Skip to main content
Recensioni Your Shape: Fitness Evolved

Your Shape: Fitness Evolved

Dopo parecchie calorie bruciate e i postumi di un allenamento troppo serrato, ecco la recensione del primo titolo Ubisoft dedicato al mondo del fitness per Kinect!
Lorenzo Mosna Testato su Xbox 360 Aggiornato 19 Gennaio 2011

Sto scrivendo questa recensione seduto su di una poltrona di pelle imbottita. Niente di strano, non è mio solito scrivere in piedi o sdraiato, ma in questo caso sono proprio obbligato alla posizione composta. Già, perché ho le gambe così indolenzite da non riuscire a scendere le scale. Non scherzo, ho accumulato litri di acido lattico in poco meno di due ore e ho dolori post-allenamento. Colpa mia, senza dubbi. Conduco una vita sedentaria, passo le mie giornate principalmente davanti a un PC e faccio poco esercizio fisico. E gioco a videogiochi. Ricetta perfetta per l'obesità, se non fosse che mangio bene e regolarmente. Ma il dolore è anche colpa - o forse dovrei dire merito - di Your Shape: Fitness Evolved, che sancisce l'ingresso di Ubisoft nel mercato dei fitness game per Kinect.

Lo dico sin da subito: il personal trainer e la palestra per me sono una spesa inutile. Ribadisco, parlo per me. So che è pieno di fanatici della palestra la fuori, e che molti di essi grazie all'appuntamento bisettimanale con macchine e personal trainer hanno un fisico sano, scolpito e certamente più attraente del mio. Ma sono altresì convinto che la palestra sia più che altro un centro di riabilitazione psicologica. Ovvero: pago la palestra sostanzialmente per avere qualcuno che mi dica di fare esercizio, e che mi segua nel mio percorso. Il punto è che la palestra, perlomeno qui a Milano, costa un sacco di soldi, mi obbliga a prendere la macchina (i milanesi capiranno) e non mi rilassa. Dunque, nell'attesa che la bella stagione mi porti a prendere la fatidica decisione di entrare in una squadra di Baseball, mi cimento con i giochi di fitness. Che, a volte, rappresentano delle belle sorprese.

Amo il Wii Fit. Amo la Balance Board e ho perso alcuni chili con essa. Il discorso fitness + Kinect, senza una bilancia che tenga realmente traccia dei miei miglioramenti, non mi entusiasma. Ed è con questo pregiudizio che ho iniziato a lavorare con Your Shape, che sin da subito mi ha posto qualche domanda sul mio stato fisico, sulla mia età, sul mio peso e sugli obiettivi desiderati. Più o meno come quando si compila la fatidica scheda in palestra. Il gioco mi ha quindi scannerizzato, assegnato un personal trainer e ha iniziato a farmi lavorare. Di brutto.

Tutto è intuitivo: nel gioco è necessario seguire i movimenti del proprio istruttore a tempo, mentre i sapienti tre occhi del Kinect tengono traccia dei movimenti e li giudicano. Ed è così che inizio a ricevere informazioni sui miei esercizi: le mie braccia sono troppo basse, non alzo abbastanza le ginocchia, i miei affondi non affondano a sufficienza. E così via. Un punteggio riassume le mie azioni, e mi lascia immediatamente capire dove alberghino i miei problemi. Nello specifico, per i feticisti del fitness, ho gravi problemi di equilibrio negli affondi laterali e, sostanzialmente, ho un fisico da Cassa Ammalati.

Gli esercizi si dividono in esercizi singoli, in un più completo percorso d'allenamento con esercizi multipli e nei giochi. Nel primo caso è possibile svolgere alcune attività come ad esempio la faticosissima ma ripagante (in termini di sudore e calorie bruciate, anch'esse registrate dal sistema) cardioboxe, nonché degli esercizi di respirazione fricchettona, che ben presto si traducono in faticose sessioni di Yoga. E, questa volta per i malati dello Yoga, i miei dolori alle gambe di cui ho parlato in apertura sono dovuti alla posizione del guerriero.

