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Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage

L'ultimo capitolo della serie Assassin's Creed di Ubisoft è qui, e con esso tornare alle sue radici ha successo o è una reliquia del passato?

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L'anno è l'861 e iniziamo la nostra avventura ad Anbar, nel cuore dell'Iraq. Giochiamo nei panni del giovane borseggiatore Basim Ibn Ishaq che, con il suo amico Nehal, si guadagna da vivere rubando tutto ciò che luccica nelle tasche profonde della gente nella vivace città di Baghdad. Basim è un personaggio piuttosto diviso, un lato di lui è piuttosto spensierato e affascinante, l'altro lato di lui è un uomo con un forte senso della giustizia che vuole combattere per coloro che stanno lottando e per le ingiustizie che si aggravano nella società che lo circonda.

In un disperato tentativo di stuzzicare l'interesse dei Hidden Ones che operano in città, Basim intraprende una missione che va terribilmente male, costringendolo a lasciare tutto ciò che gli è caro per sfuggire all'esecuzione. Ma dove finisce una vita, inizia un'altra vita e Basim viene aiutato a fuggire dall'assassino Roshan che lo porta in salvo e lo prende sotto la sua ala come apprendista del Hidden Ones.

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Dopo un periodo introduttivo che funge anche da tutorial, Basim si ritrova fuori Baghdad ed è qui che l'avventura decolla davvero. La mappa si apre e ora hai la libertà di esplorare proprio come vuoi con il tuo falco al tuo fianco che va sotto il nome di Enkidu. Questa volta, gli sviluppatori del gioco hanno davvero ascoltato molti dei desideri dei giocatori precedenti e hanno snellito il mondo di gioco in modo significativo. Qui non sarai stressato quando apri la mappa come in Odyssey e Valhalla dove le mappe erano pazzescamente grandi e piene fino all'orlo di missioni e missioni secondarie, così tante che difficilmente sapevi da dove cominciare. Ora il mondo di gioco è diviso in parti più piccole che sono molto più facili da digerire.

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La città di Baghdad, ad esempio, è divisa in quattro diversi distretti che sono ciascuno visivamente e strutturalmente molto diverso. A parte una sezione Wilderness piuttosto vuota, questo è tutto. E questo è più che sufficiente per scoprire ed esplorare. Ma non è solo con le dimensioni del mondo di gioco che gli sviluppatori di giochi hanno ascoltato i giocatori, poiché hanno anche fatto un passo indietro ai precedenti giochi Assassin's Creed con Altair in cui le missioni riguardavano omicidi silenziosi con finezza.

Nelle ultime puntate, hai fatto a pezzi le persone a destra e a manca, lasciando dietro di te un mucchio di corpi e non preoccuparti minimamente di chi ti ha visto nei tuoi progressi, ma in Mirage, sei punito abbastanza pesantemente se non rimani nascosto nell'ombra e quella punizione è nemici ovunque, il che rende le missioni piuttosto sudate a volte. Quindi, con ogni missione, devi decidere come affrontarla al meglio. Dovresti cercare di intrufolarti da solo o dovresti assumere un gruppo di mercenari o un trovatore per fare una manovra evasiva? Il problema è che per assumere aiuto hai bisogno di gettoni perché il denaro non è apparentemente il re a Baghdad e per ottenere gettoni devi fare missioni secondarie in cui i gettoni sono una delle ricompense. I gettoni sono disponibili in tre disegni, Power Tokens, Merchant tokens e Scholar Tokens, e ciascuno è usato per corrompere o influenzare diversi civili e individui all'interno di Baghdad.

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Riconoscerete il sistema di combattimento da Assassin's Creed Origins dove non è cambiato molto. Come al solito, il tempismo è della massima importanza se si entra in combattimento ravvicinato, con parrying e fuga che sono il modo migliore per sopravvivere. Il tempismo è anche qualcosa di grande importanza quando si ruba a qualcuno, che è un compito ricorrente nel gioco. Viene visualizzata una casella in cui devi premere esattamente quando il simbolo è allineato e se fallisci, vieni punito con maggiore notorietà. Il misuratore di notorietà è diviso in tre sezioni, in primo luogo che sei stato visto, il che significa che le guardie sono vigili su di te, ma anche i civili intorno a te lo sono. Più il tuo contatore sale, più le persone sono attive nel chiamare le guardie, con le guardie che ti attaccano persino se passi troppo vicino a loro. Per sbarazzarsi di questo ci sono due strade da percorrere, se sei fortunato porti un Power Token e puoi corrompere un Munadi, e se sei sfortunato, dovrai cercare i poster ricercati in giro per la città e abbatterli.

