La versione per Nintendo Switch 2 di Hell Is Us è stata posticipata al 27 ottobre; lo sviluppatore Rogue Factor ha confermato che anche il Major Update del gioco per tutte le piattaforme verrà lanciato lo stesso giorno.
Lo studio ha deciso di allineare entrambe le uscite affinché i giocatori di ogni piattaforma possano accedere ai medesimi contenuti contemporaneamente. Secondo Rogue Factor, non ci sono problemi tecnici dietro il ritardo: il porting è descritto come solido, stabile e pronto al debutto. Lanciato originariamente a settembre 2025, Hell Is Us è approdato successivamente su Xbox Game Pass e PlayStation Plus, ampliando il proprio pubblico prima dell'esordio sulla nuova console Nintendo.

Il rinvio è stato annunciato tramite un comunicato sui social da parte di Rogue Factor, che ha dato il benvenuto ai nuovi utenti che stanno scoprendo il titolo attraverso Game Pass e PS Plus, rivolgendosi al contempo a chi è ancora in attesa dell'hardware Nintendo. Il team ha presentato il contrattempo come una questione logistica e di distribuzione, piuttosto che un segnale di criticità relative alla build di gioco.
Di conseguenza, i possessori di Switch 2 dovranno attendere fino al 27 ottobre per esplorare Hadea per la prima volta, mentre gli attuali giocatori su PC, PS5 e Xbox riceveranno il Major Update nella stessa data invece di ottenerlo in anticipo. Si tratta di una dinamica già vista quest'anno, dopo il simile rinvio del porting per Switch 2 di 007 First Light, mentre la patch di ottobre di Dawnwalker conferma quanto sia ormai affollato il calendario degli aggiornamenti per questo mese.