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Dontnod: "Life is Strange 2 era il cambiamento di cui avevamo bisogno dopo il primo gioco"

Il lead writer Jean-Luc Cano ci ha raccontato come è andata con questo nuovo gioco.
Sam Bishop 21 Novembre 2019

Life is Strange 2 si prepara a concludere le storie di Sean e Daniel, e in un recente evento a Londra abbiamo incontrato lo sceneggiatore Jean-Luc Cano e gli abbiamo chiesto di fare un confronto tra questo secondo gioco e il primo.

"Penso che sia stato più difficile, perché una delle cose che non ci aspettavamo era forse la difficoltà di compiere questo viaggio", ha detto. "Perché sai, nel primo Life is Strange tutto era ambientato ad Arcadia Bay, quindi era praticamente la stessa location, gli stessi personaggi che incontrerai in ogni episodio, sai, ma in Life is Strange 2 ogni episodio ha una nuova location, nuovi personaggi, a volte un nuovo gameplay ed è stato molto più impegnativo di quanto ci aspettassimo.

"Quindi sì, è stato più impegnativo, ma penso anche che ne avessimo bisogno dopo Life is Strange. Avevamo bisogno di cambiare tutto ciò che abbiamo fatto per metterci di nuovo alla prova, quindi è stato più difficile ma anche più eccitante."

Life is Strange 2 è migliore rispetto al primo, secondo te?

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