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Batman: Arkham Knight

Batgirl: Questione di Famiglia

Il primo DLC del famoso Season Pass è finalmente disponibile. Ma il suo alto prezzo ne giustifica la qualità?

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Quando Warner Bros. ha annunciato il Season Pass di Batman: Arkham Knight a € 39,99, molti giocatori hanno nutrito non pochi dubbi sulla qualità dei contenuti che avrebbero trovato al suo interno. Si tratta senza dubbio di un prezzo estremamente elevato per un Season Pass, quindi ciò che ci si aspetta sono ovviamente contenuti DLC di qualità proporzionale. Il primo contenuto annunciato per il Season Pass è stato Batgirl: Questione di famiglia, che sarà anche sarà venduto a coloro che non possiedono il Season Pass dal prossimo 21 luglio a € 6,99.

Batgirl: Questione di famiglia sembrava avere una premessa interessante: è la prima volta che Batgirl è un personaggio giocabile all'interno della serie Arkham, e considerando la pertinenza di Barbara (alter-ego di Batgirl) nella storia principale di Batman: Arkham Knight, ci aspettavamo una trama interessante. Purtroppo, da questo punto di vista, possiamo dirci piuttosto delusi: la trama è praticamente inesistente, le attività sono ripetitive e tutto finisce in appena un'ora (due, se volete dedicarvi agli extra).

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Va detto, però, che Rocksteady Studios non si è occupata in realtà dello sviluppo di Batgirl: Questione di famiglia. I responsabili dietro questo DLC sono i WB Games Montreal, gli stessi che si sono occupati dello sviluppo di Batman: Arkham Origins. Ciò spiega la qualità del DLC, e anche la scelta di non correre rischi, sia da un punto di vista narrativo sia di gameplay. Tuttavia, sembra che ad occuparsi del prossimo DLC del gioco sarà proprio Rocksteady, quindi la nostra speranza è che sia migliore.

Gli eventi di Questione di famiglia prendono vita prima di Batman: Arkham Asylum, prima che Barbara appendesse al chiodo il mantello di Batgirl e prendesse il suo posto come Oracolo. Ci sono diverse storie interessanti e approcci che Warner Montreal avrebbe potuto scegliere per questo particolare DLC, ma l'unica cosa che troverete in questo contenuto è una narrazione molto semplice e limitata. In breve, Batgirl e Robin devono andare in un parco di divertimenti in cui Joker tiene alcuni ostaggi, tra cui Jim Gordon, il padre di Barbara. E questo è tutto in pratica, un contenuto molto prevedibile che si conclude con uno scontro completamente privo di ispirazione tra Batgirl, Robin, Joker, Harley Quinn e una dozzina di teppisti.

Da un punto di vista del gameplay, Batgirl è un Batman molto basico, simile alla sua "controparte" più famosa agli inizi di Arkham Knight, e non avete alcun tipo di possibilità di aggiornare le vostre abilità. Per quanto riguarda Robin, a volte capita che è possibile innescare una relazione simile a quella con Batman in Arkham Knight. L'unico elemento distintivo (poco, in realtà) è l'abilità di hacking di Batgirl, che le permette di accedere a diversi meccanismi. Poiché l'azione si svolge all'interno di un parco di divertimenti, questo offre alcuni momenti divertenti, dove è possibile utilizzare le giostre contro gli scagnozzi di Joker.

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Il parco stesso ha una dimensione ragionevole ed è molto dettagliato, e questo non fa che aumentare la frustrazione, perché Warner Montreal avrebbe potuto e dovuto fare qualcosa di più vista la location a loro disposizione. Tutto quello che c'è da fare in Questione di famiglia è salvare gli ostaggi, disinnescare bombe e poco altro. Ci sono anche collezionabili da cercare, se siete cacciatori di achievements. Troverete palloncini, dentiere e scatole a scoppio. Gli extra più interessanti si presentano sotto forma di alcuni puzzle che potrete provare a risolvere, che coinvolgono le giostre del parco. Ogni volta che risolvete un enigma, scoprirete qualcosa di più sulla storia che fa da sfondo al parco.

Non c'è molto altro da dire su Batgirl: Questione di famiglia. Per € 6,99, non si tratta sicuramente di un prodotto impressionante, e come primo contenuto del Season Pass - che, ricordiamo, costa comunque € 39,99 - si rivela piuttosto deludente. Speriamo che Rocksteady alzi un po' il livello con il contenuto successivo, perché se Batgirl è un esempio di ciò che i contenuti aggiuntivi ci riserveranno, sarà molto difficile giustificare questo prezzo scandaloso.

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06 Gamereactor Italia
6 / 10
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Il parco divertimenti è una nuova e interessante location; Alcuni extra davvero interessanti che offrono un po' di background al parco.
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Batgirl altro non è che la versione base di Batman; Il plot è quasi inesistente; Dura un'ora, massimo due; Spreco di personaggi e location.
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