A poco più di un mese dall'uscita di Assassin's Creed Shadows, l'attesa per il gioco di Ubisoft sta crescendo. Un gioco che sarà decisivo per il futuro dell'azienda, e che è già stato pesantemente criticato e messo in dubbio da alcuni gruppi, nonostante non abbia potuto provarlo.
Uno dei punti che non convincono del tutto i fan è il doppio protagonista, una decisione che è stata utilizzata per la prima volta in AC Syndicate, e che qui è ancora più radicale, poiché Naoe e Yasuke, nonostante condividano gli obiettivi, non utilizzano né lo stesso gameplay né lo stesso sistema di combattimento. Naoe è un esperto di furtività, mentre Yasuke è un guerriero gigante basato sulla forza bruta. In Shadows avremo la possibilità di scegliere liberamente con quale personaggio giocare in qualsiasi momento, e con le ultime dichiarazioni del direttore del gioco, molti ora respireranno più facilmente.
Il direttore creativo di AC Shadows, Jonathan Dumont, ha dichiarato a Screen Rant che la scelta di giocare l'intero gioco con un personaggio o l'altro non farà sentire il giocatore come se si stesse "perdendo" l'esperienza.
"Penso che dipenda più dalle tue preferenze [dire] 'ok, vedrò come il gioco si adatta un po' al personaggio se scegli uno piuttosto che l'altro'.
"Hanno presentazioni individuali e poi hanno anche la loro serie di missioni. Quindi, diciamo che Naoe non può giocare con Yasuke in una missione personale, e sono due cose diverse. Ma il fulcro del gioco può essere la scelta del tuo personaggio e il gioco si adatta.
"Quindi immagino che si possa cambiare per motivi di gameplay, si può cambiare se si pensa che uno degli altri [protagonisti] sia più piacevole, ma non credo che ci si stia perdendo nulla. È di più, va bene, divertiti con il gioco, gioca nel modo in cui vuoi giocare".
Con questo approccio sembra quasi che stiamo ottenendo due giochi in uno: cosa ne pensi, prevedi di giocare con un personaggio specificoAssassin's Creed Shadows o alternerai l'esperienza?