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Shadow of the Colossus director: "L'era delle meccaniche di gioco è finita"

Invece, continueremo a vedere meccaniche esistenti affilate e l'aspetto o l'atmosfera dei giochi su cui ci si concentra.
Alex Hopley Editor UK 22 Luglio 2025

Shadow of the Colossus Il direttore di The Last Guardian, Fumito Ueda, crede che stiamo vivendo in un'epoca in cui non abbiamo bisogno di nuove meccaniche in ogni singolo gioco a cui giochiamo al giorno d'oggi. Invece, Ueda crede che vedremo più giochi migliorare rispetto a ciò che già esiste.

Parlando con DenfaminicoGamer, Ueda ha parlato della sua reazione all'ultimo gioco del creatore di Katamari, Keita Takahashi. "Probabilmente stavo pensando, 'l'era delle meccaniche di gioco è finita'", ha detto. "Mi chiedo se non siamo più nell'era in cui abbiamo bisogno di fornire nuovi dispositivi o nuove meccaniche di gioco ogni singolo gioco".

"Lo dice dai tempi di Journey", ha aggiunto Takahashi. Ueda ha proseguito dicendo: "Anche se le meccaniche non sono nuove, ci si può concentrare sulla sensazione e sull'arte. Che ti piaccia o no, è meglio affinare le meccaniche esistenti".

Ueda sta attualmente lavorando a un gioco intitolato Project Robot, che rimane avvolto nel mistero. È stato rivelato l'anno scorso, ma a parte un breve teaser, non abbiamo davvero informazioni tangibili su di esso. Dalle parole di Ueda, però, forse non dovremmo aspettarci che reinventi completamente la ruota.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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