Skip to main content
News

Kingdom Come: Deliverance Gli sviluppatori stanno usando le vendite dei giochi per salvare un castello reale

Il castello di Pirkštejn è stato la casa di Henry per la prima partita, quindi è ora di ricambiare il favore.
Alex Hopley Editor UK Aggiornato 22 Aprile 2026

Kingdom Come: Deliverance è un gioco che si vanta della sua accuratezza storica. Il nostro protagonista non è una persona reale, ma tutti i luoghi che esplora lo erano. Alcuni sono in condizioni migliori di altri, e uno dei primi posti che possiamo chiamare casa nel KCD ora ha bisogno di aiuto.

Come rivelato sull'account Twitter/X di Warhorse, il Castello di Pirkštejn necessita attualmente di restauro ed è in fase di ricostruzione. Senza manutenzione, è possibile che questo sito storico possa crollare, e quindi lo sviluppatore sta facendo tutto il possibile per aiutare. Durante lo Steam Medieval Fest, promette di donare 1$ per ogni copia di Kingdom Come: Deliverance venduta all'iniziativa di restauro del castello.

https://x.com/WarhorseStudios/status/2046272683168702974

Puoi trovare maggiori informazioni sull'iniziativa di ricostruzione del Castello di Pirkštejn sul sito ufficiale qui. La ricostruzione richiede ancora circa 2,5 milioni di CZK (equivalenti a circa 102.000 euro) per essere completata, e qualsiasi donazione diretta è benvenuta.

La Steam Medieval Sale termina il 27 aprile, quindi agisci in fretta se vuoi acquistare una copia di Kingdom Come: Deliverance. Non sembra che le vendite di DLC o le copie del sequel vendute andranno a destinarsi al restauro.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.