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Bioshock è stato quasi cancellato più volte per aver superato il budget

Gli editori credevano anche che il gioco non avrebbe fatto soldi.
Alex Hopley Editor UK Aggiornato 16 Luglio 2024

Bioshock potrebbe non essere il più grande franchise di giochi in circolazione, ma sarebbe una bugia dire che non ha molti fan che muoiono dalla voglia di vedere cosa sta bollendo in pentola dietro le porte chiuse. Ad un certo punto, il franchise distopico potrebbe non essere mai esistito, almeno, secondo il suo creatore.

Parlando con la rivista Edge (tramite PCGamer), Ken Levine, che ora sta lavorando all'FPS Judas, ha parlato dell'origine di Bioshock e di come sia stato quasi cancellato in più occasioni. Anche attraverso la creazione di un prototipo economico, il gioco apparentemente non ha generato interesse perché gli editori pensavano semplicemente che non avrebbe venduto.

Poi, tutto è cambiato quando è stato scritto un articolo su una versione prototipo di Bioshock. "Il giorno dopo, la gente ha visto l'articolo e abbiamo iniziato a ricevere telefonate", Ha detto Levine. "Penso che abbia creato un senso di domanda nell'editore".

Come pensi che sarebbe il gioco senza Bioshock ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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