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Digital Foundry: "GTA VI probabilmente non funzionerà a 60 fps su Series X e PS5"

E la prova è nella nuova versione PC di GTA V Enhanced Edition.
Magnus Groth-Andersen 18 Marzo 2025

È probabile che offra dettagli grafici e realismo senza precedenti, ma per molti la grande domanda è se il gioco funzionerà a un frame-rate abbastanza stabile, specialmente su PS5 e Xbox Series X.Grand Theft Auto VI

Ci sono stati diversi esperti che hanno espresso scetticismo su questo, ma Digital Foundry crede che il colpo mortale sia la nuova versione PC di GTA V Enhanced Edition.

In questa recente versione migliorata, è stata implementata l'illuminazione globale con ray-tracing, o RTGI, che funziona molto più estesamente, ad esempio, in Dying Light 2: Stay Human poiché è implementata su base per pixel, che Digital Foundry dice che richiede molto lavoro.

Ritengono quindi che il profilo per Grand Theft Auto VI sia implementato qui, come puoi vedere la prova di RTGI nel trailer. Quindi cosa dice questo sul frame-rate? Bene, Digital Foundry ha eseguito alcuni test e, come scrive WCCFTech:

"Se la stessa tecnologia RTGI di Grand Theft Auto V Enhanced Edition sarà presente nel prossimo capitolo della serie, Digital Foundry ritiene che le versioni della Enhanced Edition potrebbero essere indicative delle prestazioni che ci si dovrebbe aspettare sulle console base per il sequel. Sebbene la tecnologia sia ottimizzata in modo intelligente e non sia particolarmente pesante per la GPU, è pesante per la CPU e una CPU Ryzen 5 3600, una CPU paragonabile a quella delle console base dell'attuale generazione, non può eseguire il gioco a 60 FPS costanti con risoluzione 1440p e NVIDIA DLSS in modalità Qualità. Questo, oltre al trailer di presentazione che gira a 30 FPS, suggerisce ulteriormente che Grand Theft Auto VI sarà limitato a 30 FPS sulle console di base, come molti credono.

https://www.youtube.com/watch?v=N6gMvs52-Hs

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