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343 Industries cambia nome in Halo Studios e ha diversi progetti in fase di sviluppo

Dopo Halo Infinite, molte persone temevano che Microsoft si sarebbe allontanata da Halo, ma sembra che siano più fiduciosi che mai nella serie.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Ottobre 2024

Ci sono state molte turbolenze intorno a 343 Studios negli ultimi due anni. Sebbene Halo 4 e Halo 5: Guardians fossero grandi giochi, non hanno mai raggiunto la stessa qualità e popolarità dei classici di Bungie.

L'obiettivo era quindi di correggere tutto con Halo Infinite, descritto in precedenza come una sorta di soft reboot. Tuttavia, dopo la prima presentazione del gameplay, che non ha soddisfatto le aspettative, il gioco è stato rimandato di molto.

Grazie a questo ritardo, è stato un gioco davvero valido che è stato lanciato alla fine del 2021. Tuttavia, è emerso rapidamente che 343 Studios era indietro con lo sviluppo e il multiplayer è stato praticamente abbandonato senza un adeguato supporto per quasi un anno.

Da allora, molte persone hanno lasciato lo studio, compresi i dirigenti, e si è ipotizzato che ora si sarebbero allontanati da Halo e si sarebbero affidati maggiormente allo sviluppo esterno in futuro, e possibilmente avrebbero lavorato su altre serie. Ma di certo non sembra essere così. Anzi, è proprio il contrario.

In un nuovo video pubblicato durante gli Halo World Championships 2024, viene annunciato che 343 Studios sta cambiando il suo nome in Halo Studios. Dopo che sia Bonnie Ross che Joseph Staten hanno lasciato lo studio l'anno scorso, è invece il trio relativamente nuovo Brian Koski, Elizabeth Van Wyck e Pierre Hintze a essere responsabile di tutto ciò che riguarda Halo, e quest'ultimo conferma di avere "molteplici nuove esperienze" in fase di sviluppo.

E naturalmente non vediamo l'ora. Al momento non è stato annunciato nulla di legato ad Halo, ma almeno ora sappiamo che sta arrivando e che Microsoft non sembra voler tagliare su Halo, ma piuttosto investire ancora di più.

Ora dai un'occhiata al video informativo qui sotto, che ha molto da offrire ai fan di Halo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
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