Padrino dei immersive sim e regista di alcuni dei nostri giochi preferiti dei primi anni 2000, fine anni '90 e 2010, Warren Spector è una leggenda certificata per quanto riguarda gli sviluppatori di giochi. Ora sta facendo un grande, quasi sicuramente permanente passo lontano dall'industria, annunciando il suo pensionamento.
Spector ha rivelato la sua decisione su LinkedIn, dove ha spiegato che, anche se in passato ha detto di andare in pensione e non lo aveva fatto con intenzione, questa volta è diverso. Ci sono alcuni rimpianti, "ci sono tre giochi in particolare che vorrei ancora realizzare", dice Spector, ma sa che l'industria è cambiata. Inoltre, come qualcuno che ha passato quasi 44 anni come sviluppatore, sa che ci sono sviluppatori più giovani che vorranno "il loro momento al sole".
"Sento di aver fatto quello che mi sono prefissato. È ora di scrivere qualche libro, leggere molto, fare qualche conferenza, magari fare qualche consulenza. (Sentitevi liberi di contattarmi per questi ultimi due.) Inoltre c'è una tastiera qui che aspetta che riprenda le mie capacità pianistiche," recita il post di Spector. Con 17 partite complete pubblicate nella sua carriera, tempo trascorso a lavorare con squadre grandi e piccole, Spector crede di aver fatto tutto.
Spector compirà 71 anni a ottobre di quest'anno, che sembra un'età pensionabile piuttosto solida. Aveva lavorato ai giochi fino a quest'anno, con l'uscita del purtroppo deludente Thick as Thieves. Anche se quel gioco non ha colpito il bersaglio, c'è sempre il catalogo di Spector da esaminare e chiedersi come alcuni suoi giochi siano diventati così immersivi 20+ anni fa.
