Skip to main content
News

Aspettatevi che Sony aumenti i suoi sforzi per i PC in futuro

Sony sta cercando di mostrare meglio i suoi giochi di prima parte con versioni multipiattaforma/
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Febbraio 2024

Sebbene Sony abbia molto di cui essere felice, come le elevate vendite della PlayStation 5, al momento ha ancora alcune nuvole scure davanti a sé. Come abbiamo scritto in precedenza, i profitti sono in calo nonostante il numero di giocatori PlayStation 5 in crescita, e Sony afferma anche che mancherà il suo obiettivo per quest'anno finanziario con quattro milioni di unità vendute in meno del previsto.

Il profitto è stato quindi un punto importante durante la presentazione da parte di Sony dell'ultimo rapporto trimestrale di questa mattina, in cui il presidente ad interim di PlayStation Hiroki Totoki ha dichiarato, tra le altre cose:

"Ma la crescita complessiva e la redditività sostenibile o l'aumento dei margini, come si tradurranno in questi obiettivi? Non credo che la gente lo capisca profondamente. Penso che questo sia il problema dell'organizzazione."

Si scopre che Totoki ci ha pensato molto ultimamente, e ha concluso che è necessaria una maggiore attenzione su PC (tramite Genki_JPN su X):

"In passato, volevamo rendere popolare la console e lo scopo principale dei titoli di prima parte era quello di rendere popolare la console. E' vero, ma c'è una sinergia. Quindi, se hai forti contenuti di prima parte, non solo con la nostra console ma anche con altre piattaforme come i computer, la prima parte può essere cresciuta con la multipiattaforma e questo può aiutare a migliorare il profitto operativo. Quindi questo è un altro su cui vogliamo lavorare in modo proattivo.

Personalmente penso che ci siano opportunità là fuori per migliorare i margini, quindi vorrei essere aggressivo nel migliorare le nostre prestazioni di margine."

In questo modo, vuole migliorare "aggressivamente" i margini di Sony, il che probabilmente significa una maggiore attenzione al PC, probabilmente con rilasci simultanei come hanno fatto la scorsa settimana con Helldivers II. Come abbiamo riportato in precedenza, Totoki ha anche affermato che Sony continuerà a produrre "opere di alta qualità e a sviluppare giochi live-service", il che potrebbe indicare che il servizio live è anche visto come una chiave per ottenere maggiori profitti per Sony.

https://twitter.com/Genki_JPN/status/1757743775336825075

Grazie Metro

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.799 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.