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Krafton avrebbe creato una "task force segreta" per impedire che Subnautica 2 sviluppatori venissero pagati

Si sostiene anche che il CEO di Krafton abbia usato ChatGPT per cercare un modo per non pagare gli sviluppatori.
Alex Hopley Editor UK 18 Novembre 2025

Subnautica 2 Sviluppatori e fondatori hanno affermato che Krafton ha istituito una task force chiamata "Project X" nel tentativo di ritardare il gioco ed evitare di pagare un guadagno multimilionario. Questo è l'ultimo sviluppo nella battaglia tra gli sviluppatori e Krafton, iniziata poco dopo il ritardo del lancio anticipato di Subnautica 2 a luglio.

Come confermato dallo sviluppatore di videogiochi, il CEO di Krafton Changhan Kim è accusato di aver usato qualsiasi mezzo per ritardare il titolo. Si ritiene che volesse impedire il pagamento di earnout per evitare imbarazzi e salvare il suo lavoro.

"Krafton ha licenziato i Founders e ha ritardato il lancio di Subnautica 2 per evitare di pagare l'earnout. Questo è ciò che il ricorrente ha sostenuto nella sua denuncia, ed è ciò che le prove mostreranno al processo," recita un documento pre-processuale. "Dopo che il dipartimento finanziario di Krafton, nel maggio 2025, aveva previsto un guadagno di base di 191 milioni di dollari, Krafton aveva bisogno di un modo per 'annullare l'earn-out'."

I querelanti sostengono che Kim ritenesse che il contratto tra Krafton e i dirigenti di Unknown Worlds fosse considerato un cattivo accordo, e che si spinse persino a chiedere consigli a ChatGPT su come evitare di pagare il guadagno agli sviluppatori. "Non solo era in gioco il profitto di Krafton; il guadagno era una minaccia per il lavoro di Kim. Krafton ha quindi agito per neutralizzare la minaccia di pagare il guadagno," si legge nel memoria.

Naturalmente, la questione è ancora soggetto a un tribunale, ma i primi documenti non sembrano mostrare Krafton in modo migliore.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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