delle avventure più emozionanti che ho vissuto di recente e allo stesso tempo sono abbastanza sicuro che sarà uno dei giochi più densi in cui ti perderai quest'anno. Sebbene si possano sistemare approssimativamente i pezzi del puzzle durante il corso del gioco, è solo alla fine che realizzi il quadro generale e la portata di questa fantastica storia. Tuttavia, non appena tutto andrà a posto e finalmente ti renderai conto di cosa sta per svolgersi davanti ai tuoi occhi, apprezzerai ancora di più questo meraviglioso viaggio.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Presentazione accattivante, semplice spiegazione di argomenti di fantascienza complicati, la funzione archivio aiuta a rispondere alle tue domande durante l'intero gioco.
-
Molti personaggi e argomenti complessi richiedono una mente acuta, i combattimenti possono creare confusione e portare a cali di frame (anche su PS4 Pro).
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Stefan Briesenick

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