Skip to main content
News

Storico accordo tra FIFA e Konami per giocare alle competizioni FIFAe il eFootball

Sebbene le voci indicassero Take-Two, è stato il principale rivale di EA FC 25 a prendere il suo vecchio nome: FIFA eFooball si chiamerà FIFA eFooball d'ora in poi?
Alberto Garrido 10 Ottobre 2024

Da quando Electronic Arts e FIFA hanno annunciato la loro separazione nel maggio 2022, l'organizzazione internazionale è alla ricerca di un nuovo partner per continuare a sviluppare videogiochi sotto le sue licenze. EA, da parte sua, ha scelto di sviluppare il marchio EA Sports FC e le cose sembrano ancora andare molto bene da sola. Tuttavia, oggi potremmo avere il primo assaggio di un terremoto mediatico tra EA Sports e il suo principale concorrente nel genere: eFootball.

Questa mattina, gli europei si sono svegliati con la notizia che Konami e FIFA hanno firmato un accordo di partnership per sviluppare la competizione eSports della Coppa del Mondo FIFA utilizzando eFootball come gioco. Una bella dichiarazione di intenti per i loro ex partner di Electronic Arts, e anche un passo importante verso una futura partnership su larga scala.

La fase di qualificazione della FIFAe World Cup prende il via oggi, 10 ottobre, e tutti i partecipanti che utilizzano l'ultima versione di eFootball (4.1.0) sono invitati a iscriversi se vivono nei seguenti paesi qualificati: Argentina, Brasile, Costa Rica, Inghilterra, Francia, India, Indonesia, Giappone, Corea del Sud, Malesia, Marocco, Paesi Bassi, Polonia, Portogallo, Arabia Saudita, Spagna, Thailandia e Turchia.

Questa partnership smentirebbe anche le voci di un possibile titolo calcistico sviluppato da Take-Two sotto l'egida della FIFA. Inoltre, l'accordo sarà a lungo termine, poiché il comunicato stampa sul sito ufficiale di Konami indica un accordo pluriennale. Potrebbe essere questo il seme per lo sviluppo di un FIFA Pro Evolution Soccer?

Profilo completo 2.285 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.