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Dead Island 2

Dead Island 2

Dopo un'attesa irragionevolmente lunga e una definizione di inferno di sviluppo, è finalmente il momento di giocare Dead Island 2, ne è valsa la pena aspettare?

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Dopo un'introduzione molto intensa, mi ritrovo su un aereo diretto verso la sicurezza insieme a un gruppo molto eterogeneo di personalità. L'apocalisse zombie ha colpito Los Angeles, che qui viene spesso definita Hell-A invece della classica Los Angeles. Scelgo di interpretare lo spogliarellista maschio Ryan, che nel gioco è descritto come un personaggio di carro armato, ben consapevole che il volo non sarà così calmo come potrebbe sembrare in quel momento.

Come ho scritto nella mia anteprima, sarebbe stato una sorta di anti-climax se il gioco, dopo un inferno di sviluppo quasi senza precedenti, consistesse solo in un'introduzione che mi portasse in salvo e poi l'avventura fosse finita. L'aereo ha appena il tempo di prendere aria sotto le ali prima di schiantarsi. Fortunatamente, Ryan sopravvive e incontra una celebrità sopravvissuta di Los Angeles a Bel-Air, dove inizia l'avventura.

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Guardandolo, non si può davvero dire quanto duramente gli sviluppatori abbiano lavorato sul gioco, che è stato rimbalzato tra gli studi come un pallone da basket. È davvero Dead Island, un gioco che ho giocato un bel po' quando è uscito per la prima volta, e molto è immediatamente riconoscibile. Abbiamo il paradiso delle vacanze invaso da mostri non morti, abbiamo la configurazione del gameplay in cui raccolgo tutti i tipi di strumenti da usare come armi, abilità che possono essere sbloccate, aggiornamenti dell'equipaggiamento, modalità rabbia che può essere attivata e un mondo di sopravvissuti che hanno bisogno del tuo aiuto.

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All'inizio, Ryan sembra essere immune ai morsi di zombie, portandolo a credere di poter aiutare a creare un vaccino, che a sua volta inizia un viaggio attraverso innumerevoli punti di riferimento iconici di Los Angeles. Inoltre, penso che Los Angeles, soprattutto durante il giorno, sia incredibilmente ben raffigurata e spesso mi sono ritrovata a voler prenotare un altro viaggio a Los Angeles dopo aver schiacciato scheletri di zombie lungo viali fiancheggiati da palme sotto il sole cocente.

Ma, fin dal primo momento, qualcosa mi infastidisce. E cioè che trovo difficile scrollarmi di dosso il fatto che Dead Island 2 sembra un po 'vecchio ed è più adatto a un PC con mouse e tastiera che a un normale controller. Il primo problema è più grande ed è dovuto a diverse cose, ma uno dei più gravi è che gli sviluppatori non offrono alcuna buona varietà di gameplay. Dovrai cercare innumerevoli elementi minimi per andare avanti con un controller che sembra un po 'troppo rigido.

Questi tipi di missioni sembrano molto obsoleti e gli enigmi di solito consistono nel fare clic su qualcosa e scoprire ciò di cui hai bisogno (una batteria, una lattina d'acqua, una chiave e così via) e poi devi trovarlo e andare avanti. Occasionalmente, tuttavia, ci saranno sfide più difficili, come usare l'acqua per condurre l'elettricità a qualcosa. Tuttavia, ti vengono fornite procedure dettagliate di tutte queste cose, quindi non diventa mai troppo complicato. Mentre stai cercando, ci sono zombie regolari con cui hai a che fare, e spero che troverai anche molti materiali lungo la strada che puoi utilizzare in seguito per riparare e / o aggiornare i tuoi strumenti. Tuttavia, non sono affatto convinto del concetto di avere più oggetti in ogni stanza da raccogliere. Raccogliere materie prime non è molto divertente e la loro varietà è scarsa. Senza la precisione del mouse, spesso non riesco a raccogliere i rottami metallici o la spazzatura elettronica che voglio così disperatamente, facendomi fermare e rovinando il senso del ritmo e del ritmo del gioco.