Le missioni stesse sono in realtà indagini in cui ogni parte è una caccia agli indizi per trovare nuovi membri di The Order in modo da poterli eseguire. Ognuno di questi individui ti richiederà di scoprire circa quattro indizi per capire la loro identità e, eliminando queste persone, scoprirai l'identità del leader di The Order che opera a Baghdad.

Negli ultimi giochi, nuove armi sono state lanciate contro di te in ogni forziere che apri, ma in Mirage l'obiettivo non è quello di trovare costantemente attrezzature migliori. Invece, i forzieri che apri contengono materiali che puoi utilizzare per migliorare le armi che hai già in tuo possesso. Naturalmente, ci sono anche scatole di armi speciali che contengono armi ma sono poche e poco comuni e spesso difficili da raggiungere in quanto sono spesso molto ben custodite.

Per mantenere le cose fresche, ci sono cinque diversi strumenti da sbloccare, che si tratti di lanciare coltelli, un dardo di colpo, trappole e altro ancora. Questi cinque diversi strumenti possono essere successivamente aggiornati nel Assassin's Bureau per renderli più potenti ma anche per adattarsi al tuo stile di gioco. Cioè, vuoi che i tuoi coltelli da lancio siano immersi nel veleno o semplicemente più potenti? A voi la scelta.

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Per intrattenerti oltre le missioni, ogni distretto di Baghdad ha perso libri da trovare, oggetti preziosi da rubare per un NPC chiamato Dervis e persino misteriosi frammenti da raccogliere, che puoi quindi utilizzare per sbloccare potenti armi. L'albero delle abilità che è stato così enorme negli ultimi giochi della serie è stato ora snellito in modo significativo. Sono finite le centinaia di scelte diverse e ora ci sono solo 23 abilità tra cui scegliere. Puoi investire in Phantom e scegliere otto diverse abilità come migliorare il tuo Assassin's Focus o Trickster dove ci sono anche otto diverse opzioni tra cui scegliere e dove puoi sbloccare più strumenti e più elisir di salute. E infine Predator che si concentra quasi esclusivamente sui vari talenti di Enkidu.

Anche la durata del gioco è stata ridotta e invece di oltre 100 ore, ora si arriva a circa 25-30 ore, il che è davvero bello quando i giochi precedenti a volte sembravano troppo prepotenti. Il gioco è pieno di cose da fare e ho dovuto mettere da parte molte cose per giocare le missioni principali prima dell'uscita del gioco.

Sì, ho riscontrato il bug occasionale e spero che questi vengano risolti prima del rilascio. Tra NPC glitch e problemi di dialogo, e l'occasionale errore visivo all'avvio, ce ne sono alcuni da segnalare, molti dei quali sono stati risolti semplicemente riavviando il gioco o semplicemente tornando al menu principale e ricaricando un file di salvataggio.

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Ma nonostante i bug, devo dire che Ubisoft è davvero riuscita con Assassin's Creed Mirage. Snellire l'esperienza è stata una buona mossa per prevenire la natura faticosa che era così evidente nei giochi di ruolo più grandi. Aggiungerei Assassin's Creed Mirage alla mia lista come uno dei migliori. No, non batte il mio preferito, Black Flag o le avventure di Ezio, ma è un secondo vicino. Ora le cose stanno andando di nuovo nella giusta direzione. Questo dimostra chiaramente che non devi sempre andare fino in fondo. Quanto basta va bene.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Dimensioni più digeribili. Mondo di gioco interessante. Un sacco di opzioni personalizzabili. Tempo di gioco perfetto.
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Carrozzella.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Marie Liljegren

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