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Dave the Diver

Dave the Diver

Una simulazione rilassata di una vita fatta principalmente di ruota libera e gestione di un ristorante di sushi. Cosa si può chiedere di più?

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Ora, sarebbe ingiusto dare a Stardew Valley tutto il merito di aver dato il via al moderno genere "lifesim", ma possiamo dire, in parte, che è stato il lancio di questo gioco, il plauso della critica sulla stampa e le alte cifre di vendita che hanno ricordato ai consumatori, e soprattutto agli sviluppatori, che c'è stata una truffa nella creazione di questo tipo di esperienza.

Dave the Diver non è Stardew Valley, e in effetti molte delle meccaniche e delle strutture sono fondamentalmente diverse, ma la sensazione di gestire una vita, gestire un business, è la stessa, e non c'è quasi nessun altro gioco, tranne forse Kynseed, che si avvicini all'emulazione di quella qualità.

In Dave the Diver, sei ... beh, tu sei Dave - il subacqueo. Sei un subacqueo, un pescatore subacqueo che improvvisamente ha l'opportunità di rilevare un ristorante di sushi fatiscente ai margini di un'attrazione locale chiamata "The Blue Hole", una laguna dove il layout e la flora e la fauna endemiche cambiano ogni giorno. Ora, catturando pesci pregiati e servendoli come sushi appena fatto la sera, Dave deve sollevare questo ristorante e aiutare la gente del posto con una varietà di compiti, tra cui forse scoprire una civiltà segreta sul fondo dell'oceano.

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La storia è semplice, riconoscibile e divertente, e dal momento che non c'è recitazione vocale, potresti trovarti a premere il pulsante X un po 'troppo spesso senza leggere davvero. Devo dire, tuttavia, che i ragazzi dello studio MINTROCKET sono davvero riusciti a utilizzare il sarcasmo, l'autoconsapevolezza e l'ironia per creare alcuni momenti davvero grandiosi. Ci sono un numero sorprendente di scene proprietarie e uniche, e sono tutte piene di gioia creativa, quindi c'è abbastanza terreno narrativo per voler continuare con la storia principale solo per questo motivo.

Come tanti altri giochi dello stesso genere, Dave the Diver simula un giorno. Hai l'opportunità di immergerti due volte al giorno e ogni sera devi presentare un menu e servire il pescato agli ospiti entusiasti. È tutto visto in una grafica pixelata e colorata, ed è il colore che fa la differenza. Dave the Diver è un gioco piuttosto pulito da guardare la maggior parte del tempo. Anche se The Blue Hole cambia un po' ogni volta, non è così distintivo come MINTROCKET vorrebbe farlo sembrare, e soprattutto man mano che si addentra nelle profondità sembrano esserci dimensioni fisse, come se i blocchi di costruzione utilizzati per creare il layout fossero un po' troppo grandi e un po' troppo facili da riconoscere.

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Pescare con un fucile è relativamente semplice, si mira, si spara e, anche se spesso ci vogliono diversi colpi per avvolgere il pesce, raramente si incontrano problemi. Tuttavia, puoi scegliere di provare a ballare con avversari più pesanti, come una miriade di specie di squali. Naturalmente, definire tutto "relativamente semplice" è un eufemismo, perché sott'acqua stai anche mescolando le risorse a tua disposizione. Depositi di armi, contenitori di O2 e altri strumenti sono sparsi sul fondo, tutti ti aiutano a progredire, raccogliere cibi diversi o difenderti.

Dave the Diver
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Ogni sera, Dave the Diver si trasforma in un Diner Dash, in cui è necessario assumere dipendenti per mantenere il ristorante in funzione in modo efficiente. Ma non importa quanti ne assumi, dovrai dare l'esempio versando tè verde e birra, assicurandoti che ci sia abbastanza radice di wasabi grattugiata per i prossimi piatti e pulendo dopo i tuoi ospiti. Tutto ciò si aggiunge a 2-3 intensi minuti di servizio che non diventano quasi mai noiosi. Inoltre, imposti il menu e puoi aggiornare i singoli piatti nel tempo, puoi progettare tu stesso l'arredamento del ristorante - c'è molta libertà e Dave the Diver praticamente continua a indicarti opportunità mentre il gioco progredisce qualcosa come 25-30 ore.

In effetti, è attraverso le missioni secondarie che spesso si ottiene l'accesso a una progressione piuttosto cruciale. Ho aiutato una ragazza a catturare una particolare specie di polpo e così facendo ho aperto una storia piuttosto straziante sul suo defunto padre, mi è stata data l'opportunità di usare reti da pesca per catturare specie molto più piccole sott'acqua, e si è aperta un'area laterale completamente nuova nelle profondità. Tutto questo attraverso un'unica missione secondaria! Questo accade più volte in Dave the Diver, dove lo sviluppatore ha assunto una posizione estremamente soddisfacente "more is more", inondando il giocatore di contenuti progettati e curati proprio quando pensavi che fosse a corto di nuove idee.

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Non direi che Dave the Diver sia la simulazione più complessa che abbia mai visto, tutt'altro, e verso la fine potresti iniziare ad annoiarti un po 'di dover completare le tue immersioni, proprio come raccogliere i tuoi campi quasi industriali in Stardew Valley alla fine è diventato un giorno che hai temuto.

Ma Dave the Diver sa fin dalla prima scena cosa vuole essere, e fin dall'inizio sta sparando su tutti i suoi cilindri disponibili. Qui si ottiene un'esperienza di gioco incredibilmente complessa, con una consapevolezza di sé che si adatterebbe a molti importanti studi.

09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
La pesca è elettrizzante. Le meccaniche del ristorante in stile Diner Dash sono sempre divertenti. Sa cosa vuole essere e lo raggiunge senza vacillare.
-
Può diventare ripetitivo a volte. Il design dei livelli diventa un po' prevedibile.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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