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Fortunatamente, le battaglie sono ancora più divertenti. Il gioco è pieno di diversi tipi di nemici, ed è importante avere il giusto equipaggiamento e abilità. Gli sviluppatori si sono vantati molto di come puoi letteralmente distruggere i nemici, il che in realtà funziona quasi incredibilmente bene. All'inizio dell'avventura, sceglievo regolarmente di tagliare le gambe dei miei avversari in modo che venissero strisciando dietro di me con le ossa che spuntavano dai loro monconi invece di attaccare rapidamente e correre in gruppo. Questa caratteristica rimane intelligente per tutto il gioco (non è mai noioso recidere quasi completamente una mascella in modo che penda da una faccia da zombie carnoso), anche se diventa un po 'più di un espediente su nemici più difficili le cui parti del corpo non posso tagliare così facilmente.

Nelle battaglie c'è anche un sistema di parate che ti dà la possibilità di contrastare rapidamente gli attacchi nemici. Tuttavia, non sembra completamente a tenuta stagna in quanto il sistema di gioco è un po 'troppo goffo per essere usato con la precisione a cui sono abituato come giocatore di giochi di combattimento. Spesso ci sono anche trappole da usare per morti spettacolari, come versare acqua vicino a linee elettriche allentate o usare benzina per trasformare gli zombie in falò ambulanti. Niente di tutto questo sembra particolarmente unico o straordinariamente buono, ma funziona ancora più che bene e si sente divertente. Le eccezioni sono le boss fight più anonime, in cui gli sviluppatori hanno creato trappole ovvie che puoi usare per vittorie più facili.

Il concetto di armi logorate dal combattimento è qualcosa che spesso trovo distrugga più di quanto aggiunga. Capisco che gli sviluppatori vogliano creare una sfida in più e prolungare il tempo di gioco dovendo continuamente cercare materiali per la riparazione, ma avere un enorme piede di porco diventato inutile dopo aver schiacciato alcuni teschi di zombie semi-dissolti sembra semplicemente sciocco. Inoltre, ottieni così tanto materiale che non dovrai mai buttare via le tue cose preferite, che possono anche essere riparate un numero infinito di volte. Questo rende l'usura per lo più un fastidio. Tuttavia, aggiornare le armi ai banchi di lavoro che trovi è facile e divertente. Essere in grado di dare al tuo golf club proprietà di fuoco è stranamente soddisfacente.

Anche la sostituzione dell'albero dei livelli con uno Skill Deck è apprezzata, ed è un sistema molto flessibile che ti permette di scegliere quali abilità vuoi attivare in un dato momento. Mentre giochi, puoi averne sempre di più allo stesso tempo e, naturalmente, anche ottenere una selezione più ampia di carte diverse. Io stesso ho investito molto nella funzione di controllo della folla, che spesso mi è sembrata utile.

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Dead Island 2 offre un mondo credibile che è stato lasciato indietro in fretta. Ovunque ci sono tracce di persone che vivevano le loro vite normali prima che l'apocalisse zombie colpisse. È emozionante passare attraverso le case delle persone e in molti casi essere in grado di indovinare cosa è successo. Diversi oggetti possono essere raccolti e contribuire a una storia più ampia. Ci sono anche alcuni ottimi esempi di critica sociale che penso dovrai scoprire da solo.

I sopravvissuti che incontro spesso mi danno missioni secondarie con ricompense variabili. Ne ho fatti diversi, ma ce ne sono pochi che definirei buoni, o addirittura memorabili. Spesso implicano andare in un luogo e poi uccidere un gruppo di zombie, a volte con una svolta come ucciderli con il fuoco o gettarli da un'alta sporgenza. I personaggi che danno le missioni sono raramente ben recitati e hanno personalità quasi provocatoriamente piatte, come l'influencer che incontri all'inizio che vuole registrare contenuti di te che uccidi zombie. Si sarebbe potuto fare molto di più.

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Nel complesso, Dead Island 2 è un'avventura divertente, soprattutto se hai qualcuno con cui giocare in cooperativa. È carnoso, è lungo e a volte è davvero pulito. Una sorta di vacanza a Los Angeles strana e digitale, se vogliamo. Ma è anche così fedele all'originale che è quasi completamente privo di sorprese e sembra strutturalmente vecchio. Fortunatamente, l'originale era un ottimo gioco, e così è questo, anche se non proprio allo stesso livello.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Meravigliosa interpretazione di Los Angeles. Divertente sistema di aggiornamento. Battaglie intense. Supporto cooperativo. Vari personaggi giocabili. Ottima grafica.
-
Noiose missioni secondarie. Troppa raccolta di risorse. Sembra stantio.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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