Una delle cose che apprezziamo di più ogni volta che vediamo un nuovo gioco di Call of Duty è l'incredibile grafica e il modo in cui funziona la fisica degli elementi, delle armi, degli abiti e persino dei bossoli dei proiettili. E sebbene molti credano che si tratti di una versione modificata di un motore noto, la verità è che il motore è proprietario degli studi che lavorano con la serie Call of Duty (Treyarch, Raven Software, Infinity Ward, ecc.) e non ha un nome ufficiale.
Secondo quanto ci hanno detto gli sviluppatori mentre stavamo testando Call of Duty: Black Ops 6 , si tratta di una tecnologia condivisa tra quegli studi che è stata creata anni fa. Maggiori dettagli su questo e altri sistemi a livello globale e su come vengono implementati in Warzone saranno annunciati in un futuro evento di Call of Duty Next.
Hanno anche confermato che il launcher verrà aggiornato, così come il client di gioco, che sarà ottimizzato con un aggiornamento di lancio.