Gamereactor Italia. Guarda i trailer più recenti dedicati ai videogiochi, ma anche le nostre ultime interviste dalle fiere e dalle convention più importanti del mondo. Gamereactor utilizza i cookie per garantire agli utenti la migliore esperienza di navigazione sul nostro sito web. Se continui, presumiamo che tu sia soddisfatto della nostra politica sui cookie.

Italiano
Gamereactor
recensioni
Afterimage

Afterimage

Abbiamo giocato al successo di Kickstarter Afterimage, e abbiamo dato il nostro verdetto dopo diverse ore di avventura nel mondo fantastico di Engardin.

Non smette mai di stupirmi quanto sia diventato importante Metroidvania come genere nel mondo dei giochi, perché che tu lo ami o lo odi, il concetto è qui per rimanere e non mostra segni di rallentamento. Il numero di nuovi giochi del genere è in costante crescita e Afterimage di Aurogon Shanghai è l'ultimo di una serie di cloni di Metroidvania ad abbellire il mondo. La grande domanda ora è se il gioco offre qualcosa di nuovo e unico o se è solo la stessa vecchia formula provata e vera nascosta dietro una nuova mano di vernice.

In Afterimage vestirai i panni di Renee, una giovane ragazza che ha perso tutti i suoi ricordi che possono essere ripristinati solo esplorando il magico mondo di Engardin. Un luogo, ovviamente, pieno di ogni sorta di detriti e ostacoli naturali, che devono essere superati affinché Renee possa finalmente ricostruire il suo background frammentato. Il viaggio è lungo e le rovine del Regno di Engardin sono a dir poco estese, con molte regioni e sfide distintive, il che è prevedibile e parte del genere.

Afterimage

Per aiutarla nel suo viaggio, Renee ha una semplice spada, che ovviamente può essere sostituita e potenziata in una vasta gamma di altre armi se il giocatore lo desidera. Ogni arma offre anche le sue sfide e combo uniche da padroneggiare e c'è una vasta gamma di armi, dalle fruste veloci agli spadoni lenti e pesanti. Inoltre, c'è anche l'opportunità di equipaggiare armi secondarie che consentono a Renee di lanciare incantesimi, il che migliora ancora di più la varietà del combattimento del gioco.

In effetti, il mix e le possibilità offerte nel sistema di equipaggiamento di Afterimage sono tra i più completi che abbia mai sperimentato in un gioco Metroidvania. Questo, insieme al suo solido sistema di progressione di abilità sbloccabili, dà a Afterimage una quantità quasi spaventosa di varietà. Ma è anche un po 'troppo di una buona cosa, e l'ampiezza della scelta può sembrare scoraggiante, specialmente per coloro che non sono già esperti nel genere e potrebbero persino prendere Afterimage come il loro primo Metroidvania.

Annuncio pubblicitario:
Afterimage

A livello visivo, Afterimage è un po' un miscuglio, il che può sembrare una strana affermazione considerando quanto siano straordinariamente belle molte delle foto del gioco. E certo, il gioco ha certamente un immaginario occasionalmente molto impressionante e chiaro, coerente con la sua estetica quasi color pastello, disegnata a mano. È nitido, pulito e chiaro, ma anche incredibilmente piatto. Manca di profondità e consistenza, ma soprattutto, ho sentito una forte disconnessione tra gli oggetti in movimento e il resto del mondo.

Afterimage è tentacolare. È un gioco che vuole tanto ma inciampa sulle proprie ambizioni. L'impressionante gamma di potenziamenti, abilità e armi è piena di imbottiture senza senso. Il ritmo della narrazione è discutibile con una notevole quantità bloccata dietro l'esplorazione e il testo che il giocatore deve scoprire da solo nel mondo. Inoltre, molte armi e attacchi soffrono di hitbox discutibili che possono creare una notevole frustrazione nei momenti più critici. Infine, la narrazione generale del gioco lascia molto a desiderare e sembra decisamente incompiuta.

Afterimage
Annuncio pubblicitario:

Per i fan più accaniti, c'è molto da amare nel successo di Aurogon Shanghai su Kickstarter. Il suo enorme mondo pieno di segreti e potenziamenti, il vasto arsenale di equipaggiamenti e abilità con cui dare a Renee un tocco sorprendentemente personale e un mondo a volte incantevolmente bello. In effetti, Afterimage potrebbe benissimo essere il gioco giusto per chiunque sia un veterano del genere e desideri ardentemente un gioco che prenda tutti i cliché e funzioni davvero con loro. Un Metroidvania con tutto in più.

Ma è anche impossibile scrollarsi di dosso la sensazione che il gioco al momento della scrittura si senta direttamente incompiuto, incompleto e non lucido. Non c'è finezza o senso del dettaglio e la produzione è stata apparentemente guidata dal mantra "più è meglio". Perché sì, c'è davvero di più e molto di tutto, ma a quale costo? Mi sarebbe piaciuto vedere Afterimage avere almeno altri sei mesi in forno prima di essere rilasciato al mondo e la mia raccomandazione è di aspettare e vedere cosa gli sviluppatori decidono di fare con il titolo. Perché qui è chiaramente necessario più lavoro per rendere davvero giustizia al potenziale gioco e portarlo al traguardo.

06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Mondo ampio e vario con alcuni disegni straordinariamente belli.
-
Lucidato e incompiuto, inciampando sulle proprie ambizioni
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

Testi correlati

0
AfterimageScore

Afterimage

RECENSIONE. Scritto da Marcus Persson

Abbiamo giocato al successo di Kickstarter Afterimage, e abbiamo dato il nostro verdetto dopo diverse ore di avventura nel mondo fantastico di Engardin.



Caricamento del prossimo contenuto