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Ex-id Software developer: "Non ci sono vantaggi nell'essere di proprietà Microsoft"

L'idea che gli studi acquisiti se la cavassero meglio sotto l'ala di Microsoft sta iniziando a sgretolarsi in modo significativo.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Luglio 2026

Quando l'ex capo Xbox Phil Spencer ha acquisito di alto profilo sviluppatori come Compulsion Games, Ninja Theory e Bethesda cinque-dieci anni fa, si diceva che questi studi avrebbero ottenuto maggiore stabilità e l'opportunità di sviluppare giochi con un budget significativamente superiore rispetto a prima.

Molti sviluppatori hanno poi dichiarato di essere soddisfatti delle acquisizioni, ma dopo l'ultimo massiccio ciclo di licenziamenti, è chiaro che lontano da tutti sono soddisfatti. Uno di loro è un dipendente licenziato di id Software che, in un commento a Game Developer, ora afferma che è inutile lavorare per uno sviluppatore di proprietà Microsoft:

"Non hanno nemmeno aspettato di vedere se il prodotto avesse successo prima di liberarsi della squadra. [...] Non ci sono vantaggi nell'essere di proprietà di Microsoft. Anzi, hanno distrutto enormi quantità di valore di cui non credo nemmeno siano consapevoli."

Dato che la persona in questione è stata licenziata, è ragionevole supporre che non sia particolarmente affezionata a Microsoft anche per altri motivi. Tuttavia, si potrebbe sospettare che in futuro sarà più difficile per Microsoft acquisire studi. Molti probabilmente ricorderanno tutto ciò che è successo con orrore, e probabilmente molti in Xbox Game Studios sarebbero d'accordo con queste preoccupazioni in questo momento.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
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