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Destiny 2 può raggiungere i 60fps, ma sarebbe più piccolo

"Questo non è il gioco che vogliamo fare".
Ford James 23 Agosto 2017

Si è discusso molto, non senza qualche polemica, a proposito della scelta di Bungie di limitare Destiny 2 a 30 fotogrammi al secondo, e gli sviluppatori hanno finalmente rilasciato una dichiarazione in merito.

Parlando con EDGE, il project lead, Mark Noseworthy, ha spiegato che la CPU viene utilizzata per riuscire ad avere sei giocatori in contemporanea, grandi spazi aperti con fino a 30 IA, dropship e veicoli in arrivo, e qui è dove viene allocata tutta la CPU.

"Possiamo fare un gioco a 60 fps? Sì, ma lo spazio sarebbe più piccolo, sarebbe meno cooperativo, e ci sarebbero pochi mostri a cui sparare. Non è questo il gioco che vogliamo fare".

Ha continuato a dire che è convinto che Bungie offra ai giocatori un'esperienza che non potrebbero trovare altrove e che non si sentono ostacolati dai limiti tecnologici.

A voi pesa questa scelta di Bungie di prediligere i 30 fps?

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