Nel secondo caso si porta a termine una serie di esercizi consecutivi, all'inizio del percorso di allenamento di una durata non superiore ai cinque minuti per i meno allenati. Benché in questo caso il rapporto calorie bruciate per minuto non sia entusiasmante, l'esercizio gradualmente mi porta a verificare l'esistenza di muscoli che non credevo esistessero. Perlomeno, non sapevo che tra le chiappe e l'interno coscia esistesse un muscolo (anch'esso indolenzito).

I giochi, infine, sono un pretesto per bruciare qualche caloria in più in modo rilassato. Alcuni esercizi prevedono di prendere a cazzotti dei muri virtuali, altri di impilare una serie di scatole, eccetera. Una sorta di EyeToy con qualche blandissima finalità aerobica. Divertente, e soprattutto fruibile in compagnia fino a un massimo di quattro giocatori.

Il gioco non è certo un party game, e questi giochi sono perlopiù un palliativo di un altrimenti serissimo titolo dedicato alla forma fisica. E, benché come spesso accade tutto avvenga in maniera molto rilassata e cordiale (musica e doppiaggio in questo senso aiutano), si finisce ben presto per diventare succubi del proprio personal trainer virtuale, iniziando a macinare calorie e a seguire alla lettera i suoi suggerimenti.

Difficile dare un giudizio sulla grafica, composta perlopiù da ambienti asettici e minimali. Straordinaria, invece, la cattura del nostro corpo. La nostra sagoma viene istantaneamente virtualizzata e trasformata in una sorta di modello poligonale (e qui si notano ancora una volta le potenzialità del dispositivo Microsoft di riconoscere le figure fisiche), ma è anche possibile texturizzare questo modello applicandogli i nostri abiti reali e una vaga fisionomia. Mi ha sorpreso, in particolare, la capacità del gioco di riconoscere ed applicare sulla mia sagoma l'orribile maglietta-pigiama XXL di Trauma Center che indossavo durante il test.

Pur non avendo una reale idea dei miei progressi in termini di peso (in questo senso, meglio affidarsi al caro e vecchio Wii Fit) posso affermare che Your Shape: Fitness Evolved è il titolo fitness che fino ad ora mi ha fatto sudare e lavorare di più. Gli esercizi sono ben bilanciati, i menu sono piacevoli da navigare, l'atmosfera è rilassata e si ha anche la possibilità di sbloccare un sacco di obiettivi attraverso il servizio UPlay di Ubisoft, accessibile attraverso il gioco. L'unica pecca è data dallo spazio richiesto dal gioco: pur rispettando le specifiche di Kinect - il mio divano è stato accuratamente spostato a 4 metri dal televisore - rientro appena all'interno dell'area di gioco. E a volte ne esco. Un vero peccato per chi non ha la possibilità di avere un salotto molto spazioso.

Insomma, pur non rappresentando un'alternativa alla palestra (l'ho detto, per me la palestra è una spesa inutile, ma sono altresì convinto di sbagliarmi), Your Shape: Fitness Evolved rappresenta il miglior titolo fitness per Kinect. Un must per gli amanti del genere, o anche per chi ha solamente pensato di acquistare Kinect per fare un po' di movimento. Con questo gioco, credetemi, ne farete parecchio.

Voti aggiuntivi

Grafica
7 / 10
Sonoro
9 / 10
Giocabilità
9 / 10
Longevità
8 / 10
8
Buono su 10 · Gamereactor Italia
Pro Ottimi esercizi, atmosfera rilassata, giochi divertenti
Contro Serve moltissimo spazio
Profilo completo 8.267 articoli pubblicati
8
Buono Voto della rete su 1 edizioni
Scheda del gioco
Sviluppatore Ubisoft
Produttore Ubisoft
Data di uscita 10 Novembre 2010
Testato su Xbox 360
Genere Fitness
Piattaforme
Xbox 360
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.