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Outlast 2: La nuova patch bilancia il livello di difficoltà

Ma il livello Difficile e Incubo resteranno quelle più complesse.
Sam Bishop 8 Maggio 2017

Patch Notes

Red Barrels ha annunciato su Steam che è stata resa disponibile una nuova patch per Outlast 2, la quale "introduce alcune piccole migliorie minori al livello di difficoltà del gioco in alcune aree e situazioni," quindi il livello di difficoltà sarà maggiormente bilanciato, mentre il livello Difficile e Incubo resteranno quelle più complesse.

Potete leggere la patch note completa in calce alla news, per scoprire quali sono le modifiche apportate all'intero pacchetto. Pensate che quel livello di difficoltà andava davvero bilanciato?

- Global rebalancing of the game difficulty.
- Microphone no longer uses extra batteries.
- Increased the size of subtitles.
- Fixed an issue on Intel HD 4000 cards where most dynamic lights were missing.
- Fixed an issue where flickering black squares appear in the center of the screen at some specific resolutions.
- Fixed an issue with alternate controller mappings and the camcorder UI.
- Fixed an issue with double doors where one of them is locked.
- Fixed an issue causing lost save games when Steam somehow fails to initialize.
- Fixed some heretic sound effects.
- Fixed multiple minor gameplay issues (collisions, crawling, tutorials, etc.)
- Fixed multiple rare crashes.
- Added a "-refreshrate 60" command-line parameter to specify a preferred refresh rate (replace 60 by the desired refresh rate).
- Added a "-notexturelimit" command-line parameter to remove texture size limits based on VRAM amount.
- Added a "-borderless" command-line parameter to use borderless fullscreen and not have to edit INI files.

I team ha anche aggiunto un extra in fondo al post: "Questo aggiornamento non include la traduzione in cinese semplificato, stiamo ancora lavorando su quella parte, che dovrebbe essere disponibile la prossima settimana".

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